Nyhed -

E-sport buldrer fortsat frem

Den digitale udvikling har skabt rigtig mange nye forretningsmuligheder. Det er e-sport et glimrende eksempel på. Det er en boomende industri, som millioner af mennesker verden over interesserer sig for. Det kan man mærke hos Danske Licens Spil, som igen i år har set en mærkbar stigning i betting på e-sport.

”Vi havde et mål om en omsætning på 140 mio. kr. i 2018, det nåede vi lige over. Men det interessante er udviklingen i e-sport. Vi ser stadig en rivende vækst, og det ser ikke ud til at stoppe. Vi startede med eOddset i 2014, og det er kun gået fremad siden da. Alene på Counter Strike er omsætningen vokset med 108 pct. i 2018. Målgruppen ændrer sig også lige så stille, så vi har flere over 30, der spiller, og flere kvinder”, siger Niels Folmann, adm. dir. i Danske Licens Spil.

Også hos Dansk Erhverv, som står bag analysen, ser man perspektiver i den øgede interesse for e-sport.

“E-sport er ikke længere bare noget, teenagere spiller på deres værelser til et ‘lan-party’ et par gange om året. Gennem digitaliseringen og internettet er det blevet til en egentlig branche og et reelt erhverv med folk, der spiller det professionelt. Det er en branche med mange penge, markedsføring og merchandise i ryggen, og der er gode vækst- og turismeperspektiver i at skabe e-sports events som f.eks. BLAST Pro Series, som vi kender herhjemme fra,” siger analysechef i Dansk Erhverv, Malthe Munkøe.

Læs mere i Dansk Erhverv og Danske Licens Spils analyse her:

Kontakt adm. dir. i Danske Licens Spil, Niels Folmann, via pressekonsulent Camilla Riis Cornelius: caco@danskespil.dk eller 3085 1777

Kontakt analysechef i Dansk Erhverv, Malthe Munkøe 9133 5802 eller mmm@danskerhverv.dk

Emner

  • Sport

Kategorier

  • danske spil
  • esport

Kontakt

Kontakt vores presseafdeling

Pressekontakt 30851785 Danske Spil Presse arkiv