Skip to main content

IMPACT 2018: Kan vi redde verden med spil, animation og VR?

Pressemeddelelse   •   Jan 16, 2018 14:00 CET

Fra den 26. til den 28. januar 2018 afholder DFI, Games for Change Europe, Game Hub Scandinavia, SYBO Games og The Animation Workshop/VIA University College konferencen IMPACT 2018 i Viborg. Her mødes eksperter, professionelle, nye virksomheder og studerende inden for spil, animation og VR under temaet MIND THE OCEAN. Sammen skal de udvikle analoge eller digitale løsninger, der skaber bevidsthed om havforurening og motiverer brugere til at tage aktiv del i at hindre netop denne type forurening.

Tre dage, 10 hold og en jury. Når deltagerne mødes til IMPACT 2018 er det ikke uden konkurrence. Først bliver de inspireret gennem forskellige oplæg, og efterfølgende bliver de sat sammen i hold på tværs af deres erhverv. Missionen er at bruge mediernes forskellige muligheder til at skabe den bedste løsning – det kan være et spil, en film, en VR-oplevelse eller et koncept; kun fantasien sætter grænser. Som altid er der kun én vinder. En vinder, der i dette tilfælde modtager en tre-dagsbillet til spilkonferencen Nordic Game og dermed får mulighed for at præsentere løsningen for hele den nordiske spilindustri.

Inspiration fra hele verden

Over 15 forskellige eksperter fra hele verden vil i løbet af fredag den 26.januar inspirere deltagerne med deres viden og erfaring inden for henholdsvis spil, animation og VR.

Blandt de mange eksperter, der besøger Viborg til IMPACT 2018 er den iranske instruktør Reza Riahi, der senest har instrueret animationsfilmen The Breadwinner, som er nomineret til en Golden Globe og en Annie Award. Han vil tale om processen med at skabe animationsfilmen og de visuelle idéer bag. Ægteparret Yoan og Anne-Laure Fanise, der efter successen med spillet Valiant Hearts har startet virksomheden DigixArt i Frankrig, vil tale om, hvordan et meningsfuldt aspekt i spil har skabt massiv interesse både hos spillere, udviklere og udgivere – og svenske Anders Eklund, der ejer filmselskabet Luckyday, vil tale om spil i byplanlægning i forhold til global urbanisering og de udfordringer, der er forbundet med det.

MIND THE OCEAN

Lørdag den 27.januar, dagen efter rækken af inspirationstaler, samles i alt 60 deltagere i 10 forskellige hold. De 10 hold skal med hjælp fra eksperter som Reza Riahi, Yoan og Anne-Laure Fanise, Anders Eklund og flere skabe innovative analoge eller digitale løsninger, der kan skabe bevidsthed om havforurening og motivere brugere til at tage aktiv del i at hindre netop denne forurening.

Dagen efter skal de 10 hold præsentere deres løsninger, der bliver vurderet af en jury. Juryen består af Morten Thorning, der er centerchef for The Animation Workshop, af Amy Kalson, der er senior game designer hos SYBO Games, af Lisbeth Engbo, der er kommunikationschef for Plastic Change og af Jean-Michele Blottière, der er præsident for Game for Change Europe. Sammen vil de vurdere de 10 holds løsninger og finde det hold, der får mulighed for at sende en repræsentant til Nordic Game og dermed får muligheden for at vise deres løsning frem for hele den nordiske spilindustri.

Kort om organisationerne bag IMPACT 2018

  • Games for Change har siden 2004 arbejdet for at hjælpe spiludviklere og innovatører til at skabe forandringer i samfundet med spil, der hjælper mennesker med at lære, forbedre deres lokalsamfund og bidrager til at gøre verden til et bedre sted.
  • Siden 2010 har SYBO Games udviklet en række forskellige spil – blandt de mest kendte er spilapplikationen Subway Surfers.
  • Game Hub Scandinavia arbejder for at udvikle spilindustrien og gøre den til en stærk indtægtskilde for Danmark, Norge og Sverige. Målet er at generere 100 nye virksomheder og 400 nye job i de skandinaviske lande gennem inkubation af nye virksomheder, gamification og vidensdeling. Game Hub Scandinavia er støttet af EU-fondsmidler fra Interreg Öresund-Kattegat-Skagerrak.
  • The Animation Workshop er en af Europas førende klynger på animationsområdet. Aktiviteterne spænder over uddannelse, talentudvikling, kulturudvikling, forretnings – og erhvervsudvikling, alt sammen med animation som kerne. The Animation Workshop er en del af VIA University College og har et stort netværk af internationale uddannelsesinstitutioner, kunstnere og professionelle. The Animation Workshop står bag Viborg Animationsfestival, der er Danmarks største animationsfestival.
  • Det Danske Filminstitut (DFI) har til formål at fremme filmkunst, filmkultur og biograf kultur i Danmark.