Runius Design

Konsten att förmedla ett budskap

Blogginlägg   •   Okt 17, 2012 16:01 CEST

Vad har egentligen Linus på linjen gemensamt med god design?

Man talar ofta om att god design ska förmedla en viss känsla till betraktaren vars, oavsett smak, uppfattning ska uppfylla förväntningen av vad designen avser. Till exempel när man ser en produkt med en vertikal ryggdel och en plan sittdel samt någon form av distans till underlaget den står på, associerar man till en stol. Oavsett hur denna är formgiven har man lyckats hitta en god design om alla som betraktar denna tänker att det är en stol, man har då förmodligen gjort det med väldigt små medel.

God design ska göra vardagen roligare för oss. En 3D-animerad version av Linus på linjen skulle ta bort de där luckorna. Luckorna som betraktaren själv tillåts fylla i efter sin tanke och kreativitet. Det fantastiska med Linus på linjen är att den innehåller sånna karaktäristiska uttryck som gör att vi kopplar till rätt sak, men låter oss själva sköta ljussättning, omgivning och väder. En 3D-animerad version av Linus på linjen skulle kännas ganska meningslös. För att en 3D-animerad film ska vara intressant måste den ge någon wow-effekt, extremt detaljerad kvalitet samt minst lika bra handling som en Spielbergfilm.

På samma sätt som det är möjligt att fritt formge produkter i plast, gjuta i olika material med lost wax-metoder, så blir det lätt att vi "överdesignar" för att vilja tänja på gränserna. Istället kan en produkt som tillverkas av plåt (raka, kantiga och begränsande former) få samma wow-effekt som för en fritt formgiven produkt. Det är en konst att formge produkter med enkla medel, att skapa det som tillfredställer betraktarens förväntningar och behov.

Det krävs små medel för att skapa något som förmedlar mycket, sen att det inte alltid är lätt att hitta detta är en annan sak.