MuchDifferent

Svensk teknologi i succéspelet SHADOWGUN: DeadZone

Pressmeddelande   •   Feb 26, 2013 10:43 CET

Det banbrytande mobila multiplayerspelet SHADOWGUN: DeadZone från MADFINGER Games innehåller teknologi från uppsalaföretaget MuchDifferent. Med hjälp av UnityPark Suite från MuchDifferent kunde MADFINGER Games göra om sitt singleplayerspel SHADOWGUN till ett multiplayerspel.

– MADFINGER Games tog kontakt med oss i november 2011 och undrade om vi kunde bygga en prototyp av en multiplayerversion av SHADOWGUN. Och det lyckades vi göra på bara två veckor med hjälp av UnityPark Suite, säger Staffan Einarsson, utvecklare på MuchDifferent.

MADFINGER Games vidareutvecklade sedan prototypen till en fullständig multiplayerversion av SHADOWGUN med hjälp från MuchDifferent.

– SHADOWGUN: DeadZone är bevis på att UnityPark Suite kan användas för att på kort tid utveckla komplexa multiplayerspel för mobila enheter och att vår nätverksteknologi kan hantera högintensiva multiplayerspel, säger Staffan Einarsson

SHADOWGUN: DeadZone är just nu ett av de mest nedladdade och mest omtyckta multiplayerspelen på både Google Play och Apples App Store. Spelet spelas dagligen av mer än en miljon spelare.

– Jag blev uppriktigt förvånade över hur snabbt vi kunde utveckla ett multiplayerspel för mobila enheter med UnityPark Suite, säger Marek Rabas, VD på MADFINGER Games.

För mer information: 

Anders Hedberg Magnusson, medieansvarig MuchDifferent, 018-470 87 30
anders.hedberg.magnusson@muchdifferent.com

MuchDifferent.com

MuchDifferent på Facebook

MuchDifferent är en förening ägnad åt utveckling av högteknologiska lösningar, bland annat för spelindustrin och inom signalanalys. Föreningen ägs helt och hållet av medlemmarna. Kontor finns i Uppsala och Seoul, Sydkorea.