Nyhet -

Juryn utsedd för EduPlay Challenge

Under oktober kommer en mängd arrangemang om spelbaserat lärande att anordnas i Umeå. Bakom står EduPlay Challenge med bland annat ett 24 timmars hackathon för att ta fram pedagogiska spel till skolan.

Visionen med Eduplay Challenge är att sätta fokus på spelbaserat lärande och förse skolan med kompletterande pedagogiska verktyg för att skapa världens bästa skola. Ett av arrangemangen är ett 24 timmars hackathon den 27 – 28 oktober då deltagarna under ett intensivt dygn ska ta fram en spelbar metod eller lösning för lärande.

Se inslag från SVT Västerbottensnytt om elever som inför EduPlay Challenge prövar spelbaserat lärande.

Kvalificerad jury

Nu har juryn utsetts som ska bedöma de deltagande lagens insatser. Juryns ordförande är hackets hedersgäst och keynote-speaker, Åsa Roos. Hon jobbar som spelutvecklare med 14 års erfarenhet i branschen, både med större mobilspel, en spelkonsoll och dessutom som producent.

Övriga i juryn är Michael Gill, speljournalist på Nöjesguiden, Helena Andersson, redaktör för tidningen Allt om brädspel och spelrecensent, Mattias Johnsson, speldesigner och författare, Torbjörn Johansson, Innovation Impact, samt William Fernerud och Jemima Resare, elever i klass 7, Grubbeskolan.

Innan hackathonet den 27 – 28 oktober arrangeras även ett flertal föreläsningar och workshops inom spelkonceptutveckling, gamification, programmet Scratch och spelutveckling för skolan. Se hela programmet. 

Eduplay Challenge är ett samverkansprojekt mellan Umeå kommuns skolor, Region Västerbotten, Endigo, InfoTech Umeå, Sogeti, HumLabX (Umeå universitet), Dohi Sweden och Kreator. DinoLab, InfoTech Umeå och SOGETI finansierar.

Mikael Hansson


Ämnen

  • Företagande

Kontakter

Hanna Dermes

Presskontakt Ansvarig InfoTech Umeå/Head of InfoTech Umeå 0720-65 44 58