Gå direkt till innehåll

Pressmeddelande -

Dataspelsprofiler på LiU Game Conference

Välkommen till LiU Game Conference (LiUGC) en årlig konferens om dataspel, visualisering och virtuell verklighet, som arrangeras av LiU Innovation. Hit kommer Jens Bergensten, chefsprogrammeraren bakom miljardsuccén Minecraft; Em Schatz, speldesignern bakom det lovordade Uncharted 4; Tommy Palm, geniet bakom Candy Crush Saga som nu satsar på Virtual Reality och flera andra personer.

Under LiU Game Conference utforskas trender inom digital underhållning med spelbranschfolk och ledande forskare från hela världen. Här möts studenter och forskare från Linköpings universitet samt yrkesverksamma från industrin.

– Vårt Science Track är helt unikt. Vi kommer visa på resultat från akademisk forskning inom områden där vår region är ledande, säger Tomas Ahlström, projektledare för LiUGC.

Moderator under dagen är Per Strömbäck, talesperson för Svenska Dataspelsbranschen;

– I Linköping och Norrköping finns ett arv med några av de tidigaste lyckade svenska spelbolagen. Nu är koppling till teknik och forskning inom visualisering det starkaste kortet. Här finns pusselbitarna som kan ge en framgångsrik spelindustri i regionen.

Under konferensen avgörs också vilket studentprojekt som vinner LiU Game Awards. En tävling där studenter från Linköpings universitet tävlar med sina innovativa spelprototyper.

_________________________________________________________________

När: Torsdagen den 10 november

Var: Kårhuset Kollektivet, Ågatan 55, Linköping

Tider: 13.00-18.30 (Se även bifogat program i separat pdf med tidsangivelser)

Tommy Palm kl 14.10, Em Schatz kl 16.40, Jens Bergensten kl 17.30

Prisutdelning LiU Game Awards 18.10

_________________________________________________________________

Om LiUGC

Arrangör: LiU Innovation

Samarbetspartners: Institutionen för Datavetenskap på LiU, Mjärdevi Science Park, Norrköping Science Park

Målgrupper: Studenter och forskare vid Linköpings universitet, företag inom dataspelsbranschen, visualisering, simulering etc

Mer info: www.liugc.se

Om LiU Innovation

Verksamheten vid LiU Innovation drivs i bolagsform och ägs till 100 procent av Linköpings universitet. LiU Innovation har uppdraget att stötta studenter, forskare och anställda vid LiU med idéutveckling. LiU Innovation spelar också en viktig roll i kunskapsöverföringen mellan Linköpings universitet och näringslivet i regionen.

www.liuinnovation.se

För ytterligare information
Tomas Ahlström, projektledare LiUGC, innovationsrådgivare vid LiU Innovation

Tel: 0700 - 895729
E-post: tomas.ahlstrom@liu.se

Ämnen


Vill du ha mer nyheter från Linköpings universitet? Vårt elektroniska nyhetsbrev LiU-nytt-e kommer varje torsdag med alla nyhetsartiklar som publicerats på webben under den gångna veckan. Prenumerera här!

Kontakter

Anders Törneholm

Anders Törneholm

Presskontakt Forskningskommunikatör Teknik och naturvetenskap 013-28 68 39
Karin Söderlund Leifler

Karin Söderlund Leifler

Presskontakt Forskningskommunikatör Medicin och naturvetenskap 013-28 13 95
Jonas Roslund

Jonas Roslund

Presskontakt Forskningskommunikatör Samhällsv., humaniora och utbildningsv. 013 28 28 00
Anna-Karin Thorstensson

Anna-Karin Thorstensson

Presskontakt Enhetschef Allmänna mediaförfrågningar 013-281302

Välkommen till Linköpings universitet (LiU)!

Universitetet bedriver världsledande, gränsöverskridande forskning i nära samverkan med näringsliv och samhälle, bland annat inom material, IT och hörsel. I samma anda erbjuder Linköpings universitet, LiU, ett stort antal innovativa utbildningar, inte minst många professionsutbildningar för till exempel läkare, lärare, civilekonomer och civilingenjörer.

Universitetet har 40 400 studenter och 4 500 medarbetare vid fyra campus som tillsammans söker svar på samtidens komplexa frågor. Studenterna är bland de mest eftertraktade på arbetsmarknaden och enligt internationella rankningar är LiU bland de främsta i världen.

Linköpings universitet (LiU)
581 83 Linköping