Gå direkt till innehåll
Behandlingsansvarig Finn Stenwall pratar om datorspelsberoende, som numer är en officiell diagnos!

Pressmeddelande -

Behandlingsansvarig Finn Stenwall pratar om datorspelsberoende, som numer är en officiell diagnos!

Den 18:e juni 2018 släpptes den senaste versionen av WHO´s diagnostiska manual ICD-11, som också används av Sveriges hälso- och sjukvård.

Spelfriheten noterar att WHO nu också inkluderar Gaming Disorder, dvs datorspelsberoende, som en officiell diagnos. Diagnos kriterier är: kontrollförlust över datorspelandet, prioritering av spelandet framför andra intressen och dagliga aktiviteter, samt fortsatt spelande trots negativa konsekvenser.

 - Jag uppskattar att WHO nu har fastslagit detta och hoppas på att den svenska hälso- och sjukvården ska få upp ögonen för det som vi redan har sett och arbetar med. Nämligen att de känslomässiga konsekvenserna är precis lika stora som vid spel om pengar. Vi har sedan i april tagit emot Gamers, både individuellt och i grupp. Vår iakttagelse är att våra gaming-klienter ofta har köpt spel och vapen för mer än vad de egentligen har haft råd med berättar behandlingsansvarig Finn Stenwall. (20 000-40 000 kr för en ungdom kan i stort sett jämföras med 200 000-400 000 kr för en yrkesarbetande vuxen.)

- Vi har också noterat att anhöriga och yrkesverksamma ofta har försökt närma sig problemet utan att verkligen förstå det. Vanligen har en begränsning av datoranvändandet föreslagits, vilket tyvärr sällan är mer framgångsrikt än att be en alkoholist att ”dricka mindre”. En begränsad mängd alkohol gör inte alkoholisten mindre beroende, detsamma gäller för en Gamer. Med tanke på att det är själva beroendet som behöver åtgärdas, så behöver spelaren vara helt spelfri. Total avhållsamhet krävs för att ha en möjlighet att skapa nya, framgångsrika strategier för att kunna leva ett liv fritt ifrån aktivt spelberoende och även för att kunna vara mottaglig för en behandling. Annars blir det tyvärr lika tokigt som att starta ett nyktert liv med en fylla eller att påbörja ett ärligt liv med en lögn fortsätter Finn Stenwall. Som det ser ut idag så är det våra gaming-klienter som själva får stå för kostnaden för sin behandling, men vår förhoppning på Spelfriheten är nu att Sveriges Regering och Riksdag ska ta sitt ansvar i den här frågan och inkludera Gaming under Spelberoende (Hasardspelsyndrom). Vi på Spelfriheten anser att det är varje människas rätt att få hjälp för sitt beroende, oavsett form.

Vi gör vår del och hoppas nu på att de högre instanserna tar ansvar för sin del, så att vi tillsammans kan hjälpa fler människor att få bli fri ifrån sitt beroende och att få leva ett värdigt liv avslutar Finn Stenwall.

Relaterade länkar

Ämnen

Kategorier


Spelfriheten tillhandahåller ett nytt unikt helhetskoncept gällande behandlingar av spelberoende och dess anhöriga. Företagets mål är att kunna hjälpa både spelare och anhöriga att hitta frihet och lycka, oavsett bakgrund och historia. Läs mer på www.spelfriheten.se

Kontakter

Allan Erdman

Allan Erdman

Presskontakt Kommunikationsansvarig +46 73 610 85 68
Adam Kirstein Reuterswärd

Adam Kirstein Reuterswärd

Presskontakt Marknad och klientkoordinator +46 70 999 07 54
Finn Stenwall

Finn Stenwall

Presskontakt Behandlingsansvarig + 46 70 735 10 10

Om Spelfriheten

Spelfriheten AB startade sin verksamhet 2017. Vår grundidé var att forma en nytänkande behandling för spelberoende och anhörigproblematik. Vi ville ta fram en lösning som motsvarade problemets art och omfattning. För att detta skulle kunna bli verklighet har spelare, anhöriga och beroendeterapeuter varit med i skapandet från början till slut.

Vi lanserade våra behandlingspaket i samband med att spelberoende sjukdomsklassades och skrevs in i socialtjänstlagen och hälso- och sjukvårdslagen den 1 januari 2018. Behandlingsmodellen följer de nationella riktlinjer gällande KBT och MI, men består av mycket mer än så. Dessa riktlinjer är endast ett par pusselbitar i ett större pussel för att ta sig an beroendeproblematiken.

Vår behandling bygger på igenkänning, insikt och kunskap. På psykodynamisk terapi, återuppväckande av undanträngda känslor, traumabearbetning och identifiering av anknytningsmönster. Modellen skapar möjligheter för klienten att reparera sig själv, sina relationer samt att lära sig vad som krävs för att möta livets upp- och nedgångar – utan att återvända till spelandet, medberoendet eller något annat destruktivt.

Spelfrihetens mål är att hjälpa både spelare och anhöriga att hitta frihet och lycka, oavsett bakgrund och historia.