Gå direkt till innehåll

Pressmeddelande -

Nya spel under utveckling kan testas på Tekniska museet

På lördag den 27 augusti visar fristående spelutvecklare från hela världen upp sina nyutvecklade spel på Tekniska museet. Besökare kan provspela och träffa spelutvecklarna, deras mentorer, sponsorer och ledande personer från spelbranschen.

Det är andra året i rad som indie-utvecklare från hela världen samlas i en stuga i Dalarna under åtta veckor, med stöd och coachning från ledande personer från spelbranschen. Syftet är att ge utmanande spelidéer en möjlighet att förverkligas och att överbrygga glappet mellan kreativa fristående spelutvecklare och de stora spelföretagen. I år deltog tjugoen deltagare från fjorton länder och tillsammans har de skapat tretton olika spel. På lördag 27 augusti kommer de alla till Tekniska museet och visar upp sina spel så att besökarna kan få provspela och ge sina synpunkter. 


Jana Palm är projektledare för Stugan och har tillbringat sommaren tillsammans med spelutvecklarna.
– Det har varit roligt och intensivt, vi har umgåtts dygnet runt i åtta veckor och alla är nog ganska trötta nu, men vi har sett fantastiska spel växa fram, säger Jana Palm, projektledare för Stugan. 


Stugan är en accelerator som hjälper fristående spelutvecklare att komma framåt med sina spelidéer. Initiativet har inget vinstintresse, mentorerna och sponsorerna ställer upp ideellt och bland dem finns några av den svenska spelindustrins tyngre namn. Karl Magnus Troedsson (Raw Fury), Alexander Ekvall (Snowprint Studios), Linus Gunnarson (PunktB), Stephen Jarrett (King), Oskar Burman (Fast Travel Games) och Tommy Palm (Resolution Games) kommer att finnas med på Tekniska museet på söndag, tillsammans med årets spelutvecklare och en hel del av förra årets deltagare. 


– Stugans unika upplägg har väckt den internationella spelutvecklingsscenens uppmärksamhet och vi har fått ett tillskott av fantastiska mentorer som Maarten Noyons, grundare av International Mobile Games Awards, Arseny Lebedev som grundat Signus Labs och Paul Brady, som är välrenommerad PR-konsult och grundare till Carve Communications, säger Jana Palm, projektledare för Stugan. 

Eventet på Tekniska museet börjar 13.00 med en paneldiskussion om startup-scenen för spel med några framstående profiler från spelbranschen under ledning av välrenommerade speljournalisten Kate Gray.

Kontakt:
Jana Palm 

Projektledare för Stugan

+46(0)722480650
www.stugan.com

Ämnen

Regioner


Tekniska museet – alla små geniers favoritställe
Tekniska museet verkar för att öka allmänhetens och speciellt ungdomars intresse för teknik och naturvetenskap på ett lustfyllt och inspirerande sätt. Museet har också i uppdrag att förvalta och vårda Sveriges industriella och tekniska kulturarv. Tekniska museet är Sveriges största tekniska museum och hade 346 600 besökare 2015.

.

Kontakter

Calle Ros-Pehrson

Calle Ros-Pehrson

Presskontakt Pressansvarig/kommunikatör 08-450 57 10

Tekniska museet – innovationslust för en hållbar framtid

Tekniska museet – innovationslust för en hållbar framtid
Tekniska museet verkar för att öka allmänhetens och speciellt ungdomars intresse för teknik och naturvetenskap – med sikte på innovation och entreprenörskap för en hållbar framtid. Museet har också i uppdrag att förvalta och vårda Sveriges industriella och tekniska kulturarv. Tekniska museet är Sveriges tekniska museum.

Tekniska museet är en del av Royal Djurgården, Skandinaviens främsta attraktion och ett besöksmål i världsklass. Tillsammans välkomnar Djurgårdens attraktioner över 15 miljoner besökare årligen.

Tack till Ericsson, huvudpartner till Tekniska museet.

Tekniska museet

Museivägen 7
11593 Stockholm
Sverige