Pressmeddelanden

Öppet Hus om datorstödda spel som testats på Stockholms magiska gator.

2006-11-06 13:03 I allhelgonahelgen avslutades Momentum, ett spel från Interactive Institute och SICS som pågått under fem veckors tid i hela Stockholm. Omkring 30 deltagare har deltagit dygnet runt i en ny typ av spel som kan beskrivas som ett mellanting mellan gatuteater och datorspel. Nu bjuder vi in till Öppet Hus för att berätta om spelet!

2006-10-18 12:09 Touching the Invisible visas under oktober och november på det kanadensiska centret för digital kultur SAT. Gästspelet är en inledning på ett långsiktigt och ömsesidigt utbyte mellan Interactive Institute och kanadensiska konstnärer och organisationer. Touching the Invisible består av sex olika installationer som speglar många års utvecklingsarbete inom institutet.

Interactive Institute och Stockholms stadsmuseum bjuder in till öppning av Interactive Salon – välkommen!

2006-10-12 11:07 Interactive Salon är en utställning och ett kreativt forum som fokuserar på kommunikation mellan kulturbevarande, IT, forskning och upplevelseindustri. Utställningen består av runt 10 installationer från Sverige, Italien, Belgien, England och Egypten. Utställningen kommer att öppnas den 17:e oktober 15-17.

2006-10-09 07:00 Ljud och musik i spel ges oftast rollen att förstärka spänning eller förmedla stämningar som det visuella redan berättar. Kan ljud och musik göras till mer självständiga komponenter i spelupplevelsen? Hur ljud och musik kan vara betydelsebärare i spel på nya sätt är fokus för den internationella konferensen Audio Mostly, som Interactive Institute i Piteå arrangerar den 11-12 oktober.

Interactive Institute och SVT drar världsnamn till Växjö för konferens kring framtidens medier

2006-09-20 09:00 För fjärde året i rad arrangeras Participatory Academy i Växjö av bla. Interactive Institute den 22-24 september, en mötesplats där deltagare från hela Europa träffas för att utbyta erfarenheter och få nya idéer kring framtidens medieutbud. Temat för årets konferens är deltagande - tekniker, metoder och framgångsrika exempel på hur man utveckla och producera tillsammans med publiken.

2006-09-18 15:00 En gång om året samlas de främsta forskarna och innovatörerna från hela världen för att visa upp sina resultat kring ny teknik på WIRED NextFest i USA. Detta år kommer eventet att äga rum i New York den 28: e september – 1: e oktober. Interactive Institute kommer att visa upp innovativa prototyper som utmanar ditt sätt att tänka kring din energikonsumtion samt två spännande spelprototyper.

2006-09-04 07:00 Boken “Interaction Design: Foundations, Experiments” är ett resultat av forskning och undervisning som bedrivits under 6 år. Utifrån en serie designprogram och experiment, som t.ex. ”Slow Technology” och ”IT+Textiles”, undersöker boken grundläggande frågeställningar inom designforskning i allmänhet och inom interaktionsdesign i synnerhet.

2006-08-31 17:00 Interactive Institute, ett forskningsinstitut inom IT och design, och Växjö Energi (VEAB) ska tillsammans med andra aktörer starta upp ett spännande projekt kring unga och energi i september – Young Energy. VEAB går in med 100 000 av de 3 miljoner som är den totala finansieringen för projektet.

6 miljoner från Energimyndigheten till energi och IT-forskning på Interactive Institute!

2006-06-15 11:50 Interactive Institutes tidigare arbete och framgångar kring designforskning inom energiområdet har gett inspiration till Energimyndighetens nya forskningsprogram ”Design, Energi och IT”. Från detta program har nu vår verksamhet i Eskilstuna, Power, fått 6 miljoner i finansiering för att fortsätta driva nya innovativa forskningsfrågor kring energi och IT.

Projekt från Interactive Institute visar nätbaserad videodagbok där öst möter väst

2006-06-02 13:38 Video-dnevnik fungerar som ett redskap att förstå olika kulturer med videodagboken som metod. De över hundra projektdeltagarna filmar sin vardag och delar med sig av sina berättelser. Video-dnevnik är ett projekt som fått stöd från Svenska Institutet (film) och Interactive Institute.