Pressemeddelelse —
Unikt skole-erhverv samarbejde har lært 50.000 elever at kode
Coding Class fejrer 10 år, hvor det særlig samarbejde har givet børn kompetencer til at navigere i en stadig mere digital verden.
Hvad sker der, når børn ikke bare bruger teknologi, men selv får mulighed for at skabe med den?
Det spørgsmål har i ti år været kernen i Coding Class - et intenst forløb på cirka en uge, hvor 6.-7.-klasser på tværs af kongeriget arbejder med virkelige problemstillinger fra virksomheder, udvikler digitale løsninger og pitcher deres idéer for et dommerpanel. Erfaringen er enkel, men markant: Børn bliver ikke passive af teknologi, når de får lov til at skabe med den. De bliver i stedet nysgerrige, kritiske og modige.
”Det er vigtigt, at vi sikrer at børn også får mulighed for at lære at være kreative og innovative med teknologi. Det er essentielle kompetencer, hvis man skal begå sig i en digital fremtid, og derfor også et område, hvor vi mener man skal sætte ind allerede i folkeskolen,” fortæller Mette Lundberg, direktør for politik og kommunikation i IT-Branchen, som har været med siden projekts begyndelse.
Erfaringen får ny aktualitet nu, hvor fagfornyelsen træder i kraft i 2027, og teknologiforståelse får en større plads i grundskolens fag over hele landet. Med reformen følger et større ansvar for at give børn og unge redskaberne til at være kreative, skabende og problemløsende med teknologi. Det er netop den tilgang, Coding Class i ti år har forsøgt at omsætte til praksis i klasserummet.
"I Odense kalder vi os "verdens bedste robotby i børnehøjde", og det indebærer, at alle børn kommer i berøring med teknologiforståelse, tilpasset deres alder. For eksempel er Coding Class et fast element i vores 6. klasser. Vi prioriterer, at børn og unge får teknologiforståelse ind som en naturlig del af fagene i skolen. Men læringen skal foregå på en legende måde, så børnene motiveres og engageres. I kodekonkurrencen har eleverne det sjovt, mens de kombinerer tekniske færdigheder med idérigdom, gå-på-mod og samarbejdsevne", siger børn- og ungerådmand i Odense, Brian Dybro (SF).
Elevernes kreative tilgang til teknologi bliver konkret, når Coding Class samler over 400 elever fra 6.-7. klasse til årets finale på Nature Energy Park i Odense den 23. juni 2026. Her kårer eleverne sammen med virksomhedsrepræsentanter de bedste af 12 finalistløsninger. Bag finalen ligger ti års udvikling af konceptet. Initiativet har siden sin etablering i 2016 oplevet stigende opbakning fra erhvervsliv, kommuner og skoler landet over, og over 50.000 børn har gennem årene deltaget. Konceptet er enkelt: En skoleklasse matches med en samarbejdsvirksomhed, der stiller en case, og eleverne arbejder herefter i en innovationsproces, hvor de designer og koder en løsning i forskellige digitale værktøjer til virksomhedens case. I skoleåret 2025/26 har alle 6. klasser i Odense deltaget igen, ligesom over 3.000 elever i København har været med.
Fakta om Coding Class-finalen 2026
- Hvad: Finale og 10-års jubilæum for Coding Class
- Hvornår: 23. juni 2026, kl. 10.00-14.00
- Hvor: Nature Energy Park, Odense
- Hvem: Over 400 elever fra 6.-7. klasse samt virksomhedsrepræsentanter og dommere
- Arrangører: IT-Branchen i samarbejde med Odense Kommune og Københavns Kommune
Coding Class gennem 10 år
50.900 elever har deltaget
1500 klasser har været igennem Coding Class
Fordelt over Jylland, Fyn, Sjælland og Grønland
Emner
Kategorier
Regions
IT-Branchen
IT-Branchen samler tech-virksomhederne, der i dag er en forudsætning for Danmarks vækst, sikkerhed og handlekraft. Med en omsætning på over 360 mia. kroner og mere end 100.000 medarbejdere er tech en helt central del af vores samfund. Tech-virksomhederne skaber ikke kun vækst i sig selv. De muliggør udvikling i alle andre sektorer.