Pressemelding -

Sony markerer utviklingen som et “Creative Entertainment-selskap med et solid teknologigrunnlag” på CES 2020

Sony Corporation vil være blant utstillerne på CES 2020 i Las Vegas, Nevada, som starter tirsdag 7. januar (lokal tid).

«Sony ønsker å levere produkter, innhold og tjenester som resonnerer med folk, samt ha en positiv innvirkning på samfunnet – noe som er basert på deres formål om å «fyll verden med følelser, gjennom kreativitetens- og teknologiens kraft», sa Sony Corporation President & CEO Kenichiro Yoshida i forbindelse med Sonys pressekonferanse i forkant av messeåpningen. Han understreket at kreativitet vil være en stor drivkraft som skyver selskapet fremover. «Når det kombineres med vår teknologi, er det ustanselig». Han introduserte deretter Sonys nye lanseringer fra våre elektronikk- og underholdningsavdelinger.

Den neste til å innta scenen var Jim Ryan (President og CEO i Sony Interactive Entertainment), som annonserte at PlayStation®4 nå hadde samlet sett solgt mer enn 106 millioner*1 enheter på verdensbasis, og at PlayStation™ Network hadde nådd 103 millioner*2 månedlige aktive brukere. Han snakket deretter om den banebrytende teknologien og funksjonene ved PlayStation®5, med planlagt lansering i forbindelse med denne høytiden, og viste for første gang frem konsollens nye logodesign. “Vårt løfte til PlayStation®-samfunnet som teller 100 millioner brukere er å tilby det største og beste innholdet, samt levere unike opplevelser til gamere med enestående hastighet.”

Når det gjelder produksjon av livesendinger for sport, presenterte Sony den nylige oppnåelsen av et bevis på konsept sammen med NBC Sports og Verizon på en amerikansk fotball-kamp. David Mazza (CTO, NBC Sports Group), inntok scenen og la frem forventningene til Sonys mediaproduksjonsteknologi for kringkastere, samt trådløse kommunikasjonsteknologi, som gir helt nye muligheter for arbeidsflyt innenfor produksjon av live-sportssendinger.

Yoshida på sin side fortsatte sin del med å fortelle om hvordan mobilen har vært det forrige tiårets megatrend, og om hvordan mobilitet vil bli den neste. Dette ble sagt samtidig som han avduket prototypen på et kjøretøy med en inkludert bildebehandlings- og sensorteknologi som bidrar til en tryggere og mer pålitelig selvkjøring, samtidig som den gir en enestående underholdningsopplevelse i bilen. Yoshida avsluttet sitt innlegg med å konstatere at Sony i tillegg til å etterstrebe et samfunnsansvar vil fortsette å utvikle seg som et kreativt underholdningsselskap med et solid fundament i teknologi.

*1: Estimated figures based on SIE research as of 31 Dec 2019.

*2: Estimated figures based on SIE research in Dec 2019.

Hele pressekonferansen kan strømmes via følgende nettadresse:

https://www.sony.com/CES

Hovedprodukter og prototyper som vises frem

Sony-standen byr på en rekke nyheter som utnytter kraften bak kreativitet og teknologi, i tråd med temaet bærekraftig verdiskaping som alle Sonys forskjellige virksomheter streber etter å oppnå, som en del av selskapets retning om å «komme nærmere på folk». Utstillingene varierer fra teknologier Sony jakter for å komme tettere på kreatører og brukere, ved å gjøre det mulig for dem å levere «virkelighet», slik som høyoppløst video og -lyd i tredimensjonale rom, til «sanntids»-teknologier som støtter alle deler i produksjonsprosessen gjennom seeropplevelsen, så vel som kombinasjoner av disse teknologiene.

Samfunnsbidrag gjennom å levere sikkerhet og stabilitet

Sony vil demonstrere sitt foreslåtte tilskudd for å realisere et svært avansert, selvkjørende kjøringsmiljø, og de nye emosjonelle opplevelsene de sikter etter å levere i en verden av mobilitet.

Utvikling innen bilde- og sensorteknologi i mobilitetens rike

«Safety Cocoon» representerer et sikker sone-konsept som støtter sikkerhet i bilen i forskjellige dagligdagse kjøresituasjoner, ved å oppdage farer 360 grader rundt bilen for å bidra til å unngå risiko. På Sony-standen kan besøkende oppleve nyvinningene innen Sonys bilde- og sensorteknologier (listet opp nedenfor), som støtter realiseringen av dette konseptet. Gjennom Sonys bilde- og sensorteknologier, som overgår det menneskelige øyet, tar vi sikte på å bidra til å oppnå sikker, pålitelig, og komfortable mobilitetsopplevelser.

  • CMOS-bildesensorer som oppnår høy høyoppløselighet og høydynamisk spekter, og som samtidig begrenser LED-flimmer*3 for å levere nøyaktig gjenstandsgjenkjenning, selv i situasjoner hvor vanlig deteksjon har vært vanskelig.
  • Solid State LiDAR som bruker svært nøyaktig distansemåling for å sikre en presis 3D-fremstilling av virkelige rom.
  • Sensorfusjonsteknologi som blander forskjellige attributter ved sensoregenskaper for å sørge for tidlig og nøyaktig gjenkjennelse, selv under krevende forhold som tåke, baklys og nattkjøring.
  • Time-of-Flight (ToF) sensorløsninger i kabinen bruker distansemålingsteknologi for å oppdage og kjenne igjen folk og objekter på innsiden av bilden. Denne informasjonen brukes til å gi et optimalisert infotainment-system med intuitive grensesnitt, slik som håndbevegelseskontroll, samt forbedre sikkerhet og komfort på innsiden av bilen.

Nye mobilitetsforslag søker komfort og underholdning

Sonys innsats innen mobilitet – i form av å verdsette sikkerhet, pålitelighet, komfort og underholdning – blir nå posisjonert som et nytt initiativ kalt «VISION-S». Den første prototypen på kjøretøyet vil bli vist frem ved Sony-standen under messen. Prototypen kommer med en integrert bildebehandlings- og sensorteknologi, i tillegg til en programvare som er basert på Sonys kunstige intelligens, telekommunikasjons- og skyteknologier, for å hele tiden være oppdatert med de nyeste funksjonene og teknologiene.

Inkludert CMOS bildesensorer og ToF-sensorer er det totalt 33 sensorer i kjøretøyet – alle disse for å oppdage og gjenkjenne mennesker og gjenstander i og utenfor bilen, og gir i tillegg en svært avansert kjørestøtte. Sonys «360 Reality Audio» gir en dyp og oppslukende lydopplevelse gjennom høyttalerne innebygd i hvert sete for å gi passasjerene en altomsluttende lydopplevelse. Forsetene vender mot en panoramaskjerm der mangfoldig innhold kan nytes gjennom et godt brukergrensesnitt. Sony fortsetter å kombinere sine avanserte teknologier for å levere bedre sikkerhet og pålitelighet, samtidig som de hele tiden ønsker å inspirere til nye følelser gjennom revolusjonerende underholdningsopplevelser inne i selve bilen.

*3 Endringer som oppstår i LED-lys og signaloverføringer.

Å hjelpe kreatører å oppnå sine drømmer

Sony fører med seg en teknologisk revolusjon i alle ledd av den kreative prosessen, fra produksjon og helt til innholdet vises for et publikum, for å inspirere kreatører og hjelpe dem med å levere arbeidet sitt til seere og lyttere.

Forandrer live-sportskringkasting gjennom teknologi

Fremskritt innen 5G og Kunstig intelligens (AI) bringer på banen nye muligheter for arbeidsflyt når det gjelder artisteri og videoproduksjon blant kreatører.

5G «proof of concept»-øvelse

Sony foretok en «proof of concept»-øvelse i desember 2019 ved å ta opp direktevideo av en amerikansk fotballkamp med et 5G-tilkoblet kamera, for å viser hvordan 5G kan åpne for mer kreativ og ubegrenset kamerastyring, og samtidig redusere setup-tid og kostnader. Besøkende til Sony-standen får se en video som introduserer denne satsingen, samt utstyret som ble brukt i forbindelse med øvelsen – deriblant videokameraet Sony PXW-Z450 med skulderfeste, Xperia 5G mm Wave som sikrer høyhastighets dataoverføring, og en prototype senderkasse som krypterer og overfører høykvalitetsvideo i sanntid.

AI-basert sanntidsvideoanalyse

Sony foreslår også nye videoopplevelser som vil ytterligere forbedre spenningen rundt sport gjennom vår AI-baserte sanntidsvideoanalyseteknologi. Standen har en bordtennisoppvisning med profesjonelle utøvere, og kampen vil bli tatt opp på en rekke enheter, inklusive systemkameraet Sony HDC-P50 POV og kameraer med Sonys unike høyhastighets synssensor. Gjennom bildene blir utøvernes stillinger og ballens bane i luften umiddelbart analysert, og CG-karakterer vil etterligne bevegelsene basert på beregninger av utøvernes stillinger gjennom «deep learning»-teknologi. Standen vil også ha en demonstrasjonsvideo som viser antall ganger ballen roterte ved å analysere video i super-slow-motion.

Støtte kreatørenes fantasi gjennom 3D Volumetric Visual Technology

3D Spatial Reality Display Technology

Sonys unike øyeoppdagende Light Field Display bruker høyhastighets synssensorer og ansiktsgjenkjenningsalgoritmer for å åpne for ekstrem høy presisjon for romlig virkelighetsopplevelse som ikke finnes i vanlige 3D-displayer for det blotte øyet. Det kan enkelt tilpasses for VR- og AR-innhold, noe som gir et allsidig, volumetrisk innholdsproduksjonsmiljø for kreatører i ulike disipliner, slik som underholdning og produktdesign.

Virtual Production Technology via 3D Volumetric Capture

Sony-standen inkluderer også et virtuelt produksjonssett som forandrer måten filmer og TV-show lages på. Settet som byr på fotorealistisk volumetrisk data er hentet fra Sony Pictures’ studioområde, og vises som et bakgrunnsbilde på en Crystal LED-skjerm. Bakgrunnen endres i sanntid i takt med bevegelsene fra kameraet, noe som sikrer at sluttbildet har riktige proporsjoner og dybde. Virtuell produksjon gir drivkraft til kreatørenes fantasi ved å la regissører, filmfotografer og skuespillere oppleve scenen som om de virkelig var der, og byr samtidig på kreativ fleksibilitet i form av at filmproduksjon kan foregå når som helst.

Nytt Content Creation-miljø levert gjennom Large Screen High Resolution Display System

Ettersom TV-trenden fortsatt går mot enda større skjermer, og stadig mer innhold lages for høyoppløslighet og i HDR (Higher Dynamic Range), er det et behov for omfattende, nøyaktig evaluering av innhold for profesjonelle monitorer som brukes av kreatører. I et profesjonelt redigeringsrom som er satt opp med en 4K x 2K Crystal LED-display-system (220 tommer), kan besøkende oppleve nåværende og kommende elementer i produksjonsmiljøet for film, TV-programmer og nettinnhold.

Beriker folks hjerter gjennom å levere emosjonelle opplevelser

Sony viser frem sine nye produkter med særegne teknologier som er tidligere kjent fra deres BRAVIA® flagship MASTER Series. 8K LCD-TV-en ZH8 har en slående bildekvalitet som leveres gjennom bildeprosessoren X1™ Ultimate, som er best i klassen, samt Sonys unike, nye “Frame Tweeter,” som leverer en Sound-from-Picture Reality™- opplevelse, samtidig som designen holdes slank. Videre kommer OLED-TV-en «A8» med den nye egenskapen X-Motion Clarity, som gjengir skarpe bilder i rask bevegelse, samtidig som lysskarpheten oppretholdes. Vi tilbyr en opplevelse med høy bilde- og lydkvalitet som utgjør en forskjell på en stor skjerm.

I tillegg annonsert Sony utvidelsen av enheter som er kompatible med 360 Reality Audio, den altoppslukende lydopplevelsen som først ble tilgjengelig i Nord-Amerika og Europa våren 2019. På Sony-standen kan besøkende får oppleve 360 Reality Audio ved å kombinere hodetelefoner og smartmobiler sammen med samarbeidende strømmetjenester4, mens en referanseutstilling demonstrerer hvordan 360 Reality Audio kan nytes gjennom en lydplanke og en trådløs høyttaler som føles som å være på samme sted som artisten.

*4: Deezer, nugs.net, TIDAL

Klikk på linken nedenfor for mer informasjon om Sony-standen: https://www.sony.net/brand/event/ces/2020/

* All product names mentioned here are trademarks or registered trademarks of Sony Corporation or of their respective owners.

Emner

  • Livsstil, mote, fritid

Kategorier

  • tv

Om Sony Corporation
Sony Corporation er et kreativt underholdningsselskap med et solid teknologisk fundament. Med alt fra tjenester som spill og nettverk til musikk, film, elektronikk og finans er Sonys formål å fylle verdenssamfunnet med følelser gjennom kreativitet og teknologi. For mer informasjon, besøk http://www.sony.net/.

Kontakter

Line Holm Hansen

Pressekontakt PR Manager Nordic +45 28 43 84 88

Jostein Granås

PR-ansvarlig Sony Norge 40477081