Pressmeddelande -
E-sport som sport – en generationsfråga
Riksidrottsförbundet har nyligen beslutat att vänta med ett beslut om e-sport ska få definiera sig som en idrott. Inga nya grenar kommer att godkännas förrän tidigast 2019. En ny Sifo-undersökning från Betsson visar att en majoritet av svenska folket inte tycker att e-sporten hör hemma inom sporten. Men det finns stora skillnader bland olika åldersgrupper där yngre är klart mer positiva.
Trots e-sportaren Emil ”HeatoN” Christensens deltagande i SVT:s tävlingsprogram ”Mästarnas mästare” bör inte hans gren få kalla sig för en sport. I alla fall om svenskarna får säga sitt. Nästan 60 procent menar att e-sport, tävlingar som utförs på datorer eller spelkonsoler, inte ska få definiera sig som en sport. Bara 24 procent svarar ja. I åldersgruppen 15-34 år är 43 procent för att riksidrottsförbundet ska välkomna e-sporten medan det endast får gehör bland 7 procent av 56-79-åringarna.
”Vi ser på e-sport som en regelrätt sport och har erbjudit spel inom grenen i flera år. Med drygt 400 000 svenska tittare en genomsnittlig dag är intresset enormt och det måste på något sätt erkännas ” säger Raúl Valencia López på Betsson.
Tycker du att e-sport (tävlingar som utförs på datorer eller spelkonsoler) ska kunna kalla sig för en sport?
Ja 24 %
Nej 57 %
Vet ej 20 %
Om undersökningen
Undersökningen genomfördes i TNS Sifos webbpanel under perioden 21–25 januari 2017. Totalt intervjuades 1182 personer i åldern 16-79 år. Webbpanelen är riksrepresentativt rekryterad utifrån slumpmässiga urval. Det förekommer ingen självrekrytering i Sifos webbpanel.
Ämnen
Regioner
Betsson är ett av Sveriges ledande bolag i spel- och underhållningsbranschen med ett brett utbud av digitala och mobila produkter inom odds, casino och poker. Betsson sätter kundens trygghet främst och ligger i framkant i frågor gällande säkerhet, licensiering och ansvarsfullt spelande. Betsson.com ägs av Betsson AB (publ) som grundades 1963 och är noterat på Nasdaq Stockholm, Large Cap List (BETS).