Gå direkt till innehåll
Jacob Bergdahl, Head of AI på byBrick och Dimh.
Jacob Bergdahl, Head of AI på byBrick och Dimh.

Pressmeddelande -

AI-satsande Dimh formar framtida trender inom digital hälsa

Genom nya initiativ säkerställer Dimh att man tar vara på potentialen i den senaste AI-utvecklingen. Med helt nya möjligheter i sikte tar man nu en aktiv roll i att utforska hur tekniken kan användas i hälsofrämjande syften.

AI-satsningen möjliggörs av Dimhs nya tillhörighet inom byBrick, som tog över bolagets verksamhet tidigare i år.

Jacob ”Jake” Bergdahl har rollen Head of AI hos byBrick och har länge varit aktiv inom AI-området som bland annat författare, föreläsare och skapare av open source-bibliotek. Nu omfattar hans arbetsuppgifter även att stötta Dimh i deras AI-resa.

- Hur AI kommer att påverka och kunna förbättra samhället är ett område jag verkligen brinner för och som många av mina föreläsningar handlar om. Dimhs målsättning att genomföra meningsfull digitalisering med människan i centrum är därför en match made in heaven för mig, säger Jacob Bergdahl.

AI-tekniken öppnar även för helt nya sätt att jobba med spelifiering, ett av Dimhs kärnområden.

Exempelvis kan applikationer dynamiskt anpassa sin svårighetsgrad eller sina belöningssystem och erbjuda revolutionerande möjligheter till personifiering - att automatiskt anpassa innehållet i digitala applikationer till varje unika användares behov och preferenser.

- På samma sätt som Sverige gick igenom en digitaliseringsvåg förra decenniet befinner vi oss nu i en ny våg till följd av utvecklingen inom AI och stora språkmodeller, LLMer. Det är en mycket kapabel teknik med bred kompetens som ligger till grund för populära tjänster som ChatGPT, berättar Jacob Bergdahl.

Ett första projekt har redan inletts för att undersöka möjligheten att både lära ut och utvärdera språkkunskaper med hjälp av LLM-tekniken. Dimhs teknikchef Erich Schöll är förväntansfull över de nya möjligheter som öppnas.

- På Dimh har vi alltid varit snabba med att omfamna ny teknik. I vår produkt Divertini använder vi till exempel AR-glasögon med eye-tracking för att distrahera, lugna och minska smärtan hos barn inom vården. Med AI får vi nu fler verktyg och möjlighet att skapa helt nya användarupplevelser och koncept framöver, konstaterar Erich Schöll.

Relaterade länkar

Ämnen

Kategorier


byBrick hjälper sina kunder att ta ut rätt strategisk inriktning och skapa nya möjligheter och konkurrensfördelar genom affärsutveckling, IT-projekt och digital innovation. Bolaget startades 2004 och har ca 100 anställda med kontor i Stockholm, Göteborg, Västerås och Örebro.

Kontakter

Relaterat innehåll

  • Dimh har utvecklat lärandespelet Artemis som syftar till att stärka ungas förståelse för kroppslig integritet.

    Dimh dubbelnominerade till Svenska Designpriset

    byBrick-bolaget Dimh (Digital Innovation with Mind and Heart) har nominerats i tävlingen Svenska Designpriset för sitt arbete med organisationen Treskablinoll och det digitala lärandespelet Artemis som syftar till att stärka ungas förståelse för kroppslig integritet och skapa en dialog om svåra ämnen som samtycke och sexuella övergrepp.

  • Den senaste versionen av Divertini innehåller eyetracking-teknologi, som gör det möjligt för patienter att styra upplevelsen med ögonen.

    Augmented reality-upplevelser minskar barns obehag under medicinska ingrepp

    Distraktionslösningen Divertini har visat sig effektiv för att lugna och minska barns smärta och oro under medicinska ingrepp, samtidigt som den förbättrar arbetsmiljön. Med AR-teknik ges barnet möjlighet till distraktion under ingreppet utan att tappa kontakten med föräldrar och vårdpersonal. I den senaste versionen används dessutom eyetracking, vilket skapar nya användningsområden.