Pressmeddelande -
Bionic Commando utvecklas i Sverige av GRIN
CAPCOM UTANNONSERAR ÅTERKOMSTEN AV BIONIC COMMANDO
Klassiskt action spel redo för nästa-generations spelkonsoler
Stockholm, 16 oktober 2007 – Capcom®, en ledande dataspelsutvecklare och utgivare, bekräftar idag en återkomst av deras klassiska spelserie genom utannonseringen att Bionic Commando är under utveckling för Microsofts Xbox 360™, Sony Computer Entertainments PlayStation®3 (PS3™) och PC.
Med inspiration från spelet med samma namn på 8-bitars Nintendo Entertainment System från 1988 introducerar Bionic Commando Nathan Spencer (röst av Faith No More-sångaren Mike Patton), en statlig agent som representerar den ultimata fusionen av man och maskin. Efter att ha utmärkt sig i en svår konflikt mot ”the Imperials” blir Spencer förrådd och felaktigt fängslad av människorna som han svurit sin trohet till.
Tre år senare, på dagen då han skall avrättas för sitt påstådda brott detonerar ett experimentellt vapen i Ascension City och skakar staden med jordbävning och en tryckvåg av strålning som lämnar staden i ruiner och utplånar dess befolkning. Underrättelsetjänsten indikerar att en stor terrorgrupp har flyttat in och tagit över Ascension City, men man är osäkra över deras motiv. Med terrängen i ruiner och Ascension Citys luftrum i terroristernas händer så lämnar det FSA endast en utväg kvar - Nathan Spencer.
Bionic Commando utnyttjar kraften i den senaste generationen av hårdvara för att fullt ut kunna använda ”swing”-mekanismen som gjorde originalspelet så unikt. Ascension Citys ruiner och dess engagerande omgivning med fallfärdiga byggnader, avspärrade vägar, djupa dalar och bergsväggar tillåter spelaren att utforska varje del av banan via flertalet alternativ genom att svinga, klättra och wall-walking teknik.
En vältränad agent som Spencer klarar av att sikta och ta ut fiender hängandes upp och ner, klättrandes på en byggnad och även mitt i luften. Vid nära håll kan hans ”bionic arm” dela ut rejäla smällar och från distans kan stenblock och bilar användas för att kastas mot fiender.
Utvecklingsteamet bakom Bionic Commando representerar en unik och spännande samverkan mellan kulturer och kunskap, bistående av en Amerikansk producent bosatt i Japan, en Japansk Creative Advisor och ansedda svenska utvecklarna GRIN som bistår med en Europeisk influens. Den här samverkan visar ännu ett exempel på Capcoms strategi att arbeta med de bästa talangerna inom utveckling samtidigt som man behåller den unika känslan för kreativitet och speldesign som Capcom har gjort sig kända för.
Den officiella Bionic Commando hemsidan finns nu uppe på www.bioniccommando.com
OM GRIN
GRIN was founded by brothers Bo and Ulf Andersson in 1997, with a mission to create state of the art games using breakthrough technology. GRIN's initial release Ballistics for PC and Arcade platforms was the first game to take advantage of pixel shaders. This was followed by Bandits-Phoenix Rising for PC and most recently PC versions of Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 1 and 2. Consisting of 165 highly talented and creative individuals creating games for PC, Xbox 360 and PS3, GRIN’s HQ is located in Stockholm, Sweden with the recent addition of a studio in Barcelona, Spain. www.grin.se
OM CAPCOM
Capcom is a leading worldwide developer, publisher and distributor of interactive entertainment for game consoles, PCs, handheld and wireless devices. Founded in 1983, the company has created hundreds of games, including best-selling franchises Resident Evil, Street Fighter, Mega Man and Devil May Cry. Capcom maintains operations in the U.S., U.K., Germany, Tokyo and Hong Kong, with corporate headquarters located in Osaka, Japan. More information about Capcom can be found on the company web site, www.capcom.com.
###
Capcom, Mega Man, Resident Evil, Onimusha, Devil May Cry and Dead Rising are either registered trademarks or trademarks of Capcom Co., Ltd., in the U.S. or other countries. Street Fighter is a registered trademark of Capcom U.S.A., Inc. “PlayStation” and the "PS" Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. All rights reserved. All other marks are the property of their respective owners.