Gå direkt till innehåll
Marcus Toftedahl 3

Bild -

Marcus Toftedahl 3

Marcus Toftedahl, spelforskare, Högskolan i Skövde
Högskolan i Skövde
Licens:
Medieanvändning
Innehållet får laddas ner, användas och delas i olika mediekanaler av t.ex. journalister, bloggare, krönikörer, opinionsbildare etc., i syftet att förmedla, redogöra för och kommentera ert pressmeddelande, inlägg eller information, så länge innehållet används oförändrat och i dess helhet. Upphovsmannen ska anges i den omfattning och på det sätt god sed kräver (vilket bl.a. innebär att fotografer till bilder nästan alltid måste anges).
Av:
Högskolan i Skövde
Filformat:
.jpg
Storlek:
5472 x 3648, 4,9 MB
Ladda ner

Ämnen

Kategorier

Regioner

Kontakter

Relaterat innehåll

  • Marcus Toftedahl, doktorand på Högskolan i Skövde, har tittat närmare på vad små spelbolag behöver göra för att anpassa sina spel till olika marknader runt om i världen.

    Hjälper spelföretag att anpassa sina spel till en global marknad

    Spelbranschen är en global bransch. Det innebär att oavsett var någonstans i världen ett spelföretag är baserat har de en global spelarbas och kan behöva anpassa sina spel därefter. Marcus Toftedahl, doktorand på Högskolan i Skövde, har tittat närmare på vad små spelbolag behöver göra för att anpassa sina spel till olika marknader runt om i världen.

  • Är dataspel ett problem eller en möjlighet? Dataspelsforskaren Marcus Toftedahl, Högskolan i Skövde, vet och förklarar det vid sin öppna föreläsning onsdagen den 21 september.

    Pressinbjudan: Dataspel som problem eller möjlighet? Vad alla behöver veta om spel – och lite till!

    Dataspel har kommit att bli en av våra största och viktigaste kulturformer, som lockar både vuxna, ungdomar och barn. Men vad vet du om spel och spelkultur? Kan man lära sig något bra av spel och i så fall vad? Hur hänger spel ihop med sociala medier? Och vill du förstå mer om det som händer i den digitala världen? Svaren ges vid höstens första populärvetenskapliga café på Högskolan i Skövde.