Gå direkt till innehåll

Nyhetsarkiv

  • Sweden Game Arena prisades på Näringslivsgalan

    I samband med gårdagens näringslivsgala fick Jörgen Hansson (Högskolan i Skövde), Kristina Eklöf (Skövde kommun) och Patric Ericsson (Gothia Innovation) ta emot Näringslivsforum Skövdes pris för arbetet med plattformen Sweden Game Arena. Priset tilldelas någon som tydligt har flyttat fram Skövdes positioner.

  • Spel ska stötta konfirmandundervisning

    ​I framtiden kommer konfirmander att kunna lära sig mer om kristen tro genom ett spel i mobilen. I ett nystartat projekt samverkar Svenska kyrkan, Högskolan i Skövde och iUS Innovation AB för att tillsammans utveckla spelet som kan få spridning i hela Svenska kyrkan.

  • Pressinbjudan: Ingen har någonsin dött av dammråttor!

    Agnes Wold föreläser på Högskolan om kampen mot smuts och bacillskräck. - Vår miljö har blivit för ren och steril! Det hävdar Agnes Wold, professor i klinisk bakteriologi och överläkare vid Sahlgrenska Universitetssjukhuset i Göteborg. Hon har länge kämpat för att slå hål på den allmänna inställningen till smuts och baciller.

  • Pressinbjudan: Näthandelns konsekvenser

    Många handlare märker av att handeln förändras. Inte minst till följd av den digitala utvecklingen som gett möjlighet att bedriva handel via internet. Hur påverkar denna utveckling butikerna och hur påverkar den konsumenterna? Vad händer idag och vad kommer att hända i framtiden? Går det att dra nytta av förändringen och vända den till utveckling?

  • Forskning: Uppmärksam vårdpersonal – nyckeln till att upptäcka smärta hos personer med demenssjukdom

    Det kan vara svårt att upptäcka tecken på smärta hos personer med demenssjukdom då dessa personer ofta har svårigheter att beskriva sin smärta i tal. Christina Karlsson, doktorand vid Högskolan i Skövde, presenterar i dagarna sin forskning som visar att uppmärksam vårdpersonal, personalkontinuitet och samarbete mellan sjuksköterska och undersköterska är viktiga delar för att upptäcka smärta.

  • Pressinbjudan: Kulturarv möter spelteknologi

    Kulturarv och spelteknologi är en kombination som växer snabbt. Kulturarvet gestaltas allt mer virtuellt via digital bild och ljud. De nya medierna öppnar nya kommunikationsvägar för att förmedla berättelser. Hur väver vi samman berättelserna och de interaktiva möjligheterna med objekten och platserna vi vill berätta om? Hur gör vi med krav på historisk korrekthet om vi samtidigt vill underhålla?

  • Pressinbjudan: Hur säkert är informationssamhället?

    Marcus Nohlberg, lektor i datavetenskap på Högskolan i Skövde, berättar vid höstens andra populärvetenskapliga café på Högskolan om risker och hot i vårt digitala informationssamhälle. Marcus föreläser på sitt eget lärosäte onsdagen den 30 september.

  • ForskarFredag på Högskolan i Skövde

    Fredagen den 25 september mellan 09:00-12:00 arrangerar Högskolan i Skövde ForskarFredag tillsammans med Balthazar Science Center i Skövde. Besökarna bjuds på en spännande mix av experiment, workshops och pröva-på-aktiviteter och evenemanget är helt gratis att besöka.

  • Erfaret arbetsliv möter nyfikna studenter när årets mentorprogram startar på Högskolan

    Arbetslivserfarenhet och yrkeskunnande möter nyfikenhet, entusiasm och nyvunnen teoretisk kunskap – mentorprogrammet på Högskolan i Skövde startar i veckan med 86 förväntansfulla par. Mentorprogrammet är ett av Sveriges största och engagerar varje läsår inte bara en stor skara studenter utan också representanter från näringsliv och organisationer runt om i Skaraborg.

Visa mer