Skövdestudenter kan vinna Ekonomi-SM
Den 5 maj koras årets vinnarlag i Ekonomi-SM. Och då hoppas Amanda, Viktoria och Louise från Högskolan i Skövde stå som segrare.
Den 5 maj koras årets vinnarlag i Ekonomi-SM. Och då hoppas Amanda, Viktoria och Louise från Högskolan i Skövde stå som segrare.
Vad spelar konsten för roll i samhället? Finns det ”fin” och ”ful” konst? Kan man ställa olika kulturformer och kulturupplevelser mot varandra? Kultur skapar känslor och engagerar. Det vet Jörgen Svensson, chef för Dalslands konstmuseum och själv konstnär. Onsdag 2 maj kommer han till Skövde för att ge svar på de här frågorna vid Högskolan i Skövdes sista populärvetenskapliga café för våren.
Högskolan i Skövde har fått medel från Europeiska socialfonden (ESF) för att genomföra ett treårigt innovationsprojekt. Målet är att testa nya arbetssätt för att stötta unga dataspelsintresserade personer som har svårt att hitta en plats på arbetsmarknaden.
För bara några år sedan var dataspel ett nischat intresse i världens största land. Men tack vare mobilens inträde och annan inställning har Kina på kort tid blivit en av världens största spelmarknader. Och det som tidigare var isolation från omvärlden börjar nu luckras upp – med kinesiska spelföretag, och universitet som efterfrågar utbyte med västerländsk spelkultur.
Att arbeta med data och IT handlar om digital teknik. Men den det betyder inte att människan, eller användaren, är oviktig. Tvärtom. För Kim Hultgren, som tog examen från programmet för User Experience Design 2017, är personen bakom skärmen allra viktigast.
Under tisdagens konferens på Högskolan i Skövde sammanstrålade företrädare från svensk sjukvård och industri med forskare inom områdena för att utbyta erfarenheter och diskutera framtidens möjligheter med simuleringar i stort.
Digitalisering, ökad effektivitet och bättre beslutsstöd är just nu orden på allas läppar. Kan virtuella simuleringar vara en del av lösningen? Vid Högskolan i Skövde bedrivs forskningsarbeten om hur tester i en virtuell miljö kan leda till en bättre sjukvård och industri. Tisdagen den 24 april visar Högskolan, tillsammans med externa föreläsare, upp vad som är på gång just nu.
Oförutsedda störningar och avbrott i industriell produktion är kostsamma – men ses ofta som en oundviklig del av vardagen. Men genom en ny modell för att arbeta mer systematiskt med underhållsarbete och tidigt uppmärksamma småfel kan antalet stora, kostsamma avbrott, bli färre. Det kan också göra industrierna mer lönsamma.
Högskolan i Skövde har av KK-stiftelsen beviljats finansiering för forskningsprofilen Virtuella fabriker och kunskapsdriven optimering. Totalt omfattar medlen för den åtta år långa forskningsprofilen nära 100 miljoner kronor.
Natten mot tisdag stängde ansökningsperioden för höstens utbildningar hos alla Sveriges lärosäten. Enligt statistik hos Universitets- och högskolerådet är ansökningarna totalt sett en minskning med två procent jämfört med förra året. Men vid Högskolan i Skövde ökar antalet sökanden jämfört med i fjol.
Nu ska Västra Götalands offentliga sektor bli mer säker. Genom den nya uppdragsutbildningen inom informationssäkerhet vid Högskolan i Skövde får regionens kommuner konkreta verktyg för att identifiera och skydda sin information. Det ska minska risken för dataintrång.
I Högskolan i Skövdes utvecklingsplan (2017-2022) finns ett övergripande tema som löper genom utbildning, forskning och samverkan: digitalisering för hållbar utveckling. Och sedan en tid tillbaka jobbar Anders Källström, i rollen som adjungerad professor, dedikerat för att Högskolan ska bli en aktör som gör skillnad för framtidens företagare och samhälle – med digitalisering som samlande kraft.
Vad ska man egentligen bli när man blir stor? Denna svåra fråga är förstås inte helt lätt att svara på. Särskilt inte som 15-åring. Men kanske blir det lite lättare av att faktiskt se vad olika utbildningar handlar om – på riktigt? Under veckan träffar Högskolans ingenjörsstudenter 1200 åttondeklassare från hela Skaraborg på Balthazar och Möjligheternas värld.
Till vårens fjärde populärvetenskapliga café på Högskolan i Skövde, onsdagen den 11 april, kommer en av Sveriges ledande medeltidshistoriker – professor emeritus Thomas Lindkvist. Västergötland hade en särställning i det svenska riket under tidig medeltid. Mycket tyder på att här fanns de som kristnades först i det som skulle bli Sverige. Men sen hände något…
Walid Khlaili har sedan i november praktiserat på IT-avdelningen på Högskolan i Skövde. Fem månader som betytt mycket. Dels för Högskolan som fått in en bra resurs som gör skillnad i det vardagliga arbetet – och dels för Walid själv som kommit in på arbetsmarknaden.
Regeringen är tydlig med att Sverige ska vara bäst i världen på att dra nytta av digitaliseringens möjligheter. Samtidigt står hundratusentals svenskar i pensionärsåldern fortfarande utanför det digitala. Men genom utbildning kan utanförskapet bland äldre brytas – och det rejält. Det visar satsningen ”Mer Digital” där Högskolan i Skövde står för forskningsinsats.
Måndagen den 26 mars sker det nionde boksläppet i barnboksserien Kiras och Luppes Bestiarium (KLUB). Lanseringen sker på Tidaholms museum. Och just i Tidaholm utspelas boken. Hit har nämligen Kira och Luppe följt de elaka cirkustrollen. Och precis som i tidigare böcker i serien är det dataspelsstudenter från Högskolan i Skövde som skapat innehållet.
Starta-eget är ett begrepp som de flesta känner till. Och stödet från myndigheter och andra hjälpfunktioner är väl etablerad. Men företagsöverlåtelse, när ett företag köps eller säljs, får inte lika stor uppmärksamhet och det finns heller inte ett lika utbrett stöd. Projektet INBETS ska ta reda på behov – och få fler sunda företag att leva vidare.
Martin Birtic läser sin sista termin på Produktionsingenjörsprogrammet vid Högskolan i Skövde och är snart på väg ut i arbetslivet. Han har alltid haft ett starkt teknikintresse, och framtiden ser minst sagt spännande ut. – Jag tror att vi kommer att uppleva stora tekniska framsteg inom min livstid.
Just nu pågår en av världens största konferenser inom dataspel i San Francisco. Och Högskolan i Skövde, är som enda svenska lärosäte på plats med monter, tillsammans med Sweden Game Arena.