Gå direkt till innehåll

Kategorier: kulturarv

  • Bilden är från lekplatsen Äventyret i Skövde. Foto: Micaela Persson/Next Skövde.

    Rädda folktroväsen i Skaraborg under påsklovet

    Ladda mobilen, packa picknickkorgen och häng med vännerna Kira och Luppe för att hjälpa trollforskaren att rädda folktroväsen i Skaraborg undan den elaka Cirkusdirektören, som egentligen är ett troll, en bergakung. Under påsklovet kan du göra en magisk resa över Skaraborg där du får lära dig mer om platser, väsen, magi och skatter.

  • Björn Berg Marklund berättar om sitt arbete inom området "serious games". Foto: Högskolan i Skövde

    Två dagar med platsutveckling, storytelling och spelmekanik

    För åttonde året i följd hålls i två dagar ett kulturarvsseminarium på Högskolan i Skövde. Seminariet fungerar som en träffpunkt för studenter, forskare, kulturarvsaktörer, samt medie- och spelutvecklare med intresse för kulturarvsområdet. Årets tema handlar om att genom kreativitet utveckla ett nyskapande berättande om kulturarv och besöksmål.

  • Pressinbjudan: Kulturarvsseminarium 2019

    För åttonde året i rad välkomnar vi studenter, forskare, kulturarvsaktörer, samt medie- och spelutvecklare med intresse för kulturarvsområdet, till ett kulturarvsseminarium på Högskolan i Skövde 3-4 oktober. Årets tema är ”Platsutveckling, storytelling och spelmekanik".

  • Almedalen 2018: När nytt möter gammalt i den digitala berättelsen

    Kultur- och naturarvet, med berättelser om platser och lokala historier, har med den nya teknikens möjligheter chansen att tilltala en ny generation. Men hur kan det göras i praktiken? Under Högskolan i Skövdes seminarium i Almedalen lyftes goda exempel fram där modern spelutveckling och forskning kan kombineras med lokala traditioner. Som kan få en ny generation att föra arvet vidare.

  • Pressinbjudan: Så gör vi natur- och kulturarvet mer levande – digitalt

    För att skydda och trygga vårt natur- och kulturarv förs ofta digitalisering fram som en lösning. Men hur undviker vi att digitaliseringen inte bara blir ytterligare en form av magasinering? Är berättande via dataspelsteknologi en möjlig lösning? Under ett seminarium i Almedalen, den 4 juli, djupdyker Högskolan i Skövde i frågan med stöd av konkreta exempel.

  • Pressinbjudan: Kulturarv möter spelteknologi

    Pressinbjudan: Kulturarv möter spelteknologi

    Kulturarv och spelteknologi är en kombination som växer snabbt. Kulturarvet gestaltas allt mer virtuellt via digital bild och ljud. De nya medierna öppnar nya kommunikationsvägar för att förmedla berättelser. Hur väver vi samman berättelserna och de interaktiva möjligheterna med objekten och platserna vi vill berätta om? Hur gör vi med krav på historisk korrekthet om vi samtidigt vill underhålla?

  • Pressinbjudan: När kulturarv möter spelteknologi

    Pressinbjudan: När kulturarv möter spelteknologi

    Idag gestaltas vårt kulturarv allt mer virtuellt, i olika digitala medier. De nya medierna öppnar upp nya kommunikationsvägar för besöksmålsutveckling. Den 1-2 oktober arrangerar Högskolan i Skövde för tredje året i rad ett seminarium om kulturarv och spelteknologi; en mötesplats för spelutvecklare och kulturarvsaktörer.