Gå direkt till innehåll

Dokument -

Designern bakom Minecraft – konsten att ha dåliga idéer

Tidigare designchef på Mojang som drivit designen för ett av världens mest populära spel någonsin - Minecraft. Han var den tredje designern som anställdes på Spotify och han har varit utvecklare och produktdesigner på GitHub i San Francisco. På MishMash föreläser Tobias Ahlin om hur vi med rätt tankesätt fattar bättre beslut inom innovation och kreativitet.
go to media item
Licens:
Medieanvändning
Innehållet får laddas ner, användas och delas i olika mediekanaler av t.ex. journalister, bloggare, krönikörer, opinionsbildare etc., i syftet att förmedla, redogöra för och kommentera ert pressmeddelande, inlägg eller information, så länge innehållet används oförändrat och i dess helhet. Upphovsmannen ska anges i den omfattning och på det sätt god sed kräver (vilket bl.a. innebär att fotografer till bilder nästan alltid måste anges).
Filformat:
.docx
Ladda ner

Kontakter

Relaterat innehåll

  • Designexperten Tobias Ahlin föreläser om framgångsrika processer för innovativa idéer

    Designern bakom Minecraft – konsten att ha dåliga idéer

    Tidigare designchef på Mojang som drivit designen för ett av världens mest populära spel någonsin - Minecraft. Han var den tredje designern som anställdes på Spotify och han har varit utvecklare och produktdesigner på GitHub i San Francisco. På MishMash föreläser Tobias Ahlin om hur vi med rätt tankesätt fattar bättre beslut inom innovation och kreativitet.