Svenska forskningsresultat på ledande framtidsutställning i Los Angeles - WIRED NextFest 2007!
Interactive är inbjudna att visa upp inte mindre än åtta forskningsresultat på WIRED NextFest i Los Angeles.
Interactive är inbjudna att visa upp inte mindre än åtta forskningsresultat på WIRED NextFest i Los Angeles.
STFI-Packforsk AB | 20 augusti 2007 | www.stfi-packforsk.se STFI-Packforsk AB, ett av världens ledande FoU-företag inom sina områden, utvidgar sin internationella verksamhet genom etableringen av det nya dotterbolaget STFI-Packforsk UK Limited i Guildford, UK. Greg Wood och Michael Sturges, tidigare Business Manager respektive chef för Strategic Consulting vid Pira International, har utnäm
Är mobiltelefonen framtidens musikinstrument? Erik Sandelin och Magnus Torstensson från Malmö har tilldelats det första stipendiet från Bjarne Nyquists Minnesfond. De får stipendiet om 30 000 kr för sin idé att utveckla mobiltelefonen till ett lättillgängligt musikinstrument och kompositionsverktyg.
Två av årets viktigaste händelser inom svensk designforskning sker i maj i år: konferensen Design Inquiries äger rum i Stockholm och boken ”Under ytan – en antologi om designforskning” släpps. Välkommen till en pressträff för att få ditt förhandsexemplar och träffa några av författarna!
Angående Vinnovas branschforskningsprogram, för skogs- och träindustrin, inbjuder vi härmed till ett seminarium där akademi och industri möts för att diskutera en gemensam ansökan till programmet. Arrangörer Lars Järnström, Karlstads Universitet Mikael Gällstedt, STFI-Packforsk Mikael Hedenqvist/ Ann-Christine Albertsson KTH Albertsson, Anders Leufvén, SIK Plats, tid & kostnad STFI
STFI-Packforsk and the University College of Arts Crafts and Design (Konstfack) are participating jointly in the Milan Furniture and Design Fair on 18-23 April. Researchers at STFI-Packforsk are developing renewable composite materials and are working in close collaboration with designers in order to exploit the unique qualities of the new materials. “The collaboration has been going on for a c
Nu är det snart möjligt för alla på skidsemestern att använda sig av teknik som hittills enbart varit tillgänglig för elitåkarna. Onsdag 4 april bjuder Interactive Institute med samarbetspartners i projektet AMFI Framtidens Arenor in till den första visningen av en glidteststation där du själv kommer att kunna testa glidet på dina skidor. Välkommen!
Knut och Alice Wallenbergs Stiftelse har beviljat ett anslag om 35 miljoner kronor till STFI-Packforsk AB och Institutionen för Mekanik, Kungliga Tekniska Högskolan (KTH), för en gemensam satsning på utveckling av ett centrum för pappersforskning, Centre for Advanced Paper Production Innovation (CAPPI). Den del av anslaget, 25 miljoner kronor, som går till STFI-Packforsk AB kommer att användas
Ett forskningsgenombrott omsätts idag i verklig produktion när forskningsföretaget STFI-Packforsk genom dotterbolaget LignoBoost inviger en demonstrationsanläggning vid Bäckhammars bruk i Kristinehamn. Anläggningen kommer att producera cirka 4 000 ton lignin per år. Det räcker till el och värme i motsvarande 1 300 villor. Ligninet kommer att transporteras på tåg till energibolaget Fortum i Stockho
Den 14-15 februari flyttar MÄN SOM FALLER och KVINNOR SOM VÄNDER ’ut ur gallerierna’ och visas i nya, oväntade miljöer. Filmerna bjuder in betraktaren till ett växelspel, där besökarens initiativ påverkar förhållningssättet hos verkens män och kvinnor. Det finns både avståndstagande och kärlek i gestaltningen av män som stela och kvinnor som skuldbeläggande.
Vilken roll kan IT-forskning spela för innovation? Vilken roll har IT-företagen? Vilken roll har användarna? Hur kan konst och design spela en roll i innovationsarbetet? På Utsikt 2007, den tillämpade ICT-forskningens nationella forum, ställer vi dessa och många andra frågor om forskningens roll i innovationssystemet. Folkets Hus, Stockholm, 7/2 14.00-21.00.
Vilken roll kan IT-forskning spela för innovation? Vilken roll har IT-företagen? Vilken roll har användarna? Hur kan konst och design spela en roll i innovationsarbetet? På Utsikt 2007, den tillämpade ICT-forskningens nationella forum, ställer vi dessa och många andra frågor om forskningens roll i innovationssystemet. Folkets Hus Stockholm, 7/2 14.00-21.00.
Under november månad har konstnärsduon Robert Brecevic & Geska Helena Andersson, Interactive Institute, arbetat med miljöer och motiv i Hökarängen för att utöka de två sviterna Män som faller och Kvinnor som vänder. Filminstallationerna kommer under 7-20 december att lysa upp och befolka skyltfönster på Hökarängsplan – som tomtebloss av elektromagnetiskt ljus i vintermörkret och kylan.
Tjejer och kultur hör ihop men tjejer och teknik hör fortfarande inte ihop. Interactive Insitute i Eskilstuna leder projektet ”Mitt hem om tio år” där en grupp tonårstjejer ökat sitt intresse för teknik genom att arbeta utifrån design och det faktum att design och teknik hör ihop. Under våren har tjejerna funderat, utvecklat idéer och koncept som nu ställs ut på Eskilstuna Konstmuseum.
Ett nytt verktyg för akustiksimulering i byggnader ger helt nya möjligheter att arbeta med modeller i datorn. Programmet, som tagits fram av ett forskarteam lett av KTH och Interactive Institute, gör det möjligt att flytta en vägg eller byta ett material under pågående simulering, och direkt höra hur det förändrar ljudbilden. Även för spelindustrin öppnas helt nya möjligheter.
I allhelgonahelgen avslutades Momentum, ett spel från Interactive Institute och SICS som pågått under fem veckors tid i hela Stockholm. Omkring 30 deltagare har deltagit dygnet runt i en ny typ av spel som kan beskrivas som ett mellanting mellan gatuteater och datorspel. Nu bjuder vi in till Öppet Hus för att berätta om spelet!
I allhelgonahelgen avslutades Momentum, ett spel från Interactive Institute och SICS som pågått under fem veckors tid i hela Stockholm. Omkring 30 deltagare har deltagit dygnet runt i en ny typ av spel som kan beskrivas som ett mellanting mellan gatuteater och datorspel. Nu bjuder vi in till Öppet Hus för att berätta om spelet!
Touching the Invisible visas under oktober och november på det kanadensiska centret för digital kultur SAT. Gästspelet är en inledning på ett långsiktigt och ömsesidigt utbyte mellan Interactive Institute och kanadensiska konstnärer och organisationer. Touching the Invisible består av sex olika installationer som speglar många års utvecklingsarbete inom institutet.
Interactive Salon är en utställning och ett kreativt forum som fokuserar på kommunikation mellan kulturbevarande, IT, forskning och upplevelseindustri. Utställningen består av runt 10 installationer från Sverige, Italien, Belgien, England och Egypten. Utställningen kommer att öppnas den 17:e oktober 15-17.
Ljud och musik i spel ges oftast rollen att förstärka spänning eller förmedla stämningar som det visuella redan berättar. Kan ljud och musik göras till mer självständiga komponenter i spelupplevelsen? Hur ljud och musik kan vara betydelsebärare i spel på nya sätt är fokus för den internationella konferensen Audio Mostly, som Interactive Institute i Piteå arrangerar den 11-12 oktober.