Pressmeddelande -

Träningsspel från Ludosity får stor uppmärksamhet

Dataspelsföretaget Ludosity Interactive har placerat sig på kartan för utveckling av Serious Games, spel för träning. Prototypen Lean Bicycle Factory, som utvecklats på uppdrag av Gothia Science Park Projektarena och i samarbete med Volvo IT och Volvo Technology, har rönt stort intresse.
- Det känns oerhört bra att Volvo är nöjda. Nu vill vi producera en fullversion, säger Daniel Kaplan, VD för Ludosity som sitter i Gothia Science Park i Skövde.

Lean Bicycle Factory är en prototyp som bygger på ett traditionellt spel som har använts inom Volvokoncernen under många år för att lära ut konceptet kring "lean production" inom tillverkning och montering. Principerna för "lean" kan även tillämpas på andra områden där det finns stora framtida utbildningsbehov, såsom ledarskap, administration, produktutveckling och försäljning.
Daniel Kaplan på Ludosity Interactive är givetvis nöjd över att prototypen fallit väl ut och att den skapat stort intresse.
- Nu vill vi utveckla en fullversion av spelet. Med rätt utvecklingsplattform är jag övertygad om att vi i senare skede kommer att kunna anpassa spelet till andra branscher än verkstadsindustrin. Leanprinciperna är överförbara till både sjukvård och tjänstesektorn. Dataspel för träning, utbildning och marknadsföring kommer att bli en stor marknad, säger Kaplan.

Samverkansprojekt
Lean Bicycle Factory har utvecklats inom ramen för Projekt Serious Leap, ett samverkansprojekt på GSP Projektarena i Skövde. Projektet genomfördes under februari till juni 2009 och finansierades av Västra Götalandsregionen, Skaraborgs Kommunalförbund och Skövde kommun.
- Finansiärerna bidrog med en halv miljon och medverkande företag och organisationer med lika stor del genom arbetsinsats, säger Åsa Björk, ansvarig för GSP Projektarena.
Utvecklingsgruppen bestod av representanter för Ludosity Interactive, Volvo Technology och GSP Projektarena. I referensgruppen ingick representanter för Högskolan i Skövde, Skaraborgs Sjukhus, Innovatum i Trollhättan, IDC West Sweden AB, Grönlunds Plåt AB.
I projekt ingick också en uppföljning och utvärdering som Billy Frisell, genomförde inom ramen för sin D-uppsats på Magisterprogrammet för Serious Gaming på Högskolan i Skövde.
- Jag anser helt klart att det finns potential för spel inom utbildning. Denna konceptdemonstrator tycker jag tydligt visar att man med relativt små resurser kan skapa serious games med stark förmåga att påverka spelarna, säger Frisell i sin slutsats.

För mer information

Daniel Kaplan, Ludosity Interactive, 073-329 72 38
Billy Frisell, ansvarig för klustersatsningen, Gaming for Excellence, 070-360 72 84
Åsa Björk, ansvarig GSP Projektarena, 070-397 77 73

Prototypen kan laddas ned och testspelas via www.ludosity.com/lean

Ämnen

  • Företagande

Kategorier

  • högskolan i skövde
  • gsp projektarena
  • ludosity
  • spel för träning
  • företagsinkubator

Regioner

  • Skåne

Relaterat innehåll

  • Stunlock Studios signs publishing deal with Funcom

    Stunlock Studios AB, a start-up company based in Skövde, Sweden, has signed a publishing agreement with Funcom. Funcom will publish, operate and provide customer support for the multi-player arena game ‘Bloodline Champions,’ which is currently in the later stages of beta testing. The game is an arena-based player vs. player game featuring unique and action-packed gameplay for up to ten people.

  • Skövdebaserade Ludosity släpper äventyrsspel

    Ludosity Interactive är en talangfull svensk spelutvecklare med bas i Gothia Science Park i Skövde. På fredag, den 22 januari, är det dags för release av PC-spele Bob Came in Pieces, ett äventyrsspel för hela familjen som är både utmanande, spännande och kräver kreativitet. Spelet är självfinansierat av Ludosity och släpps för digital distribution.

  • Computer game conference was a success

    Skövde: Simply put, Swedish Game Conference in Gothia Science Park, Skövde was a big success. This is the verdict of some 200 participants, international speakers and organizer. “We are enormously satisfied with the reactions on the conference . We have certainly given Skövde a well-deserved name in the video game business, both nationwide and internationally”, Per-Arne Lundberg states.