Informationen på denna sida är avsedd för journalister, press och media.Klicka ja för att komma till nyhetsrummet. Klickar du nej kommer du tillbaka till mynewsdesk.com.
Paula Cal och Flor Coletta från Argentina har hittat sitt riktiga hem i Skövde och den lokala spelindustrin inom Sverige Game Arenas community. I oktober började de arbeta på Palindrome Interactive och har inga som helst planer på att lämna Skövde inom den närmsta framtiden.
Knappt en vecka efter att Skövdebaserade spelstudion Iron Gate Studio och förläggaren Coffee Stain Publishing släppte PC-spelet Valheim på Early Access, har spelet gått in som etta bland Steams globala toppsäljare.
Skövde kommun finansierar ett av Sveriges mest prestigefyllda priser för unga dataspelsutvecklare, Skövde Academic Game Award (SAGA). Varje år får ett spelprojekt från Högskolan i Skövde ta emot priset, och i år gick det till ett actionfyllt spel med lekfullt tema.
Sweden Game Arena bjuder in till pressträff för öppningen av Sweden Game Conference, som för första gången kommer att livestreamas från ASSAR Industrial Innovation Arena i Skövde mellan 21-23 oktober.
Mycket har förändrats under det senaste året och så har även Sweden Game Conference som går av stapeln den 21–23 oktober. Konferensen kommer till stor del att ske online, förutom för dataspelsutvecklingsstudenter från Högskolan i Skövde som kan ta del av innehållet på plats.
Göteborgsbolaget Hiber har lockat miljontals användare till att spela och skapa egna spel i deras spel- och underhållningsplattform HiberWorld. Nu har de tagit in ytterligare kapital på över 20 miljoner SEK, för att möta användarnas efterfrågan.
Med en spelidé som för åtta år sedan kunde konkurrera med Angry Birds, släppte spelföretaget Itatake den 23:e april i år mobilspelet Gumslinger på Google Play och App Store. Spelet har redan passerat över två miljoner nedladdningar.
Sweden Game Arena genomförde ett digitalt pitchevenemang i mitten av juni för svenska startups inom dataspel, för att ge möjligheten att knyta nya kontakter. Det resulterade i närmare 100 inbokade möten mellan startups, investerare och förläggare.
Sweden Game Arena genomför ett digitalt pitchevent den 17:e juni för svenska startups inom dataspel, för att kunna knyta kontakter med nationella och internationella investerare och förläggare.
I början av mars lanserade det Boråsbaserade dataspelsbolaget Gigantic Duck sitt första spel, Bombergrounds: Battle Royale. Utan någon som helst betald marknadsföring fick spelet över 600 000 användare redan under de första 20 dagarna.
När du väljer att skapa ett konto och följa ett nyhetsrum kommer dina personuppgifter behandlas av oss och av ägaren av nyhetsrummet för att du ska kunna motta nyheter och uppdateringar enligt dina bevakningsinställningar.
För att läsa mer om detta, var vänlig läs vår Integritetspolicy för Användare vilket berör vår behandling av dina personuppgifter, och Integritetspolicy för Contacts som berör behandlingen av dina personuppgifter från ägaren av nyhetsrummet du följer.
Vänligen notera att våra Användarvillkor gäller alla våra tjänster.
Du kan dra tillbaka ditt samtycke när som helst genom att avregistrera dig eller genom att ta bort ditt konto.
Mejl skickat till __email__. Klicka på länken i mejlet för att följa Sweden Game Arena.