Gå direkt till innehåll

Nyhetsarkiv

  • ​7,7 miljoner till digitala forskningsmetoder och spelbara museiupplevelser

    ​7,7 miljoner till digitala forskningsmetoder och spelbara museiupplevelser

    Tekniska museet tilldelas drygt 7,7 miljoner kronor för teknikhistorisk forskning med nya digitala metoder och upplevelser av museets samlingar och berättelser. Tillsammans med Umeå Universitet startas nu tre projekt som kan ge forskningen nya perspektiv och så småningom publiken möjligheter att spela sig igenom teknikhistorien.

  • Tekniska museet öppnar nytt nöje för nyfikna

    Bakom kulisserna på Tekniska museet pågår just nu arbetet för fullt med skapandet av nästa storsatsning. Den 6 september öppnas dörrarna till MegaMind, en 2 000 kvadratmeter stor plats där små och stora besökare själva får upptäcka, utforska och experimentera sig till smartare idéer.

  • Programmering som konstform i workshop på Tekniska museet

    Programmering som konstform i workshop på Tekniska museet

    Förvandla din önskan till en digital fjäril som du kan hålla i handen och sedan låta flyga iväg – Varvara Guljajeva och Mar Canet är konstnärerna bakom Wishing Wall, ett digitalt konstverk som just nu visas i Digital Revolution på Tekniska museet. Den 12-14 juni kommer de till Tekniska museet för att hålla workshops i kreativ programmering för barn.

  • Storskalig fabriksmiljö i Dalsland utses till Årets industriminne 2015

    Storskalig fabriksmiljö i Dalsland utses till Årets industriminne 2015

    I Dalslands skogstrakter ligger pappersbruket Fengersfors. Bruket speglar en avgörande del av svensk industrihistoria, men har också fått en ny roll som kulturellt center och blivit ett av regionens främsta besöksmål. Idag meddelar Svenska industriminnesföreningen att Fengersfors bruk utses till Årets industriminne 2015.

  • ​Miljö, klimatfrågor och lika villkor står högst på de ungas agenda

    Det finns en stor vilja hos Sveriges unga att ta tag i de utmaningar som samhället står inför. Det finns också stora förhoppningar hos de unga att de med hjälp av nya tekniska lösningar ska kunna skapa en framtid där vi kan leva både mer jämställt och mer miljöanpassat. Det visar en ny rapport från Föreningen Svenska Science Center.

  • ​Biohackare boostar hjärnan med batterier

    ​Biohackare boostar hjärnan med batterier

    Förnybar energi och avancerad bioteknik är viktiga forskningsområden för en hållbar framtid. Men vad handlar det egentligen om, och vad vågar man prova själv? På tisdag 2 juni samlas experter och ”gör det själv”-entusiaster på Tekniska museet för att prata och experimentera kring biokonst, biobränsle och biohacking.

  • ​Konst, teknik, design och musik möts på maker-festival

    ​Konst, teknik, design och musik möts på maker-festival

    Do It Yourself-kulturen sprider sig snabbt över världen och på flera håll i Sverige öppnar makerspaces – platser för att dela idéer, lokaler verktyg och kontakter. Den 9-10 maj arrangerar Tekniska museet en festival där mängder av kul, kreativa och lite knasiga makerprojekt från hela landet visas upp och testas tillsammans med nyfikna besökare.

  • Bakterier och bioteknik genererar el i framtidens bränslecell

    Bakterier och bioteknik genererar el i framtidens bränslecell

    ​Nu flyttar en samling bakterier in på Tekniska museet i Stockholm. Deras uppdrag är att befolka en bränslecell som använder levande mikroorganismer för att generera ström åt ett konstverk som gör de osynliga varelserna i naturen både synliga och hörbara.

  • En designklassiker fyller 100 år - Coca-Cola® flaskans svenska historia

    En designklassiker fyller 100 år - Coca-Cola® flaskans svenska historia

    För precis 100 år sedan fick Coca-Cola flaskan sin unika kurviga form, och en historia fylld av framgångar startade. Nu öppnar Tekniska museet en ny utställning om designen bakom ett av världens mest kända varumärken – en berättelse där en svensk från Kungälv har en viktig roll.

  • Dataspelskulturen tar plats på Tekniska museet

    Dataspelskulturen tar plats på Tekniska museet

    Angry birds som korsstygnsbroderi, Pokemon på promenad i Falköpings skogar och TV-spelsklassikern Lemmings i en ambitiös pärlplattetolkning. Det är några av de bidrag som Tekniska museet fått in till Ateljé Dataspel, dataspelsentusiasternas egen vårsalong som öppnar på lördag.

Visa mer