Gå direkt till innehåll

Ämnen: Bibliotek, museum

  • Pressinbjudan Dataspel

    Nu öppnar vi en utställning om historien och kulturen kring dataspel i Sverige. Utställningen fokuserar både på spelen och hårdvaran.

  • Fantastiska besökssiffror år 2007

    Tekniska museet kan konstatera en besökarökning på nära 60 procent för året som gick! Under år 2007 hade museet 294 574 besökare, jämfört med 187 258 under 2006.

  • Dataspel och extrem ingenjörskonst

    Under våren 2008 satsar Tekniska museet på en utställning om dataspel och en ny film i 4D-bion Cino4 om extrem ingenjörskonst.

  • Sveriges första superdator Cray-1 äntligen hemma!

    1976 lanserades Cray-1. Eftersom den kunde göra mycket snabba beräkningar började man dela in datorer i vanliga datorer och superdatorer. Craydatorn användes till att knäcka hemliga koder, men också till naturvetenskaplig forskning och väderprognoser.

  • Museibutik på webben

    I dag öppnar Tekniska museet en butik på nätet, se http://butik.tekniskamuseet.se

  • Vittnesseminarium om svensk dataspelshistoria

    Onsdagen den 12 december kl 15.00 ges det en unik möjlighet att få inblick i svensk spelhistoria på Tekniska museet. ”Svensk spelhistoria, 1960-1990” är temat för det seminarium som arrangeras inom projektet ”Från matematikmaskin till IT”.

  • Pressinbjudan Man Machine 2

    Konstnärerna Matti Kallioinen, Ebba Matz och Christian Partos har under hösten funderat över människans relation till maskinen och hur maskinen och den mänskliga kroppen länkas samman. De har rotat i museets samlingar och utifrån föremål inspirerats till installationer på temat.

  • Sverige i rymden

    Den 6 december publicerar Tekniska museet boken Sverige i rymden. Den är samtidigt museets årsbok som i år firar 75-årsjubileum! Årsboken har fått sitt namn efter den grekiska sagans Daidalos, på latin Dædalus, som enligt legenden betraktas som den förste uppfinnaren och ingenjören.

  • Pristagare i tävlingen Zink utsedda

    Idag avgjordes den tävling som utlystes bland konst- och designelever där uppdraget bestått i att tillverka ett bruksföremål i zink.

  • Pressinbjudan till prisutdelning i zinkdesign.

    Nu får vi äntligen se bidragen i tävlingen Zink! Tävlingen har riktat sig till studerande vid konst- och designhögskolor och uppdraget har varit att tillverka ett bruksföremål i zink.

  • Game On!

    Årets stora speldag går av stapeln på Tekniska museet söndag 18 november - det blir en dag fylld av sällskapsspel, tävlingar och spännande nyheter!

  • Vittna på webben

    Projektet Från matematikmaskin till IT samlar och dokumenterar svensk IT-historia från 1950-, 60- och 70-talen. Hittills har närmare 180 personer delat med sig av sina erfarenheter. Nu kan man även berätta sin historia genom att skriva direkt på webben.

  • Från media till Märklin

    Under höstlovet väntar skojiga upplevelser för hela familjen på Tekniska museet. Med start den 29 november kan man göra tv-program, bygga till en husfasad, göra pappersraketer eller tävla i lokjakten.

  • INGET MOSSIGT MUSEUM!

    Nu tycker fler av Tekniska museets sommarbesökare att museet är modernt och aktuellt. Andelen som upplever museet som mossigt har tydligt minskat.

  • Tillskott i robotfamiljen

    Nu har Robotverkstaden på Tekniska museet fått tillökning av tio nya robotar! Robotarna är av så kallad NXT-typ och har ny modern teknik som bluetooth och fler sensorer. Sensorerna som inbegriper ljud, ljus, ultraljud och tryck utökar robotarnas styrmöjligheter.

  • Paraboler flyttar in på Tekniska museet

    Nu öppnar en utställning om paraboler och deras betydelse ur ett mångkulturellt perspektiv på Tekniska museet. Genom nyinsamlat bild- och intervjumaterial berättas här om ett antal familjer i Norra Botkyrka och vad parabolerna betyder för dem. Utställningen som tidigare visats på Mångkulturellt Centrum i Fittja har kompletterats med mer bakgrundsmaterial inför nyöppnandet.

  • Sista chansen att se Textil evolution på Tekniska museet!

    Utställningen Textil evolution visar den senaste forskningen på textilområdet och tar upp hur textilindustrin har utvecklats från den traditionella produktionen av kläder till en högteknologisk bransch. Textilier har redan idag fått en ökad roll inom sport, sjukvård, elektronik, arkitektur och miljövård.

Visa mer