Pressmeddelande

Rollspel, dataspel och verkligheten

Har rollspel, brädspel och dataspel något gemensamt och var går gränsen mellan den virtuella verkligheten och vardagen? Hur påverkar spelen våra barn och ungdomar?

Av alla 15-24-åringar är det 99 procent som spelar dataspel. Kommer det att påverka framtiden? Tom Tits Experiment har bjudit in forskaren och spelutvecklaren som utsett till den mäktigaste kvinnan inom svenska spelindustri, Annika Waern. Vid ett Science Café den 1 mars, öppet för alla intresserade, kommer hon att berätta om sin forskning och svara på frågor.

Oroliga föräldrar
Bland vuxna framkommer ofta oro och frågor kring var gränsen går mellan den virtuella verkligheten och vardagen och hur det påverkar dem som spelar. Vid ett Science Café har alla chans att ställa forskare mot väggen, få svar och debattera.

Annika Waern är verksam vid SICS, Stockholms Universitet och Interactive Institute.

Science Café 1 mars kl 15-6

Frågor besvaras av vetenskapskommunikatör Lisa Månsson tel 08 550 225 14 lisa.mansson@tomtit.se

Ämnen

  • Konst, kultur, underhållning

Kategorier

  • spel
  • experiment
  • dataspel
  • forskning
  • forskning om spel
  • spelutveckling
  • virtuell verklighet

Regioner

  • Stockholm

Kontakter