Skip to main content

Fyra nya appar från Illustrerad Vetenskap

Nyhet   •   Sep 10, 2014 15:00 CEST

I nästan tio månader har chefen för R&D Søren Prien och hans team på Bonnier Publications i Köpenhamn arbetat oavbrutet med ett projekt som verkligen ska ge läsarna något extra. De har lanserat fyra mycket olika appar: en arkivapp för Illustrerad Vetenskap, en app med vetenskapsnyheter, en förbättrad videoapp och en ny frågesportsapp som heter Daily Brainy.

– Våra prenumeranter har länge efterfrågat tillgång till alla äldre artiklar från tidningen och nu kan vi äntligen erbjuda det i form av en enorm arkivapp som är enkel att ladda ned och enkel att söka i, säger Prien.

Nyhetstjänstappen innehåller aktuella vetenskapsnyheter, samt Illustrerad Vetenskaps syn på viktiga nyhetshändelser, med veckovis uppdateringar till att börja med. Videoappen innehåller videoklipp från hela webben, som har valts ut av teamet på Illustrerad Vetenskap och sorterats in i olika kategorier.

– Videoklippen innehåller klickbara skärningspunkter, så att du kan komma direkt till den viktiga – eller ofta roliga – delen i videoklippet utan att behöva titta på en massa mindre relevant material, säger Prien.

Sist men inte minst så har vi Daily Brainy.

– Den ger dig chansen att testa dina kunskaper inom en mängd olika vetenskapsområden – du kan samla poäng, få fler utmaningar om du svarar fel, och så vidare, säger Prien. Till skillnad från vår populära Quiz Battle-app, så handlar det inte om att tävla mot andra utan om att tävla mot sig själv.

Men varför lanserar en tidskrift appar?

– Just nu kommer 80 procent av våra intäkter från prenumerationer, säger Prien. – Men när vi satsar digitalt ser vi ett stort problem med hur människor värderar vår produkt. Det upplevda värdet för den tryckta tidskriften är 15 USD, men för onlineversionen är det bara 1 USD. Med apparna höjer vi det kundupplevda värdet.

Efter tio månaders arbete har Prien också några goda råd till andra tidskrifter som utökar sina varumärken med appar och andra digitala tjänster.

– Man kan tro att de största utmaningarna är de tekniska och ekonomiska, men den tuffaste utmaningen är att få företaget att tänka annorlunda. Redaktion, IT, marknadsföring, försäljning – alla måste arbeta mot samma mål, det innebär verkligen en förändring. Och glöm inte att själva lanseringen inte innebär slutet. Den är snarare början på något som hela tiden måste vidareutvecklas.

Här kan du hitta mer info och ladda hem apparna.