Skip to main content

Design.exe - en utställning om gränslös design

Pressmeddelande   •   Maj 06, 2004 15:16 CEST

Design.exe - en utställning på Stadsmuseet i Göteborg den 10-16 maj. Magisterstudenterna från Interaktionsdesign-programmet vid IT-Universitetet och Chalmers datavetenskap visar upp ny IT-design. Design.exe öppnar för allmänheten måndag den 10 maj kl. 10.00, samt håller en särskild pressvisning kl 14.00 samma dag.

Design.exe är en utställning som öppnar upp det publika rummet genom att tolka dess möjligheter i en framtid där IT är en allt mer självklar del - men behåller människan i fokus.

Studenterna visar i sju olika projekt hur man kan använda IT som kommunikationsmedel. Ett projekt visar det osynliga landskapet runt omkring oss. Här kan du se hur mobiltelefonistrålningen påverkar dig på den plats där du är. I ett annat projekt kan du från en busskur ta kontakt med en busskur på en annan plats för att få veta hur bussarna går där eller helt enkelt kommunicera med människorna där. Andra projekt visar på andra möjligheter med datortekniken. Som besökare får du tillfälle att utforska morgondagens IT-produkter samt genom din medverkan och åsikt påverka den framtida utvecklingen av dessa.

Kom och testa produkter du inte visste fanns - imorgon kan det vara för sent!

Vi träffas även på Nordstadstorget under Vetenskapsfestivalen 7-16 maj.

Kontakt:
Peter Ljungstrand, Chalmers, e-post: peterlj@cs.chalmers.se tel:0708 - 10 59 22
Klara Mälarberg, student, e-post:it3makl@ituniv.se 0703 - 02 00 03

Utställningens webbplats: http://www.designexe.se
Här finns studenternas egna beskrivningar av projekten

Programmets webbplats: http://www.cs.chalmers.se/idc/ituniv/

Tidigare recensioner:
http://www.ituniv.se/news_archive.php?focus=147
http://brgxpress.iweb.nu/default.asp?page=read&nid=211&gid

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Människa-datorinteraktion, MDI, och Interaktionsdesign innebär att utveckla interaktiva datorsystem eller produkter med människan i fokus. Den omgivande miljöns inverkan på människans förmåga till interaktion samt att datorsystem och produkter stödjer denna interaktion är av största vikt för interaktionsdesignern. Självklart skall även den färdiga produkten eller datorsystemet passa in i den miljö där det placeras.