Skip to main content

Dubbelvernissage på Färgfabriken.

Evenemang

18
MAR
Färgfabriken
-   -

»När jag målar vet jag att jag försöker beskriva något som jag en gång sett men glömt.«

Den längtan efter ljus som är drivkraften bakom Anita Gordhs konst har genom åren gestaltats i många skiftande material. Utvecklingen spänner över fyra decennier. Det återkommande och grundläggande i hennes ständiga experimenterande är ett genuint intresse för rörelse. Den rörelse som Anita Gordh söker omsluter en stilla punkt. Ett tillstånd av balans där dynamiskt och statiskt är två sidor av samma sak.
Hennes plexiglasskulpturer är en väldigt viktig grupp av detta tillstånd. Med den inställningen blir det naturligt för henne att överge färdiga resultat och överskrida genregränser. Det har tagit sig uttryck i samarbete med musiker och koreografer där hennes verk varit integrerat i föreställningar av olika slag.

I Färgfabrikens stora utställning MATTER! har hon samarbetat med konstnären Carl Michael von Hausswolff som skapat en unik ljudkomposition som kommer att genomtränga den ensamma skulpturen i stora salen.
Carl Michael von Hausswolff har sedan slutet av 70-talet verkat som kompositör där bandspelaren varit hans främsta verktyg. Som konceptuell konstnär är han världsberömd med sina ljudperformance, sina ljus- och ljudskulpturer och fotografi. Dessutom är han även permanent gästcurator på Färgfabriken och har curerat utställningar med Friedrich Jürgensson, Leif Elggren, Rune Lindblad, Brion Gysin, Max Fredriksson, Henrik Rylander och Henrik Andersson.

Touching the invisible är en utställning som kretsar kring mötet mellan osynlig information och fysiska objekt. I sex verk undersöks olika aspekter av hur information kan kanaliseras genom elektronisk och digital teknik. Verken byggs upp av fysiska material men väcks till liv av den information som flödar genom dem, information som samlas in på olika sätt, alltifrån direkta mätningar av besökarens kropp till analys av bilder på Internet.

Smartstudion är en interdisciplinär forskargrupp på Interactive Institute. Smartstudion skapar nya möten mellan konst, vetenskap och teknik.

Projekt som visas:

Brainball
Projektledare: Magnus Jonsson
Software design and development: Olof Bendt,Thomas Broomé
Projektteam:Lennart Andersson,Olof Bendt,Thomas Broomé,Aurelian Bria, Esbjörn Eriksson,Sara Ilstedt Hjelm,Magnus Jonsson, Arijana Kajfes, Fredrik Petersson,Tobi Schneidler,Ingvar Sjöberg, Lotten Wiklund
Design av Ergonomi Design, Tillverkad av Horreds

Brainbar
Projektledare: Thomas Broomé and Ingvar Sjöberg
Design: Thomas Broomé, Albin Karlsson, Bruno Tardat and Ingvar Sjöberg
Konstruktion: Glittermek: Albin Karlsson and Bruno Tardat
Software design and Interface: Thomas Broomé and Lukasz Andersson

Delay Mirror
Projektledare: Tobi Schneidler and Magnus Jonsson
Design: Tobi Schneidler
Software design: Robert Brecevic and Magnus Jonsson

Hellhunt
Projektledare: Thomas Broomé
Software design: Thomas Broomé, Fredrik Petersson and Olof Bendt

Monochrome Eye (Del av projekt Occular Witness)
Projektledare: Arijana Kajfes
Software design and development: Alberto Frigo, Peter Lundén, Fredrik Petersson

Remote Home
Projektledare: Tobi Schneidler
Projekt Team: Loove Broms, Magnus Jonsson, Milo Lavén
Fredrik Petersson, Adam Somlai Fischer, Anders Englund, Stefan Lindblad, Peter Hogberg

Kommentarer (0)

Lägg till kommentar

Kommentera