Gå direkt till innehåll
Max Nielsen vill ta mobilspel till en ny nivå. Men har inte tagit fram Space Pack: Friend Challenge för att tjäna pengar.
Max Nielsen vill ta mobilspel till en ny nivå. Men har inte tagit fram Space Pack: Friend Challenge för att tjäna pengar.

Nyhet -

​"Vi tar mobilspel till en ny nivå!"

Hönor, kaniner och apor i rymddräkter. Det är vad som möter deltagarna i det nya mobilspelet Space Pack: Friend Challenge, som nu släpps till en bredare publik. Upphovsmannen Max Nielsen lärde sig det bakomliggande hantverket vid Högskolan Kristianstad.

– Innan jag började läsa vid Högskolan Kristianstad hade jag inte skrivit en rad kod. Det var helt nytt för mig. Men jag gillade att sitta framför datorn och tänkte att jag nog skulle lära mig, berättar 26-årige systemutvecklaren Max Nielsen.

Numera bor han i stadsdelen Hyllie i Malmö och kan enkelt pendla till Microsoft i Danmark, där han arbetar som säkerhetskonsult. En stor del av sin lediga tid tillbringar han dock framför datorn i arbetsrummet, där han utvecklar det nya mobilspelet Space Pack: Friend Challenge. Han har tät kontakt med före detta kurskamraten Robin Dahlström, som till numera arbetar på Ericsson.

De möttes på Högskolan Kristianstad, dit båda sökt till datasystemutvecklingsprogrammet. Studierna startade på en grundläggande nivå och Max Nielsen beskriver hur de sakta jobbade sig framåt. Vid sidan om pluggandet satt han, några timmar varje dag, och kodade.

– När man börjar koda känns det som en uppförsbacke. Men när man kommit över krönet, så blir det spännande att få lösa olika problem som dyker upp. Det är ett sätt att få utlopp för sin kreativitet.

Under studietiden var framtidsplanerna fortfarande diffusa.

– Just då ville jag bara bli duktig nog för att få ett jobb. Men mot slutet av utbildningen insåg jag att jag ville göra något mer.

Ladda ner och spela gratisspelet Space Pack: Friend Challange här!

Efter examen år 2014 sökte han sig därför vidare till en mastersutbildning i IT-projektledning vid Stockholms universitet. Därefter fick han tjänsten på Microsoft i Danmark.

Mobilspelande har länge varit en av hans fritidssysselsättningar.

– Jag och min flickvän bor på olika håll, och vi gillar att utmana varandra i mobilspel. Men de spel som finns är ofta enkla, eller någon variant av Alfapet. Under en period bodde vi i Korea, och det var fascinerande att se hur folk sitter konstant och spelar på sina mobiler.

Max Nielsen började själv utveckla ett nytt mobilspel, och efter någon månad hakade den tidigare klasskompisen från högskolan, Robin Dahlström, på. De knöt därefter kontakt med två grafiker, som bidrog med spelets olika karaktärer och miljöns utformning.

– Spelarna utmanar varandra i olika grenar. Både klassiska, som pussel och memory, och nya typer av spel som vi själva kommit på.

Under de mest intensiva perioderna har Max Nielsen lagt tjugo timmar i veckan på att arbeta med spelet. Att nu släppa det till en bredare publik är roligt, men samtidigt lite nervöst.

– Vi får helt enkelt se vilka som gillar det. Spelet är gratis och vi har ingen budget för marknadsföring, utan hoppas på mun-till-munmetoden. Tanken är att både yngre spelare och lite äldre, som min morsa, ska kunna spela det.

För fem år sedan gick Max Nielsen fortfarande på Högskolan Kristianstad. Vad han gör om ytterligare fem år, återstår att se. Men visst har han en del förhoppningar.

– Kanske har jag ett eget företag där jag utvecklar spel ...

Text och foto: Kerstin Weman Thornell

Ämnen

Kategorier

Kontakter

Sara Sonesson

Sara Sonesson

Presskontakt Kommunikationschef 044-250 36 62
Jakob Nord

Jakob Nord

Presskontakt Pr- och forskningskommunikatör 044-2503672

Högskolan Kristianstad

Högskolan Kristianstad är en liten men samtidigt stor högskola. Vi är stolta över att vara en av Sveriges mest sökta högskolor och över den mångfald våra 14 000 studenter och 500 anställda representerar. Våra ledord är engagemang, närhet och öppenhet.

Högskolan Kristianstad
Elmetorpsvägen 15
291 88 Kristianstad
Sweden