Pressmeddelande -

Sony introducerar musikupplevelsen 360 Reality Audio - som omger lyssnaren med tredimensionellt ljud

Ett nytt musikaliska ekosystem för skapande, distribution och musikuppspelning

Idag lanserar Sony en helt ny musikupplevelse - 360 Reality Audio - som ger lyssnaren en heltäckande ljudupplevelse med hjälp av Sonys Object-based Spatial Audio Technology.

Tillsammans med de stora skivbolagen, ett antal musikströmningstjänster1 och andra musikorganisationer har Sony skapat ett musikaliskt ekosystem kring 360 Reality Audio, som inkluderar skapande, distribution och uppspelning av musik. Sony vill att denna nya musikupplevelse ska ge artister och fans en helt ny värld av musikalisk underhållning.

-Vi är glada över att vara en del av det här innovativa projektet, som gör att konsumenterna kan lyssna på musik på ett helt nytt sätt, säger Bernhard Grill, Director, Audio and Media Technologies, Fraunhofer IIS. Sonys 360 Reality Audio, som bygger på MPEG-H 3D Audio, ger publiken en mycket kreativ och banbrytande musikupplevelse. Tack vare det underliggande stödet för MPEG-H Object-based audio kan sången, instrumenten och effekterna placeras runt lyssnaren, vilket ger dem en ny typ av heltäckande ljudupplevelse.

-Sony Music är glada över att samarbeta med Sony Corporation kring 360 Reality Audio, säger Dennis Kooker, President, Global Digital Business & U.S. Sales, Sony Music Entertainment. Vi tror på högkvalitativa ljudlösningar som förbättrar konsumenternas lyssnarupplevelse. Detta tredimensionella ljudformat är en ny spännande möjlighet för lyssnare som söker en mer heltäckande musikupplevelse. Vi ser fram emot att arbeta med det växande antalet digitala musiktjänster, för att göra låtarna från våra artister kompatibla med 360 Reality Audio.

-Vi letar alltid efter nya sätt att förstärka våra artisters musik på. Att främja olika möjligheter att lyssna på musik på är fantastiskt för både artisterna och deras fans, säger Ole Obermann, Chief Digital Officer & Executive Vice President, Business Development, Warner Music Group. 360 Reality Audio kommer att tillföra en helt ny dimension till musikströmningstjänster och erbjuda en ljudupplevelse av högsta kvalitet, som inte går att få någon annanstans. Vi är imponerade av vad vi har lyssnat på hittills och är glada över att få stötta lanseringen av denna nya teknik.

Vad är 360 Reality Audio?

360 Reality Audio använder Sonys Object-based Spatial Audio Technology för att skapa en heltäckande musikupplevelse som liknar en live-konsert.

360 Reality Audio gör det möjligt för musikskapare att förmedla en musikalisk 360 graders-upplevelse genom att specificera avstånd, vinklar och andra förhållanden till bland annat sången, körer och instrument utifrån sina kreativa och konstnärliga idéer. När lyssnare spelar upp detta kan de njuta av en ljudbild som möter dem från alla håll, precis som musikerna och artisterna ursprungligen tänkte sig.

Skapande av innehåll

Sony kommer att tillhandahålla verktyg för att skapa musik och även samarbeta med skivbolagen för att förbereda och öka mängden 360 Reality Audio-innehåll. Även befintlig musik som finns i multitrack-format kan konverteras till ett 360 Reality Audio-kompatibelt format med hjälp av Sonys verktyg.

Distributionsformat

Sony planerar att lansera ett format optimerat för musikdistribution. Genom att samarbeta med Fraunhofer IIS, kommer formatet vara kompatibelt med den internationella ljudstandarden MPEG-H 3D Audio.

Tjänster för delning av kompatibelt innehåll1Planen är att distribuera 360 graders innehåll via musiktjänsternas premiumtjänster.

Kompatibla ljudspelareSony undersöker för närvarande möjligheterna för att olika musikspelare ska kunna stödja 360 Reality Audio, men kommer inledningsvis att fokusera på utvecklingen av hörlurar och trådlösa högtalare.

1: Planerad att erbjudas hos fyra olika musiktjänster: Deezer, Nugs.net, Qobuz och TIDAL


Ämnen

  • Livsstil, mode, fritid

Kategorier

  • ces2019
  • ljud

Om Sony Corporation

Sony Corporation är en ledande tillverkare av ljud-, video-, bild-, spel-, kommunikations-, och IT-produkter för konsumenter och professionella användare. Med verksamhet inom såväl musik och bild som interaktiv underhållning har Sony unika möjligheter att vara det ledande företaget inom teknik och underhållning i världen. Sonys totala försäljning under räkenskapsåret som avslutades 31 mars 2018, uppgick till cirka 77 miljarder dollar. Sonys globala webbplats: www.sony.net

Kontakter

Line Holm Hansen

Presskontakt PR Manager Nordic +45 28 43 84 88

Archetype

Presskontakt Kommunikationsbyrå 08-545 514 50

Relaterat innehåll