Gå direkt till innehåll
Spelens specialeffekter och hisnande fallskärmshopp får adrenalinet att rusa på Nördcafé

Pressmeddelande -

Spelens specialeffekter och hisnande fallskärmshopp får adrenalinet att rusa på Nördcafé

Hur skapas de tuffa 3D-effekterna i fåra favoritspel? Hur kan en gammal skiva med säckpipemusik bli ett dataspelssoundtrack? Och vad hände när Sveriges första fallskärmshoppare segnade ner i Stockholms ström iklädd kostym? Tre enusiaster snöar in på adrenalinpumpande ämnen på nästa veckas Nördcafé.

Jonatan Crafoord är i grunden musiker och gör både musik och ljudeffekter i spel. Björn Albihn är grafiker och gör 3D-modeller och programmerar grafiska effekter. De arbetar deltid på spelföretag inom sina specialområden, men utvecklar också det egna spelet ”20,000 Leagues Above the Clouds” tillsammans.

Båda har de intresset för sina områden sedan de var små – Björn har ritat sen han första gången höll i en krita, vilket följdes av 3D-animering och datorpartyn. Jonatans intresse för TV-spelsmusik väcktes när han som sjuåring fick ett blandband av sin bror. Intresset för att använda gammal musik för att skapa ny dök upp med tiden, och en nykär känsla dök upp när han nyligen hittade en skiva med säckpipeinspelningar – klockren för att skapa ny musik av.

Maria Sundström arbetar på Stadsmuseet i Stockholm och har länge intresserat sig lite extra för ett särskilt föremål i samlingarna – en luftballong som tillhört Victor Rolla, en vitrysk man som blev först i Sverige med fallskärmshopp. Med kaptenskostym och fallskärm klev han i sin luftballong, steg högt över Stockholm och hoppade sedan ur korgen. Gamla gravyrer visar hur Victor Rolla plockas upp efter att ha landat i Strömmen.

Maria Sundströms intresse växte ju mer hon läste om den våghalsige fallskärmshopparen, och det var efter ett litet inslag om fallskärmshoppen i museets julkalender som släktingar till Victor Rolla hörde av sig till maria Sundström. Deras förfader hade blivit något av en legendar, men ingen visste vart han tagit vägen, och vilket tragiskt öde han gick till mötes.

Specialeffekter och fallskärmshopp på Nördcafé

Tid: onsdag 7 maj kl 18.00

Plats: Nördcaféet, Teknisk museet eller live på webben: www.tekniskamuseet.se

Fri entré.


Ämnen

Regioner


Kort om oss
Tekniska museet verkar för att öka allmänhetens och speciellt ungdomars intresse för teknik och naturvetenskap på ett lustfyllt och inspirerande sätt. Museet har också i uppdrag att förvalta och vårda Sveriges industriella och tekniska kulturarv. Tekniska museet är Sveriges största tekniska museum och hade 300 468 besökare 2013.

Kontakter

Calle Ros-Pehrson

Calle Ros-Pehrson

Presskontakt Pressansvarig/kommunikatör 08-450 57 10

Tekniska museet – innovationslust för en hållbar framtid

Tekniska museet – innovationslust för en hållbar framtid
Tekniska museet verkar för att öka allmänhetens och speciellt ungdomars intresse för teknik och naturvetenskap – med sikte på innovation och entreprenörskap för en hållbar framtid. Museet har också i uppdrag att förvalta och vårda Sveriges industriella och tekniska kulturarv. Tekniska museet är Sveriges tekniska museum.

Tekniska museet är en del av Royal Djurgården, Skandinaviens främsta attraktion och ett besöksmål i världsklass. Tillsammans välkomnar Djurgårdens attraktioner över 15 miljoner besökare årligen.

Tack till Ericsson, huvudpartner till Tekniska museet.

Tekniska museet
Museivägen 7
11593 Stockholm
Sverige