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Maxon präsentiert auf der Show ein umfangreiches Line-Up von Digital Artists, um die neuesten Softwareentwicklungen vorzustellen.
Maxon präsentiert auf der Show ein umfangreiches Line-Up von Digital Artists, um die neuesten Softwareentwicklungen vorzustellen.

Pressemitteilung -

Maxon feiert kreative Innovationen auf der NAB 2023

Bad Homburg, Deutschland – 6. April 2023 - Maxon, Entwickler professioneller Softwarelösungen für Cutter, Filmemacher, Motion Designer und Visual Effects Artists, hat die Liste der Referenten und den Zeitplan für seine bevorstehende Präsenz auf der NAB 2023 vom 16. bis 19. April bekannt gegeben. Nach dem jüngsten Frühjahrs-Release, das eine Vielzahl von Updates für die gesamte Maxon One Produktlinie mit sich brachte, bietet die NAB den Teilnehmern die erste Gelegenheit, diese neuesten Entwicklungen anhand von praktischen Demonstrationen und Best Practices von Branchenprofis zu sehen. Dazu gehören auch bemerkenswerte Produkt-Highlights aus früheren Updates, wie Pyro in Cinema 4D und die Integration von Redshift in ZBrush. Maxon wird in der North Hall an Stand N2627 zu finden sein.

"Maxon freut sich, mit aufregenden neuen Produkt-Updates zur NAB zurückzukehren, unterstützt von einer beeindruckenden Riege talentierter Motion Graphics Artists mit Erfahrung in einer Vielzahl von Bereichen und Projekten", sagt David McGavran, CEO von Maxon. "Die Besucherinnen und Besucher können sich auf eine umfassende Produktpräsentation von Maxon freuen. Wie immer ist die NAB eine unglaubliche Gelegenheit für unsere Community von Artists und Visual-Effects-Experten, zusammenzukommen und eine Fülle von Ideen auszutauschen."

Mit mehr als 25 Präsentationen können die Teilnehmer die neuesten Tipps und Tricks von ihren Lieblings-Maxon-Trainern und Gastrednern erwarten, aber auch eine Reihe neuer Gesichter. Das Programm deckt eine Reihe von Themen von visuellen Effekten in Filmen bis hin zu medizinischen Animationen ab und zeigt die gesamte Bandbreite der Maxon-Tools und ihre grenzenlosen Möglichkeiten für Kreativität. Zu den Highlights gehören:

  • Aaron Sorenson ist der Director of Films and VFX bei ZEBRACREATIVE. Als Senior VFX Artist und Compositor für THE VOID hat er mit ILM, LucasFilm und Disney zusammengearbeitet.
  • Amanda Slade ist medizinische und biologische Illustratorin und Animatorin. Durch die Kombination ihres Hintergrunds in Biologie und Veterinärmedizin und ihrer Erfahrung in der Veterinärindustrie als Technikerin mit ihren Fähigkeiten in digitaler Kunst, einschließlich 3D-Modellierung und Animation, kann sie schöne und wissenschaftlich genaue biologische und medizinische Visualisierungen erstellen.
  • Ana Carolina Pereira ist professioneller 3D-Artist und Professorin für Virtual Reality und Game Art am Ringling College of Art and Design. Zu ihren besonderen Karrierehöhepunkten gehören: die Arbeit als Lead Artist bei OnComfort, einem Unternehmen, das mobile VR-Erlebnisse für Krebspatienten entwickelt, als Tech Artist bei HTX Labs, einem VR-Trainingsstudio, und als ZBrushLIVE Official Streamer. Als Technical Artist ist es ihre Hauptaufgabe, anderen Künstlern, vor allem Anfängern, das Gefühl zu geben, dass sie in der Lage sind, ihre Karriere voranzutreiben.
  • Andrew Cawrse ist Bildhauer, Anatom, Ausbilder und Mitbegründer von Anatomy Tools. Er ist einer der weltweit gefragtesten Dozenten für ästhetische Anatomie und unterrichtet Chirurgen und andere Mediziner sowie Fachleute aus den Bereichen Games, VFX und Fine Art. Seine anatomischen Arbeiten wurden in der BBC, dem History Channel, dem Discovery Channel, Bravo, Mythbusters und einer Vielzahl von forensischen und pädagogischen Sendungen weltweit gezeigt. Außerdem hat Andrew einen bemerkenswerten Hintergrund in der Film-VFX-Branche. Seine früheren Effekte wurden in Filmen wie "Avatar", "The Spiderwick Chronicles", "Van Helsing" und anderen gezeigt.

Zu den weiteren Referenten gehören:

Das vollständige Programm ist auch auf der Maxon NAB Event Seite verfügbar. Die Präsentationen werden live gestreamt und sind kurz nach der Ausstrahlung auch online verfügbar.

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Die Nemetschek Group ist ein weltweit führender Softwareanbieter für die digitale Transformation der AEC/O- und Medienbranche. Die intelligenten Softwarelösungen decken den gesamten Lebenszyklus von Bau- und Infrastrukturprojekten ab und ermöglichen Kreativen, ihre Arbeitsabläufe zu optimieren. Kunden können Gebäude und Infrastrukturen effizienter und nachhaltiger planen, bauen und verwalten sowie digitale Inhalte wie Visualisierungen, Filme und Computerspiele kreativ entwickeln. Der Softwareanbieter treibt Innovationen wie digitale Zwillinge sowie offene Standards (OPEN BIM) und Nachhaltigkeit in der AEC/O-Industrie voran und erweitert sein Portfolio kontinuierlich, u.a. durch Investitionen in Start-ups. Derzeit gestalten mehr als sieben Millionen Anwender die Welt mit den kundenorientierten Lösungen unserer vier Segmente. 1963 von Prof. Georg Nemetschek gegründet, beschäftigt die Nemetschek Group heute weltweit rund 3.600 Experten.

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Meleah Maynard

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