Blogindlæg -

Her er de 5 største udfordringer som mobile applikationsudviklere kan stå over for.

Her er de 5 største udfordringer som mobile applikationsudviklere kan stå over for.

Mange mennesker tror, at udvikle en applikation til den mobile platform, er det samme som at udvikle en traditionel applikation til computere. Det er ikke rigtigt -  er de alle computer? Ja. Begge platforme leverer applikationerne men opbygningen er meget forskellig. Du kan her læse mere om de store udfordringer man kan stå overfor, når man udvikler en mobil app som skal have samme ydeevne som en computer.  

Vi kan starte med skærmstørrelsen. Skærmstørrelser til en computer ligger normalt over 13 tommer. Skærmstørrelser til mobile enheder starter på 3 tommer og øges derfra til omkring 10 tommer på tablets. Alt hvad du ser på disse 13+ tommer skærme, er ikke let at få ned på mobil enheden. Mange mobile applikationsudviklere har videreført den minimalistiske tilgang, hvilket betyder at kun de elementer, der er absolut nødvendige for programmets funktionalitet, vil indgå i den mobile version.

Næste udfordring er touch vs mus. Som mobil app udvikler skal du huske, at brugerne vil bruge deres fingre til at interagere med brugerinterfacet og ikke musen. Men hvad er forskellen? Med musen kan man præcis vælge et punkt på 1 pixel. Med touch kan man ikke opnå den samme præcision og nøjagtighed. En berøring fra en voksen finger kan nemt tage op til 30 eller flere pixels. Det skal man have for øje, så der skal udvikles et større berøringsområde end til andre udviklingsplatforme.

En anden ting man skal huske ved udviklingen af applikationer til mobile platforme er allokering af plads til hukommelse og ressourcer. Mobile enheder har ikke den luksus at have en stor mængde hukommelse, batterilevetid, lagerplads o.lign. på grund af dens reducerede kapacitet. Endvidere er vi nød til at tage højde for de andre programmer som kører i baggrunden. At have en app der kræver for mange ressourcer vil forårsage nedbrud, arbejde langsommere og deraf opnå dårlige anmeldelser.

Layout og flow. På grund af den lille plads på skærmen, er mobile udviklere og designere nød til at finde nye måder at præsentere brugerinterfacet på. I stedet for at placere alle funktionerne i én skærm, er de ofte opdelt i flere skærme og et navigationssystem. Ikke alene kan det undertiden være svært at finde den rigtige måde at dele indholdet op, men det kan også være vanskeligt at skabe et logisk navigations flow, der giver mening for brugerne.

Den femte udfordring er brugeroplevelsen. Da den mobile tilgang til apps er eksploderet, er brugeroplevelsen blevet mere kritisk end nogensinde. Man kan gå hen og blive så frustreret så man helt fravælger at downloade app igen, og hvad værre er, at den dårlige oplevelsen bliver delt med venner og via anmeldelser.

Så hvordan kan du undgå problemer som nævnt ovenfor? Klik her for at lære mere om, hvordan vi kan hjælpe dig med at få kontrol og forbedre dine mobile applikationer. Compuwares Mobil applikations overvågning giver en omfattende løsning til iOS og Android apps. Den gratis cloud-baserede løsning giver dig hurtigt og nemt et indblik i slutbruger oplevelsen, performance samt analytiske rapporter omkring forbrug.

Læs hele bloggen her: http://insidetechtalk.com/challenges-mobile-app-developers-face/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=challenges-mobile-app-developers-face#sthash.yDEqe17g.dpuf


Emner

  • Data, Telekommunikation, IT

Kategorier

  • cloud
  • brugeroplevelsen
  • skærmstørrelse
  • applikationsudviklere
  • mobil
  • ydeevne

Kontakt

Annemette Olsson

Pressekontakt Marketing & Communication +4544832420

Relateret materiale