Obavijest za tisak -

Sony na CES-u 2020. ističe svoj razvoj kao 'kreativno društvo za zabavu čvrsto utemeljeno na tehnologiji'

Sony nastoji isporučiti proizvode, sadržaj i usluge koji imaju odjekuju kod ljudi i ostvaruju pozitivan utjecaj na društvo, a na temelju Sonyjeve svrhe koja glasi "ispuniti svijet emocijama snagom kreativnosti i tehnologije." Predsjednik i direktor tvrtke Kenichiro Yoshida na Sonyjevoj je konferenciji za medije održanoj prije otvaranja CES-a izjavio: „Kreativnost je snažna pokretačka snaga koja Sony pokreće prema naprijed. Kada se kreativnost kombinira s našom tehnologijom, nezaustavljiva je.” Zatim je predstavio najnovije ponude tvrtke Sony i nova dostignuća iz Sonyjeve ponude elektronike i zabave.

Zatim je riječ preuzeo Jim Ryan (predsjednik i direktor Sony Interactive Entertainmenta), koji je najavio kako je PlayStation®4 sada prodan u više od 106 milijuna*1 primjeraka diljem svijeta, a PlayStation™Network je dosegao 100 milijuna*2 aktivnih korisnika mjesečno. Zatim je spomenuo najnovije tehnologije i svojstva PlayStationa®5, koji bi trebao doći u prodaju krajem godine te otkrio novi dizajn loga. “Naše obećanje PlayStation® zajednici od 100 milijuna korisnika je pružanje najboljeg i najvećeg sadržaja te pružanje jedinstvenih iskustava igračima uz nevjerojatnu brzinu.”

U sportskoj produkciji koja ide uživo, Sony je predstavio najnovije postignuće koncepta zajedničke provjere s NBC Sports i Verizonom u utakmici američkog nogometa. David Mazza (tehnički direktor NBC Sports Group), naglasio je očekivanja za Sonyjeve tehnologije za medijsku produkciju za emitiranje te bežičnu komunikacijsku tehnologiju koja donosi nove mogućnosti u procesu rada sportske produkcije uživo.

Nadalje, Yoshida je izjavilo da, "Nije pretjerivanje reći da je Mobile glavni trend u posljednjem desetljeću. Vjerujem da će sljedeći mega-trend biti mobilnost", te je otkrio prototip vozila koji uključuje tehnologije snimanja i osjetljivosti koje doprinose sigurnijoj i pouzdanijoj autonomnoj vožnji te niz naprednih elektroničkih tehnologija koje zajedno isporučuju neviđeno iskustvo zabave u automobilima. Zaključio je svoje izlaganje rekavši da će pored nastojanja da doprinese društvu, „Sony će se i dalje razvijati kao kreativna kompanija za zabavu čvrsto utemeljena na tehnologiji.“

*1: Procijenjene brojke na temelju istraživanja SIE-a na dan 31. prosinca 2019. godine.

*2: Procijenjene brojke na temelju istraživanja SIE u prosincu 2019. godine.

Konferencija za medije prenesena je na sljedećoj poveznici:

https://www.sony.com/CES

Glavni proizvodi i prototipi koji će biti prikazani

Sonyjev štand uvodi niz inicijativa koje koriste snagu kreativnosti i tehnologije, u okviru teme održivog stvaranja vrijednosti koju sve Sonyjeve tvrtke nastoje ostvariti kao dio korporativnog usmjerenja "približavanja ljudima". Izložbe se kreću u rasponu od tehnologije koje Sony razvija da bi se približio stvaraocima i korisnicima omogućujući im da isporuče 'stvarnost', poput videa i zvuka visoke rezolucije u trodimenzionalnom prostoru, uz "tehnologije u stvarnom vremenu" koje podržavaju sve faze produkcije do iskustva gledanja, kao i različitih kombinacija tih tehnologija.

Doprinos društvu pružanjem sigurnosti i pouzdanosti

Sony će pokazati doprinos koji namjerava dati realizaciji visoko naprednoj autonomnoj vožnji i nova emocionalna iskustva koja želi pružiti u svijetu mobilnosti.

  • Evolucija u slikovnim i osjetilnim tehnologijama u području mobilnosti

“Safety Cocoon” predstavlja koncept sigurnosne zone u kojoj se podržava sigurnost vozila u raznim dnevnim situacijama vožnje detektirajući svih 360 stupnjeva oko vozila i omogućujući ranu pripremu kao pomoć pri izbjegavanju rizika. Na Sonyjevom štandu posjetitelji mogu iskusiti napretke u Sonyjevim slikovnim i osjetilnim tehnologijama koje su navedene ispod, a koje podržavaju ostvarivanje ovoga koncepta. Kroz Sonyjeve slikovne i osjetilne tehnologije želimo postići sigurno, pouzdano i udobno iskustvo mobilnosti.

  • CMOS slikovni senzor koji postiže visoku osjetljivost, visoku definiciju i visoki dinamični raspon, ali i potiskuje LED titranje*3 kako bi pružio točno prepoznavanje objekata, čak i u situacijama gdje je uobičajeno prepoznavanje imalo poteškoća.
  • Solid State LiDAR koji koristi visokoprecizno mjerenje udaljenosti kako bi se ostvarilo točno 3D shvaćanje prostora.
  • Tehnologija fuzije senzora koja spaja mogućnosti senzora raznih atributa kako bi se omogućilo rano i precizno prepoznavanje, čak i u zahtjevnim uvjetima poput magle, pozadinskog osvjetljenja i vožnje po mraku.
  • Time-of-Flight (ToF) rješenja u kabini koriste tehnologiju mjerenja udaljenosti za otkrivanje i prepoznavanje ljudi i predmeta unutar automobila. Te se informacije koriste za pružanje optimiziranog sustava za zabavu s intuitivnim sučeljima kao što su kontrola gestama i poboljšanje sigurnosti i udobnosti unutar vozila.
  • Novi prijedlozi mobilnosti koji traže udobnost i zabavu

Sonyjevi napori na području mobilnosti - poput osiguranja sigurnosti, pouzdanosti, udobnosti i zabave - postavljaju se kao nova inicijativa, pod nazivom "VISION-S". Prvo proizvedeno "VISION-S" prototipno vozilo bit će predstavljeno na Sonyjevom štandu. Ovaj prototip uključuje Sonyjeve tehnologije za snimanje i očitavanje, kao i ugrađeni softver reguliran korištenjem Sonyjevih AI, telekomunikacijskih i cloud tehnologija, kako bi se kontinuirano ažurirale i razvijale njegove značajke.Ukupno 33 senzora, uključujući CMOS senzore slike i ToF senzore, ugrađeni su u vozilo kako bi otkrili i prepoznali ljude i predmete unutar i izvan automobila i pružili visoko naprednu podršku u vožnji. "360 Reality Audio" tvrtke Sony pruža dubok i uranjajuć audio doživljaj kroz zvučnike ugrađene u svako sjedalo kako bi putnike učahurio u zvuk. Prednja sjedala okrenuta su panoramskom zaslonu na kojem se može uživati u bogatom i raznolikom sadržaju kroz intuitivno korisničko sučelje. Sony će nastaviti kombinirati svoje napredne tehnologije za pružanje veće sigurnosti i pouzdanosti, istovremeno nastojeći potaknuti nove emocije kroz revolucionarno iskustvo zabave u automobilu.

*3: Fluktuacije koje se događaju u LED svjetlu i prijenosu signala

Pomaganje kreativcima da ostvare svoje snove

Sony donosi tehnološku revoluciju u svim fazama kreativnog procesa, od proizvodnje do trenutka kada sadržaj dosegne publiku, kako bi dodatno nadahnuo kreativce i pomogao im da pruže svoj rad gledateljima i slušaocima.

  • Transformacija sportskog emitiranja uživo putem tehnologije

Napredak u 5G i AI tehnologijama stvarateljima sadržaja donosi nove mogućnosti rada u umjetničkoj i video produkciji.

  • Provjera koncepta 5G

Sony je u prosincu 2019. proveo dokaz konceptualnog suđenja snimajući video zapise američke nogometne utakmice uživo s kamerom povezanom 5G, pokazujući kako 5G može omogućiti kreativniji i nesmetaniji rad kamerom, istovremeno smanjujući vrijeme i troškove postavljanja kamera. Posjetitelji Sonyjevog štanda moći će vidjeti video koji predstavlja ovu inicijativu, kao i opremu koja je korištena tijekom provjere, uključujući Sonyjevu kameru za rame PXW-Z450, uređaj Xperia 5G mmWave koji omogućava brzi protok podataka i prototip kutije za odašiljač koji kodira i prenosi visokokvalitetni videozapis u stvarnom vremenu.

  • Real-time video analitika bazirana na umjetnoj inteligenciji

Sony također predlaže nova video iskustva koja dodatno poboljšavaju uzbuđenje sporta putem naše video-analitičke tehnologije u stvarnom vremenu utemeljene na umjetnoj inteligenciji. Na štandu će biti predstavljeni stolnotenisači, a njihova igra će se snimati na više uređaja, uključujući Sonyjevu HDC-P50 POV sistemsku kameru i fotoaparate sa Sonyjevim jedinstvenim senzorima vida velike brzine. Sa slike se odmah analiziraju položaji sportaša i putanja lopte, a CG likovi oponašaju pokrete temeljene na procjenama sportaševih položaja pomoću tehnologije dubokog učenja. Na štandu će biti prikazan i demo videozapis koji prikazuje koliko se puta lopta rotirala analizirajući super-slow-motion video.

  • Osnaživanje mašte stvaratelja sadržaja pomoću 3D volumetrijske vizualne tehnologije
  • 3D tehnologija prostorne stvarnosti

Sonyjev jedinstven Eye-sensing Light Field Display koristi senzore vida visoke brzine i algoritme prepoznavanja lica kako bi omogućio visoko-precizno iskustvo prostorne stvarnosti koje nije moguće u običnim 3D prikazima. Lako se može koristiti za VR i AR sadržaj pružajući raznovrsno volumetrijsko stvaranje sadržaja kreatorima iz raznih polja poput zabave ili dizajna proizvoda.

  • Tehnologija virtualne produkcije korištenjem 3D Volumetric Capture

Sonyjev štand sadrži i virtualni produkcijski set koji transformira način na koji se stvaraju filmovi i TV emisije. Set je preuzet iz fonda Sony Picturesa kao fotorealistični volumetrijski podaci i prikazan je kao pozadinska slika na Crystal LED zaslonu. Pozadina se mijenja u stvarnom vremenu s kretanjem fotoaparata, osiguravajući da konačna slika ima odgovarajuću perspektivu i dubinu. Virtualna produkcija pojačava maštu stvaraoca sadržaja dopuštajući redateljima, kinematografima i glumcima da scenu dožive kao da su stvarno tamo i pruža kreativnu fleksibilnost tako da se filmska produkcija može dogoditi u bilo kojem trenutku.

  • Novo okruženje za stvaranje sadržaja omogućeno visokorezolucijskim sustavom prikaza na velikom zaslonu

Kako se televizori i dalje kreću prema sve većim ekranima, a stvara se više sadržaja s većom razlučivošću i u HDR-u (veći dinamički raspon), postoji odgovarajuća potreba za sveobuhvatnom i preciznom procjenom sadržaja na profesionalnim monitorima koje stvaratelji sadržaja koriste. U profesionalnom postavljanju sobe za uređivanje s 4K x 2K kristalnim LED zaslonom od 220 inča posjetitelji će moći iskusiti trenutna i buduća kretanja u produkcijskom okruženju za filmove, TV emisije i mrežne sadržaje.

Obogaćivanje srca ljudi pružanjem emocionalnih iskustava

Sony predstavlja nove proizvode koji sadrže tehnologije koje su prethodno korištene u njegovoj vodećoj BRAVIA® MASTER seriji televizora. 8K LCD televizor "Z8H" donosi zadivljujuću kvalitetu slike koju pruža njegov najkvalitetniji procesor slike X1 ™ Ultimate, kao i jedinstveni Sonyjev novi "Frame Tweeter", koji pruža stvarni doživljaj zvuka sa slike uz tanak i elegantan dizajn. Pored toga, OLED TV serija „A8H“ posjeduje X-Motion Clarity svojstvo, koje jasno prikazuje brze kretnje na ekranu, a istovremeno održava svjetlinu. Nudimo iskustvo visoke razine slike i zvuka koji će se razlikovati na velikom zaslonu.

Dodatno, Sony je najavio širenje uređaja kompatibilnih sa 360 Reality Audio, uranjajućim audio doživljajem koji je u početku dostupan u Sjevernoj Americi i Europi od jeseni 2019 godine. Na Sonyjevom štandu posjetitelji mogu doživjeti 360 Reality Audio kombinirajući slušalice i pametne telefone s aktivnom streaming uslugom*4, dok referentni eksponat pokazuje kako se u 360 Reality Audiu može uživati u kroz bežični zvučnik za doživljaj poput onoga kada ste u istome prostoru s umjetnicima.

*4: Deezer, nugs.net, TIDAL

Posjetite poveznicu i saznajte više o Sonyjevom štandu:

https://www.sony.net/brand/event/ces/2020/

Oznake

  • about sony

O tvrtki Sony:

Sony je kreativna tvrtka za zabavu osnovana na čvrstim temeljima tehnologije. Od igara i mreže usluga do glazbe, fotografija, elektronike, poluvodiča i financijskih usluga – Sony ima cilj ispuniti svijet emocijama kroz snagu kreativnosti i tehnologije. Za više informacija posjetite Sony globalnu web stranicu: http://www.sony.net/