Blogginnlegg -

De fem største utfordringene utviklere av mobilapper møter

Mange tror at å lage en app for mobile plattformer er det samme som å lage en applikasjon for stasjonære eller bærbare PC-er. Det stemmer ikke. Er de alle datamaskiner? Ja. Er alle datamaskiner like? Absolutt ikke. Nedenfor kan du lese om noen av de største utfordringene du kan støte på når du utvikler applikasjoner for fullskala datamaskiner til håndholdte mobiltelefoner.

La oss begynne med skjermstørrelsen. Skjermstørrelsen for en datamaskin er vanligvis fra 13 til 15 tommer. Skjermstørrelsen for mobile enheter begynner på 3 tommer og øker fra dette til nettbrett på rundt 10 tommer. Alt du ser på over 13 tommer er ikke lett å få plass til på en mobil enhet. Mange utviklere for mobile enheter går for minimalisme. Dette betyr at bare ting som er helt nødvendig for funksjonaliteten blir brukt i den mobile versjonen.

Neste utfordring er trykking i stedet for klikking. Når du utvikler apper for mobile enheter, må du huske på at brukerne bruker fingrene på brukergrensesnittet i stedet for mus. Men hva er forskjellen? En musepeker kan peke på et punkt med 1 piksels nøyaktighet. Med berøring er det lett for å bli ille berørt. En voksen person kan lett berøre 30 piksler samtidig. Du trenger derfor et større område der det skal trykkes enn hva du trenger på andre plattformer.

En annen ting å være klar over når man skal lage apper for mobile plattformer er plass til minne og ressurser. Mobile enheter har ikke fordelen av massevis av minne, batteritid, harddiskplass eller noe annet som følge av den lille størrelsen. Vi må også huske på at andre apper kjører i bakgrunnen. En app som tar opp for mye vil forårsake krasj, hastighetsreduksjon og dårlige omtaler.

Flyt og layout. Liten plass på skjermen gjør at programmerere og designere må finne måter å kompensere på. I stedet for å få plass til alle funksjonene på skjermen, må man ofte dele opp i flere sider med muligheter for navigering. Ikke bare kan det være vanskelig å finne en god måte å dele det opp på, men det kan også være vanskelig å lage til en bra måte å navigere på.

Den femte utfordringen er brukeropplevelsen. Nå som mobile apper har tatt av, har brukeropplevelsen blitt mer kritisk enn noen gang. På en så liten skjerm er det lett for at brukeren blir frustrert og ikke vil laste ned eller bruke appen igjen. Det som er enda verre er at de gjerne forteller venner og familie hvor dårlige erfaringer de har gjort med appen.

Så hvordan unngå problemene som er nevnt ovenfor? Klikk her for å lese mer om hvordan vi kan hjelpe deg til å få kontroll og forbedre mobilappene. Mobile Application Monitoring gir en omfattende løsning for overvåkning av brukeropplevelsen til iOS- og Android-apper. Med den skybaserte gratisversjonen kan du raskt og lett overvåke din egen mobilapp, noe som gir deg god innsikt i sluttbrukernes brukeropplevelser så vel som ytelse og brukeranalyse.

Les hele blogginnlegget på: http://insidetechtalk.com/challenges-mobile-app-developers-face/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=challenges-mobile-app-developers-face#sthash.yDEqe17g.dpuf

Related links

Emner

  • Data, telekom, IT

Kategorier

  • ytelse
  • mobil

Relatert innhold