-
NetNordic kjøper Reformo Networks
NetNordic har kjøpt Reformo Networks for å styrke sin sikkerhetskompetanse i Finland. Oppkjøpet, det 24. siden 2015, skal heve selskapets posisjon innen cybersikkerhet og nettverksløsninger, og bidra til videre vekst i regionen.
-
NetNordic kjøper 2C Networks
NetNordic har kjøpt 2C Networks for å styrke sin posisjon i det danske markedet. Oppkjøpet forbedrer kompetansen innen cybersikkerhet og nettverksløsninger, og gir nye muligheter for både kunder og ansatte i begge selskaper.
-
NetNordic leverer ny kommunikasjonsløsning til politiet
NetNordic Norge er stolt over å kunngjøre at vi har blitt valgt som leverandør av ny kommunikasjonsløsning til politiet.
-
NetNordic sikrer kontrakt som systemintegrator i Aker BPs Yggdrasil-utbygging
NetNordic har fått en betydelig kontrakt på nær 500 millioner kroner for å levere digital infrastruktur til Yggdrasil, den største pågående utbyggingen på norsk sokkel. Som systemitegrator skal NetNordic koble sammen over 20 telekom-systemer på flere plattformer og et operasjonssenter på land.
-
NetNordic kjøper Antigo Consulting
NetNordic kjøper Antigo Consulting og tar med dette et strategisk steg i Sverige for å utvide kompetansen til også å gjelde software development.
-
NetNordic oppfyller NSMs krav til hendelseshåndtering
NetNordic, en av Nordens ledende leverandører av IT-løsninger og tjenester, kunngjør at de har oppnådd status som det åttende selskapet i Norge som tilfredsstiller Nasjonal sikkerhetsmyndighets (NSM) kvalitetsordning for hendelseshåndtering.
«Vår misjon er å levere samfunnsnyttige løsninger og tjenester som skaper et bedre, tryggere, og mer bærekraftig samfunn. At vi nå, som én av svært få aktø -
NetNordic og Det Norske Teatret inngår samarbeidsavtale for å kombinere kunst og teknologi
Gjennom dette samarbeidet vil NetNordic og Det Norske Teatret samle sine ressurser og ekspertise for å utforske nye arenaer hvor kunst og teknologi kan møtes. Dette inkluderer blant annet utforsking av digitale løsninger, integrasjon av virtuell virkelighet (VR) og utvidet virkelighet (AR) i forestillinger, samt utforskning av teknologi for å berike publikumsopplevelsen.