Pressmeddelande -
Bamse är tillbaka i spelvärlden med pedagogiskt äventyrsspel
Efter nästan 25 år gör världens starkaste och snällaste björn en efterlängtad återkomst i den digitala spelvärlden. Det nya plattformsspelet "Bamses Äventyr: Trollstavs-mysteriet", utvecklat av Gro Play, är anpassat för barn mellan 6 och 10 år och kombinerar underhållande äventyr med lärande.
Spelappen ”Bamses Äventyr: Trollstavs-mysteriet” bjuder in till ett spännande och fartfyllt äventyr där unga användare ställs inför att lösa mysteriet med ett par förtrollade trollstavar, som plötsligt fått eget liv och orsakar oreda bland Bamse och hans vänner. Under spelets gång får de även möjlighet att utveckla sina färdigheter i bland annat läsning, skrivning och matematik.
– Genom att lösa pussel och utmaningar får barnen möjlighet att utveckla sin kreativitet och problemlösningsförmåga, samtidigt som de upptäcker Bamses magiska värld, förklarar Gitte Nørgaard Grytli, kreativ utvecklingschef på Story House Egmont.
Ständigt uppdaterat innehåll och trygg miljö
Spelet, som finns tillgängligt via App Store och Google Play, lanseras med 31 banor, var och en med unika teman och utmaningar. Appen kommer regelbundet uppdateras med nya mysterier, banor och minispel där kända Bamse-karaktärer introduceras. Dessutom ingår ett mediabibliotek med tidningar och böcker i digitalt format samt audioböcker, små filmer mm.
För att säkerställa en lärorik och åldersanpassad spelmiljö har pedagogiska experter involverats i utvecklingsarbetet. Spelet är helt reklamfritt och det förekommer inga dolda kostnader.
För full tillgång till spelet och allt extrainnehåll erbjuds en månads- eller årsprenumeration, och för de som vill testa spelet innan köp finns en gratis demoversion.
– ”Bamses Äventyr: Trollstavs-mysteriet" är ett spel som föräldrar kan känna sig trygga med och som barnen kommer att älska, säger Gitte Nørgaard Grytli.
Spelet har utvecklats av den svenska spelstudion Gro Play, och är en av de största digitala satsningarna som hittills gjorts med Bamse.
– Det är en stor ära att få arbeta med en så älskad karaktär och att kunna erbjuda en upplevelse som både roar och lär unga människor. Vi vill skapa ett spel som inte bara för vidare arvet från Rune Andréassons förtrollande äventyr, utan också de värderingar som Bamse står för – vänskap, hjälpsamhet och allas lika värde. Vi hoppas att spelet kommer att engagera och inspirera en ny generation Bamse-fans, säger Kristian Lundquist, vd på Gro Play.
”Bamses Äventyr: Trollstavs-mysteriet” släpps inledningsvis i Sverige. En global lansering är planerad till början av 2025.
Fotnot. 1999 släpptes det senaste spelet med Bamse, till Nintendo-konsolen Gameboy.
Pressbilder finns att ladda ner från Story House Egmonts nyhetsrum hos Mynewsdesk.
För mer information, intervjuförfrågningar, speltest mm, kontakta:
Jonas Lidheimer, Kommunikationsansvarig, Story House Egmont, +46 708 63 94 62, jonas.lidheimer@egmont.se
Om Bamse
Generationer av svenskar har vuxit upp med berättelserna om världens starkaste och snällaste björn. Bamse skapades av Rune Andréasson på 60-talet och 1973 kom det allra första numret av Bamsetidningen ut. Bamsetidningen är idag den största serietidningen i Sverige med cirka 226 000 läsare (mellan 4 – 15 år) och utkommer med 20 nummer om året.
I Rune Andréassons humanistiska och pedagogiska anda, läggs stor vikt vid att kombinera spännande historier med läsfrämjande och lustfyllt lärande genom olika teman och ämnen, allt från falska nyheter, matsvinn och AI, till demokrati och yttrandefrihet.
Enligt en varumärkesundersökning av SIFO Kantar (2024) är Bamse det mest välkända barnvarumärket i Sverige. Med en spontan kännedom om 62% och en hjälpt kännedom på 92% hos barn mellan 4 och 10 år, överträffar Bamse långt nästkommande varumärken och figurer.
Läs mer på www.bamse.se
Om Gro Play
Gro Play skapar bra och goda spelupplevelser för att underhålla och inspirera barn och familjer till att lära sig mer om världen och en hållbar livsstil. Vi tror att lek och spel inte bara är det roligaste, utan även det mest kraftfulla sättet att lära sig. Genom att underhålla och inspirera barn och deras familjer skapar vi tillsammans en sundare och mer hållbar framtid. Läs mer på www.groplay.com
Ämnen
Kategorier
VÅRT ÖVERSKOTT GÅR TILL UTSATTA BARN OCH UNGA
Story House Egmont är en av Nordens ledande och mest traditionsrika medieverksamheter. Inom våra tre områden – Media, E-commerce och Agencies – utvecklar vi engagerande innehåll, högkvalitativa produkter, innovativa tjänster och personliga mötesplatser. Vi är passionerade historieberättare och har en brinnande vilja att göra gott. Genom vår ägare, stiftelsen och mediekoncernen Egmont, skänker vi varje åren stor del av vårt överskott för att stötta barn och unga som har det svårt i livet. Läs mer på www.storyhouseegmont.se och www.egmont.com