Pressmeddelande -
Nystartade Gsign från Sverige vill göra gaming hållbart.
Gaming är världens största underhållning.
Större än TV, radio och bio ihop. Det även på god väg att bli världens största professionella sport mätt utifrån prispengar och publik – men det är fortfarande en väldigt omogen bransch när det kommer till hållbarhet, utifrån både människa, miljö och ekonomi.
Alla har bara velat spela, och ingen har egentligen tänkt på hur man sitter, hur miljön är inredd och var eller av vem möblerna är tillverkade – eller med vilket material. Ingen har pratat om hur länge saker och ting ska hålla, säger Pontus Johansson, VD och delägare på Gsign AB från Ulricehamn i Sverige. Gsign är en förkortning av Gaming Design vars affärsidé bygger på att göra underhållningen, sporten, spelandet och fenomenet mindre skadligt för både människan och miljön. Utan att tappa i design och spelkänsla.
Hundratals miljoner spelare, unga som gamla får besvär. Miljön åker också på stryk.
De sitter oftast racing-stolar som trycker ihop bröstmusklerna, de har bord som inte går att höja eller sänka, gärna tillverkat så billigt som möjligt. De spelar, tävlar och underhåller andra som så kallade streamers eller kreatörer i miljöer som inte är hälsosamt för öronen och hjärnan. Billiga och plastiga armar för att hålla upp skärmar, dåligt ljus och allt med få anpassningar för spelaren. Det resulterar i besvär i rygg, armar och axlar. Något som ökar för varje år bland unga, forsätter Pontus Johansson.
Lägg även till att man inte köper allt på en plats, utan får beställa saker till sitt gamingrum på tio olika ställen både online och i fysiska butiker. Specifikationen för ett gamingrum är däremot ett världsspråk, ser likadan ut i Kairo som i Örebro.
Ergonomi, gaming och välbefinnande
När jag fick affärsidén klar för mig så tänkte jag att nu har jag chansen att göra verklig skillnad, säger Niclas von Schantz, delägare och varumärkesstrateg på Gsign. Vi har byggt ett koncept som går ut på att vi lyfter in allt ergonomiskt kunnande från vår huvudägare Götessons Design Group in i gamingvärlden. De har sysslat med ergonomisk inredning för kontor och offentlig miljö i 25 år. Utifrån den grunden har vi skapat ett sortiment som är allt i ett. Ergonomi, gaming, design och välbefinnande. Och allt på en plats så man slipper 5 olika transporter och 10 bilresor. Vi låter även spelaren själva designa sitt rum och inredning med ett eget 3D-verktyg som är laddat med allt som behövs.
Bygg riktiga saker. Sluta skicka grejer över hela jorden.
Den ergonomiska delen är viktig – men också kvalitet och transporter. Vårt skrivbord tillverkas i Sverige och vi har inte snålat på kvaliteten. Laminatet på skivorna är återbrukat. Ställningen för skärmar är också tillverkad i Sverige av anodiserad aluminium med en lasergravyr så du enkelt kan göra dina egna inställningar. Det kommer se exakt likadant ut om 15 år, säger Pontus. Systemet möjliggör att du enkelt kan skapa egna hållare och hängare med en 3D printer som kommer minska transporter av smågrejer över halva jorden, fortsätter Pontus.
Enormt starkt mottagande
Gsign lanserades i juni 2022 och mottagandet har varit enormt. På bara ett halvår har Gsign lyckats etablera sig som partner till Dreamhack där alla kända spelar på deras utrustning, Space i Stockholm har deras battle station och ska snart börja sälja dem i sin i butik på drottninggatan. Kända varumärken inom skärmar, möss, tangentbord är redan ombord för gemensam marknadsföring. De har tillsammans med Choice byggt 10 gamingrum på Quality Hotel i Stockholm och Jönköping. Oslo står på tur. Engagerar även tio stycken av Sveriges största streamers i sin satsning Gsign Exclusive. Och nu är de på väg in en känd stor elektronikkedja och ett av världens bästa E-sportlag.
Vi har haft en bra start. Om vi fortsätter såhär kommer vi nog lyckat göra gamingen hållbarare. Ta fotboll, för 100 år spelades det med en skadligt tung boll, skor som blev blöta och planer man bröt benen på. Det är där gamingen är nu. Snart är det en OS-sport, en riksidrottsförbundet. Det kommer behövas ordning, regler och reda. Och ingen annan har tagit ett helhetsgrepp och fokuserat på människan som faktiskt sitter där. Förrän nu, avslutar Niclas von Schantz.