Pressträff efter styrelsemöte
Högskolan i Skövdes styrelse har ordinarie möte den 12 april 2019. Med anledning av mötet arrangerar Högskolan i Skövde en pressträff.
Högskolan i Skövdes styrelse har ordinarie möte den 12 april 2019. Med anledning av mötet arrangerar Högskolan i Skövde en pressträff.
Vigfus Omarsson är i grunden tech artist och programmerare. Han har jobbat på stora speltitlar som The Sims och Eve Online och har rört sig mellan stora och små företag i USA och Europa. Nu är han adjunkt inom informationsteknologi och lärare inom dataspelsutveckling vid Högskolan i Skövde. Men det karriärvalet var inte självklart.
Mer än 1000 timmar vetenskap står på agendan när Vetenskapsfestivalen hålls i Göteborg under veckan. Högskolan i Skövde är på plats med forskare som på olika sätt kommer att presentera sin forskning inom spel och informationssäkerhet.
Går det att göra berättandet kring besöksmål mer spännande och är det i så fall möjligt att använda digital teknik på ett hållbart sätt för att lyckas? Det undersöker forskare och studenter vid Högskolan i Skövde genom projektet KASTiS. Projektet har visat sig så framgångsrikt att det förnyats och kommer pågå i ytterligare tre år.
Högskolan i Skövde har fått en betydande roll i ett samarbetsprojekt gällande arbetet med Lidköpings nya stadsutvecklingsplan. En grupp studenter på magisterutbildningen Serious games (spel i nyttosyfte) har arbetat fram ett spel i syfte att locka en yngre publik att börja prata stadsplanering.
Hur kommer det sig att många människor tror att USA:s regering låg bakom 11 september? Att vacciner är farliga? Att finansmannen Soros dirigerar flyktingströmmar? Att medierna ljuger för oss? Om detta har journalisten och författaren Kent Werne skrivit en uppmärksammad bok. Onsdagen den 27 mars föreläser han på Högskolan i Skövde på temat ”I konspirationsteoriernas tid”.
Under andra året ska studenterna på programmet Informationsteknologi – Business Intelligence vid Högskolan i Skövde göra ett projekt tillsammans med ett företag. Olof Almqvist och Henrik Mellgren tog fram ett beslutsstödsystem åt Skara sommarland. Programmet beräknar antalet förväntade besökare under en viss dag och resultatet blev så bra att nöjesparken kommer att använda det i sin verksamhet.
För fjärde året i rad arrangerar Högskolan i Skövde NSA Hack Event. Tävlingen går ut på att studenter under 17 timmar får tävla i att knäcka koder och lösa andra kluriga problem. Som en extra dimension i tävlingen fungerar den som en landskamp i hackning då universitetet Howest i Belgien kör samma tävling, samtidigt.
En av Sveriges viktigaste forskningsmiljöer inom autonoma system, AIR (Action, Intention, Recognition), bjuder in till avslutningskonferens den 19-20 mars. Under dessa två dagar träffas projektets medlemmar, företag, forskarstuderande och andra intresserade för att diskutera och inspireras av de forskningsresultat miljön levererat under projektets tre år.
Snart inleds Game Developers Conference i San Francisco. GDC är världens största konferens för yrkesverksamma inom dataspelsindustrin och Högskolan i Skövde kommer, som en del av Sweden Game Arena, vara på plats med monter.
Hur skapar vi en miljö där människa och robot kan samverka på ett säkert sätt? Det har Högskolan i Skövde forskat på under de senaste fyra åren och nu har forskarna ett resultat.
Varför påverkar oss visa typer av avbrott som de gör och hur kan vi skapa strategier för att hantera dem? I sin forskning har Ari Kolbeinsson, doktorand på Institutionen för ingenjörsvetenskap vid Högskolan i Skövde, tagit fram ett teoretiskt ramverk som förenar kognitiva teorier med forskning på just avbrott.