Gå direkt till innehåll

Nyhetsarkiv

  • Högskolan i Skövde - förstavalet för franske Etienne

    Högskolan i Skövdes spelforskning står ut. Även i västra Frankrike. För när den franske ingenjörsstudenten Etienne skulle hitta praktikplats var det Högskolan i Skövde, och forskningen kring Serious Games, som blev valet.

  • Skövdestudenter inbjudna till stor spelmässa i Kina

    Från studentlivet på Högskolan i Skövde – till att bli inbjudna som talare på Kinas första officiella spelkonferens och festival. Det är tredjeårsstudenterna William Cliffords och Victor Banklers verklighet.

  • Äventyret med Kira och Luppe fortsätter. Nu i Tidaholm. Illustration: Agnes Kling.

    Lansering för barnboken Alva

    Måndagen den 26 mars sker det nionde boksläppet i barnboksserien Kiras och Luppes Bestiarium (KLUB). Lanseringen sker på Tidaholms museum. Och just i Tidaholm utspelas boken. Hit har nämligen Kira och Luppe följt de elaka cirkustrollen. Och precis som i tidigare böcker i serien är det dataspelsstudenter från Högskolan i Skövde som skapat innehållet.

  • Delar av den nominerade gruppen. Från vänster till höger: Annika Grynne, Maria Brovall, Mikael Johannesson, Kristina Ek och Anita Kjellström.

    Team nyskapar vården med spel om palliativ vård

    Framtidsgalan är ett arrangemang av Framtidsverket och Sveriges kommuner och landsting (SKL) som nu går av stapeln för tredje året i rad. Syftet med Framtidsgalan är att lyfta fram alla de personer som gör skillnad varje dag inom offentlig sektor. I år är det första gången som kategorin Årets team är med – där en grupp från Högskolan i Skövde är med och tävlar i finalen.

  • Studenter tränar på att möta svårt sjuka patienter i dataspel

    Högskolan i Skövde är bra på dataspelsutveckling. Nu tar man ännu ett steg, och kopplar ihop den digitala tekniken med omvårdnadsämnet och pedagogik i olika projekt. Ett vänder sig till studenter vid sjuksköterskeutbildningen, ett annat till vårdpersonal vid äldreboenden.

  • ​Sagobestar i Kyrkparken under Stad i ljus

    ​Sagobestar i Kyrkparken under Stad i ljus

    Novembermörkret har sänkt sig och juletiden närmar sig, vad kan då vara mer inspirerande än att ta med sig barnen och kliva in i sagans värld? Under Stad i ljus i Skövde finns chansen. 25-26 nov samarbetar Högskolan med Next Skövde och bjuder på barnbokstema i Kyrkparken. Sagoväsen från bokserien har förvandlats till isskulpturer och i parken finns ett tält där det blir sagoläsning.

  • Västsvenska lärosäten vill skapa ett nationellt forskningscentrum om digitalisering

    Västsvenska lärosäten vill skapa ett nationellt forskningscentrum om digitalisering

    Digitalisering är en kraft som påverkar alla samhällssektorer. Men få företag och myndigheter utnyttjar den nya tekniken fullt ut. Det krävs ny kunskap och metoder som hjälper organisationer att ta tillvara på digitaliseringens möjligheter. Därför vill sju västsvenska lärosäten tillsammans skapa ett nationellt forskningscentrum om digitalisering placerat i Västsverige.

  • Sweden Game Arena prisades på Näringslivsgalan

    Sweden Game Arena prisades på Näringslivsgalan

    I samband med gårdagens näringslivsgala fick Jörgen Hansson (Högskolan i Skövde), Kristina Eklöf (Skövde kommun) och Patric Ericsson (Gothia Innovation) ta emot Näringslivsforum Skövdes pris för arbetet med plattformen Sweden Game Arena. Priset tilldelas någon som tydligt har flyttat fram Skövdes positioner.

  • Pressinbjudan: Kulturarv möter spelteknologi

    Pressinbjudan: Kulturarv möter spelteknologi

    Kulturarv och spelteknologi är en kombination som växer snabbt. Kulturarvet gestaltas allt mer virtuellt via digital bild och ljud. De nya medierna öppnar nya kommunikationsvägar för att förmedla berättelser. Hur väver vi samman berättelserna och de interaktiva möjligheterna med objekten och platserna vi vill berätta om? Hur gör vi med krav på historisk korrekthet om vi samtidigt vill underhålla?

Visa mer