Gå direkt till innehåll

Ämnen: Datorspel

  • Starkt engagemang runt spel som lär barn om risker på nätet

    När får vi ut spelet i skolorna? Kan vi göra en anpassad version för barn med neuropsykiatriska funktionshinder? Det var några av de frågor som Högskolan i Skövdes forskare Niklas Torstensson och Tarja Susi fick svara på under ett seminarium på Almedalsveckan.

  • Skövdeforskare till Kina för samverkan med dataspelsutvecklare

    Två forskare inom datavetenskap på Högskolan i Skövde drar österut i sommar – till Kina! Det är biträdande professorn Per Backlund och lektor Jianguo Ding som under den andra veckan i juni besöker kollegor och dataspelsutvecklare i Shanghai.

  • Dataspelsstudenter utvecklar miljöspel med pengar från Arvsfonden

    Molnspelet – det är arbetsnamnet på det dataspel som två studenter vid Högskolan i Skövde är i full gång i att utveckla för och tillsammans med Dalénium Science Center i Stenstorp. För att kunna slutföra sitt projekt har studenterna Paul Löwen-Åberg och Viktor Enghed fått hjälp av Allmänna arvsfonden som finansierar vidarutvecklingen av utbildningsspelet, som har miljö och kretslopp som tema.

  • Forskning: Skövdeforskare ska göra elektronisk sport mer åskådarvänlig

    Vad är det som gör elektronisk sport till en positiv upplevelse för åskådarna – och hur kan upplevelsen bli ännu större? Det ska ett forskningsprojekt på Högskolan i Skövde ge svar på. Projektet, som delfinansieras av Västra Götalandsregionen, är ett samarbete mellan Högskolan och dataspelsföretaget Stunlock Studios samt ytterligare två parter, Tarhead Studio och Folkuniversitetet.

  • Dataspel från Skövde ska öka barns medvetenhet om risker på nätet

    Dataspelet ”Djurparksgömmet” har alla förutsättningar att bli en världssensation. Det har utvecklats av en forskargrupp vid Högskolan i Skövde och avsikten med spelet är att göra spelande barn i åldrarna 8 – 10 år medvetna om risker som finns på nätet och förebygga dem. Spelet har redan uppmärksammats av radio och teve, och dessutom testats av polisen.

  • ​Skövdeforskare fick akademipris för avhandling om dataspel

    Anna-Sofia Alklind Taylor heter årets mottagare av Skaraborgs Akademis pris som går till den doktorsavhandling vid Högskolan i Skövde som bäst förtjänar särskild uppmärksamhet. Anna-Sofia, som är lektor i datavetenskap, fick ta emot priset vid torsdagens populärvetenskapliga café på Högskolan. Prissumman är på 10 000 kronor och skänks av Länsförsäkringar Skaraborg.

  • Spel ska stötta konfirmandundervisning

    ​I framtiden kommer konfirmander att kunna lära sig mer om kristen tro genom ett spel i mobilen. I ett nystartat projekt samverkar Svenska kyrkan, Högskolan i Skövde och iUS Innovation AB för att tillsammans utveckla spelet som kan få spridning i hela Svenska kyrkan.

  • Pressinbjudan: Kulturarv möter spelteknologi

    Kulturarv och spelteknologi är en kombination som växer snabbt. Kulturarvet gestaltas allt mer virtuellt via digital bild och ljud. De nya medierna öppnar nya kommunikationsvägar för att förmedla berättelser. Hur väver vi samman berättelserna och de interaktiva möjligheterna med objekten och platserna vi vill berätta om? Hur gör vi med krav på historisk korrekthet om vi samtidigt vill underhålla?

  • Fler kvinnor söker till dataspelsutbildningarna i Skövde

    ​Över 40 procent av de som söker en dataspelsutbildning i Sverige inför hösten 2015 söker sig till Högskolan i Skövde – och antalet kvinnor som söker till spelutbildningarna i Skövde har ökat med över 50 procent jämfört med förra året.

  • Påskens experter på Högskolan i Skövde

    På Högskolan i Skövde hittar du som journalist experter som kan svara på frågor om bland annat fåglar och ägg, vilka personlighetstyper som är mest benägna att skjuta påsksmällare och vad ett påskägg i dataspel egentligen innebär.

  • Sommarkurs på konsthall förenar spelkultur med konst

    Spelutveckling kombineras med konst när Akademin Valand och Högskolan i Skövde startar en ny sommarkurs, förlagd till Konsthallen, Skövde kulturhus. Tillsammans med lärare och internationella gästföreläsare ska kursdeltagarna utforska relationen mellan konst, lek och spel.

  • Pressinbjudan: Skövde Academic Game Award delas ut för andra året

    2 december delas Skövde Academic Game Award ut för andra året. Utmärkelsen instiftades av kommunstyrelsen i Skövde 2013, i syfte att uppmuntra unga dataspelstalanger på Högskolan i Skövde och uppmärksamma spelutveckling som en del i Skövdes identitet. Vinnaren av Skövde Academic Game Award får ta emot ett stipendium på 20 000 kr.

  • Spelteknologi i vandringsutställning

    Hur förhåller vi oss egentligen till begreppet tid? Det frågar sig Regionmuseet Kristianstad genom utställningen Det ligger i tiden – en vandringsutställning producerad i samarbete med Högskolan i Skövde. Dataspelsinspirerade interaktiva stationer ska leda besökaren genom utställningen som öppnar den 26 oktober och kommer att visas på olika museer runtom i Sverige.

  • Pressinbjudan: När kulturarv möter spelteknologi

    Idag gestaltas vårt kulturarv allt mer virtuellt, i olika digitala medier. De nya medierna öppnar upp nya kommunikationsvägar för besöksmålsutveckling. Den 1-2 oktober arrangerar Högskolan i Skövde för tredje året i rad ett seminarium om kulturarv och spelteknologi; en mötesplats för spelutvecklare och kulturarvsaktörer.

Visa mer