Gå direkt till innehåll

Kategorier: dataspelsutveckling

  • Studenterna som utvecklat spelet Faefever. Foto: Monkey Wizard Entertainment

    Skövdestudenter vann Sveriges finaste spelpris

    Söndagen 1 december delades Swedish Game Awards ut under Dreamhack i Jönköping. Studenter från Högskolan i Skövde var, precis som många tidigare år, nominerade i ett flertal kategorier. I kategorin Best Diversity Execution var alla fyra nominerade spel skapade av Skövdestudenter.

  • Foto: Sebastian Bularca

    Pressinbjudan: Välkommen till Sweden Game Conference 2019

    För tionde året i rad arrangeras Sweden Game Conference i Skövde. Under flera dagar samlas både spelföretag, spelutvecklare, forskare och högskolestudenter på Arena Skövde. På lördagen öppnas dörrarna för allmänheten som då kan testa spel, träffa spelutvecklare och ta del av det som ställts ut under veckan.

  • Den här kartan över Sagolandet Skaraborg kommer att finnas i KLUBs monter på Bokmässan. Bokstavsfigurerna går att skanna och finns ungefär på de platser där de förekommer i böckerna.

    Unikt projekt från Högskolan på Bokmässan

    Kiras och Luppes Bestiarium - KLUB är ingen vanlig barnboksserie. Kopplingen mellan böcker, digitalt medium och verkliga platser i Skaraborg gör den unik. Innehållet i både böcker och app skapas av studenter från Högskolan i Skövde. Nu är det tredje året som Lars Vipsjö, projektledare och lektor i medier, estetik och berättande vid Högskolan i Skövde medverkar på Bokmässan för att visa KLUB.

  • Pressinbjudan: Spelstudenter presenterar nya spel

    Onsdagen 5 juni presenterar studenter från de olika programmen inom dataspelsutveckling på Högskolan i Skövde sina spelprojekt. Under åtta veckor har andraårsstudenterna skapat spel som redan nu är redo att visas och testas på riktigt – live på plats – och via livesändning med programledaren Angelica Norgren från radioprogrammet P3 Spel.

  • Nu presenterar Högskolan i Skövdes spelstudenter sina nya spel.

    Pressinbjudan: Spelstudenter presenterar nya spel

    Fredagen den 1 juni är det dags för studenter från programmen inom dataspelsutveckling på Högskolan i Skövde att presentera sina spelprojekt. Under åtta veckor har studenterna skapat spel som, redan nu, är redo att visas och testas på riktigt. Live på plats – och via livesändning.

  • Pressinbjudan: Microsoft Game Camp avslutas med spelexpo

    Torsdagen den 2 oktober avslutas Microsoft Game Camp Sweden; ett halvårslångt spelskaparprojekt där över 200 dataspelsstudenter från Högskolan i Skövde medverkat och som samlat en stor del av Sveriges mest talangfulla spelutvecklare. Nu visar studenterna upp sju spel som tagits fram för Xbox One och Windows store.

  • Amerikansk ambassadör besöker Högskolan i Skövde

    USA:s ambassadör Mark Brzezinski, president Barack Obamas tidigare utrikespolitiske rådgivare, besöker på söndag Högskolan i Skövde för att få inblick i den forskning och utbildning som bedrivs på lärosätet.

  • Pressinbjudan: Högskolan i Skövde i nytt samarbetsavtal med Estland

    Högskolan i Skövde har nyligen skrivit på ett samarbetsavtal med Baltic Film and Media School (BFM) i Tallinn. Avtalet innebär att Högskolan i Skövde och BFM har möjlighet att göra utbyten för lärare och magisterstudenter lärosätena emellan. Högskolan hoppas också kunna bidra med kunskap till det internationella magisterprogrammet Serious Games, som BFM vill starta 2014-2015.

  • Högskolan i Skövde lär seniorer spela dataspel

    Seniordagen som går av stapeln på Skövde Kulturhus under torsdagen den 7 november har temat ”Senior i det digitala samhället”. Under dagen har besökarna möjlighet att prova på att spela dataspel under ledning av Marcus Toftedahl och en grupp dataspelsstudenter från Högskolan i Skövde.

  • Dataspelsstudenter på Högskolan i Skövde släpper spel om sorg

    Dataspelsstudenter på Högskolan i Skövde släpper spel om sorg

    Det var när dataspelsstudenten Emil Helge läste en artikel om sorgens fem faser (The Five Levels of Grief) som idén till PC-spelet GRiEF föddes. Efter att idén fångats upp på Högskolan i Skövde satte man samman en grupp studenter, numera kallade TarHead Studio, som förverkligade spelidén. GRiEF släpps i sin helhet den 1 november under spelmässan Gamex i Högskolan i Skövdes monter (E:02).

  • Internationell 3D-aktör väljer Högskolan i Skövde

    Det internationella företaget Pilgway, som ligger i framkant när det gäller 3D-teknologi, investerar i akademisk dataspelsutveckling världen över med sin nyskapande 3D-mjukvara. Nu väljer företaget att samarbeta med dataspelsutbildningen på Högskolan i Skövde – en satsning som är värd runt 360 000 kronor.

  • Internationellt näringsliv gästar dataspelstudenter på Högskolan i Skövde

    Högskoleverket kom i veckan ut med en rapport om vikten av studenters kontakt med arbetslivet under sin högskoleutbildning. Detta är en prioriterad fråga för Högskolan i Skövde. Under torsdag och fredag gästas Högskolans dataspelsprogram av två inom branschen framstående indieutvecklare från USA. Dessutom besöker speljätten, inom Social Gaming, Wooga Högskolan i Skövde under sin turné i Sverige.

  • Skövdestudenter kan vinna brittisk Guldbagge

    Ett lag med studenter från Högskolan i Skövde har möjlighet att vinna den brittiska motsvarigheten till Guldbaggen i kategorin för TV-spel. Detta står klart sedan Skövdestudenterna vunnit en av tre topplatser i tävlingen Dare To Be Digital.

  • Ny webbplats samlar studenters dataspel

    Nu samlar Högskolan i Skövde sina dataspelsstudenters arbeten på en och samma webbplats. I samlingen finns bland annat spelet Iji som skapats av den tidigare studenten Daniel Remar. Iji har laddats ned 350 000 gånger bara från Högskolans server.