Gå direkt till innehåll

Kategorier: skola

  • ​Johan Zaxmy, adjunkt i informationsteknologi vid Högskolan i Skövde, är nominerad till Guldäpplet.

    Lärare vid Högskolan nominerad till Guldäpplet

    Johan Zaxmy, adjunkt i informationsteknologi vid Högskolan i Skövde, är nominerad till Guldäpplet. Den 27 september koras årets pristagare på Bokmässan i Göteborg.

  • Parkgömmet är ett lärospel som erbjuder Sveriges skolor redskap för att samtala med barn mellan 8 - 10 år om grooming, gränssättning och rättigheter.

    Världsunikt lärospel lär barn sätta gränser (på nätet)

    Parkgömmet är ett lärospel som erbjuder Sveriges skolor redskap för att samtala med barn mellan 8 - 10 år om grooming, gränssättning och rättigheter. Spelet är initierat av stiftelsen Change Attitude och utvecklat av forskare vid Högskolan i Skövde. Under hösten kommer Parkgömmet göras tillgängligt för alla grundskolor i Sverige, helt kostnadsfritt.

  • Ninitha Maivorsdotter, biträdande lektor i folkhälsovetenskap och projektledare för FUN.

    Digitala redskap ska aktivera unga med neuropsykiatriska funktionsnedsättningar

    Högskolan i Skövde har nyligen beviljats en halv miljon kronor för ett forskningsprojekt inom forskningsmiljön DHEAR (Digital HEAlth Research). I projektet, som heter FUN, ska det tas fram digitala hjälpmedel som ska få elever med neuropsykiatriska funktionsnedsättningar (NPF) mer fysiskt aktiva.

  • Niklas Torstensson, forskare i kognitionsvetenskap vid Högskolan i Skövde, svarar på frågor om spelet Djurparksgömmet som lär barn att undvika risker på nätet. Seminariet om spelet lockade en engagerad publik på Almedalsveckan

    Starkt engagemang runt spel som lär barn om risker på nätet

    När får vi ut spelet i skolorna? Kan vi göra en anpassad version för barn med neuropsykiatriska funktionshinder? Det var några av de frågor som Högskolan i Skövdes forskare Niklas Torstensson och Tarja Susi fick svara på under ett seminarium på Almedalsveckan.

  • Avhandling: Lärospel - när dataspelen kliver in i klassrummet

    Avhandling: Lärospel - när dataspelen kliver in i klassrummet

    Högskolan i Skövde har de senaste åren etablerat sig som ett av Sveriges snabbast växande dataspelscentrum. Nu kommer ytterligare forskning inom dataspelsområdet. Doktoranden Björn Berg Marklund presenterar i veckan fram sin avhandling om lärospel; dataspel som är utvecklade för att användas i läromiljöer.

  • Avhandling: Sociala medier kan förbättra samtalen i klassrummet

    Borde skolan kombinera samtal i sociala medier med samtal i klassrummet? Skulle det arbetssättet göra det enklare för lärare att hantera ungdomars samtal om svåra ämnen? Det tror Erik Andersson som för fram idén i sin doktorsavhandling.

  • Hårt arbete bakom ny lärarutbildning

    Arbetet med att ansöka om examensrätter för den nya lärarutbildningen pågår nu på flera av Sveriges lärosäten. Högskolan i Skövde gör om sin lärarutbildning från grunden. Bland annat kommer lärosätet att ge kurser i nya ämnen.