Gå direkt till innehåll

Ämnen: Barn, ungdom

  • Gymnasieelever prisas för spel som stärker ungas entreprenörstänk

    Prisutdelning firade unga entreprenörer på Nösnäsgymnasiet. Agnes Hesselroth och hennes team vann med spelet PerfectPitch. Andra platser gick till Mind'N Motion UF och FireSense UF. Ceremonin hyllade innovation och samarbete mellan skola och företag, med inspirerande tal av Bert-Inge Hogsved.

  • Hogia och Kivra banar väg för större samhällsnytta i Fastighetsbranschen

    Hogia och Kivra lanserar digitala hyresavier för fastighetsbranschen, vilket effektiviserar arbetsflöden och främjar hållbar samhällsutveckling. Initiativet stärker deras långsiktiga samarbete, som hittills bidragit med över 12 miljoner kronor till samhällsförbättrande projekt sedan 2017.

  • Hogia och Kivra utökar sitt sociala ansvarstagande

    Hogia och Kivra utökar sitt sociala ansvar genom digital fakturering, där en del av intäkterna går till samhällsförbättrande initiativ. Samarbetet främjar hållbarhet och effektivitet, med positiva effekter för både företag och samhälle.

  • Hur lockar vi 60 000 personer till IT-branschen?

    Behovet av IT-kompetens ökar medan intresset att välja IT-yrken bland skolungdomar är svalt. Som en konsekvens går vi en enorm kompetensbrist inom IT och telekomsektorn till mötes. För oss och andra företag i IT-branschen har det högsta prioritet att verka för att vända den här trenden. Hur säkrar vi tillväxten på längre sikt?