Pressmeddelande -

Mångfasetterad Gamificationexpert till Insert Coin som Säljchef

“Att jag valde att gå till Insert Coin är ingen slump. Det är ett företag jag följt några år. Jag har sett vad de gör, varför de gör det och hur de gör det, något som appellerar till både hjärta och hjärna. I det skede som företaget nu är kände jag dessutom att här kan och vill jag bidra. Att få skapa de effekter som gamification kan göra och på ett sådant sätt som Insert Coins lösning är fantastiskt, något som också triggar mig och mina drivkrafter” - säger Daniel Marcko, nytillträdd Säljchef på Insert Coin.

I en mycket spännande tillväxtfas tillträder Daniel Marcko som Säljchef på Insert Coin. Med en internationell bakgrund inom bl.a. försäljning, marknadsföring, utbildning, motivation och inte minst gamification var Daniel ett perfekt matchning enligt Daniel själv och Carl Bjerkne, VD och grundare av Insert Coin.

Daniel tillträder den nya rollen efter nära 7 år som Sälj- & Marknadschef på Inspiration Company. Daniels erfarenhet inom gamification går långt tillbaka men har varit ett fokusområde sedan 2014. Daniels specialitet inom gamification omfattar allt från att praktiskt applicera och utveckla verksamheter till att utbilda och föreläsa i ämnet, och de positiva effekter som applicering av gamification kan ha på människors beteende samt de verksamheter de verkar i.

En av hans styrkor är också att kommunicera och att engagera på ett pedagogiskt och förtroendeingivande sätt. En styrka som är värdefullt mot publik, kunder och inte minst internt där Daniel kommer att vara en viktig kugge i uppbyggnaden av Insert Coins säljteam och företagets positionering på en växande internationell marknad.

“Min passion är att påverka och utveckla! Jag ser fram emot att få fortsätta utveckla säljarbetet, bidra till verksamheten och produkten tillsammans med mina nya kollegor. De kommer att vara min viktigaste tillgång” - sammanfattar Daniel.

Om Insert Coin

Insert Coin är dedicerade till att förbättra det digitala landskapet - att göra kraften i gamification tillgänglig för alla företag i syfte att hjälpa till att förändra och förbättra hur användare engageras och använder deras digitala produkter.

- Molnbaserad Gamification-plattform som kan kopplas till andra digitala system, från små appar till globala plattformar.
- Triggar användare till önskade beteenden och hållbara resultat.
- Positiv inverkan på bl.a. onboarding, retention, convertering, lärande och churn.
- Fler än 1 miljon slutanvändare.

För mer information, vänligen kontakta:
Carl Bjerkne, CEO – carl@insertcoin.se 

www.insertcoin.se

Ämnen

  • Beteendevetenskap

Kategorier

  • engagement
  • retention
  • conversion
  • gamification

Insert Coin is gamification embodied, our mission is to enlighten you on the incredible results that it enables.        

Our expertise in gamification, game design and behavioural science combined with our platform; GWEN - Gamify the World Engine, enables your customer retention, engagement and conversion to reach new levels.