Skip to main content

700 spelintresserade till LiU Game Conference

Pressmeddelande   •   Nov 08, 2017 13:56 CET

Torsdagen den 9 november slås dörrarna upp för LiU Game Conference, en årlig konferens i Linköping om dataspel, visualisering och virtuell verklighet. På plats är bland andra Leanne Loombe, senior producer på Riot Games som gör dataspelet League of Legends med cirka 100 miljoner spelare. Konferensen arrangeras av Linköpings universitets innovationskontor, LiU Innovation, tillsammans med konsultföretaget HiQ.

Under LiU Game Conference (LiUGC) utforskas trender inom digital underhållning med spelbranschfolk och ledande forskare från hela världen. Här möts studenter och forskare från Linköpings universitet samt yrkesverksamma från industrin. Allt handlar inte direkt om spel, men om utveckling av mycket närliggande teknik.

-LiU Game Conference, som från början var en liten studenttävling för spelutveckling, är numera en av Sveriges tyngsta konferenser inom området med över 700 anmälda deltagare. Att vi lyckas locka starka namn från USA tyder på att man är intresserad av det vi åstadkommer här, säger Tomas Ahlström, projektledare för LiUGC och innovationsrådgivare vid LiU Innovation.

LiUGC är en mötesplats där traditionella företag kan möta spelbranschen för att inspireras och skapa spännande samarbeten. Konferensen erbjuder både företagsmässa och spelutställning. Bland utställarna finns bland annat HiQ, Microsoft och Sectra som alla använder spelteknik i sin verksamhet.

-Den digitala åldern handlar om att skapa engagerande upplevelser, och det finns ingen annan plattform som gör detta bättre än dataspel. För oss är det tydligt att företag som inte förknippas med spelande har mycket att tjäna på att applicera spelteorier och spelteknologier på sina affärer, säger Patrik Holm, VD på HiQ Ace.

Under konferensen avgörs också vilket studentprojekt som vinner LiU Game Awards. Det är en tävling där studenter från Linköpings universitet samt spelutvecklare från East Sweden Game tävlar med sina innovativa spelprototyper.

_________________________________________________________________

När:Torsdagen den 9 november

Var: Kårhuset Kollektivet, Ågatan 55, Linköping

Tid:13.00-21.00 (Se även www.liugc.se för ett detaljerat program)

Om LiUGC
Arrangör: LiU Innovation och HiQ
Samarbetspartners: Institutionen för datavetenskap vid LiU, Mjärdevi Science Park, Norrköping Science Park, Microsoft
Målgrupper: Studenter och forskare vid Linköpings universitet, företag inom dataspelsbranschen, visualisering, simulering etc
Mer info: www.liugc.se

Om LiU Innovation
Linköpings universitets innovationskontor, LiU Innovation, har uppdraget att stötta studenter, forskare och anställda vid LiU med idéutveckling. LiU Innovation spelar också en viktig roll i kunskapsöverföringen mellan Linköpings universitet och näringslivet i regionen. Mer info: www.liuinnovation.se

Om HiQ
HiQ arbetar med att förenkla och förbättra människors liv med teknik, design och kommunikation. HiQ har över 1600 specialister och finns i fyra länder. Bolaget grundades 1995. Mer info: www.hiq.se

För ytterligare information
Tomas Ahlström, projektledare LiUGC, innovationsrådgivare vid LiU Innovation
Tel: 0700 - 895729
E-post: tomas.ahlstrom@liu.se

Vill du ha mer nyheter från Linköpings universitet? Vårt elektroniska nyhetsbrev LiU-nytt-e kommer varje torsdag med alla nyhetsartiklar som publicerats på webben under den gångna veckan. Prenumerera här!

Kommentarer (0)

Lägg till kommentar

Kommentera