Pressmeddelande -
Play & Rewind – Minnen, spel och berättelser i rumänsk design
5 februari – 13 mars 2015
Vernissage 5 februari kl.18.00-21.00
kl.18.30 Samtal om samtida rumänsk design
Medv.: Attila Kim, Irina Florea och Petra Lilja
På engelska.
Det är andra året i rad som Rumänska kulturinstitutet anordnar en utställning i samband med Stockholm Design Week, där man presenterar både det immateriella kulturarvet och rumänska designers samtida verk. Play & Rewind (5 februari-13 mars) för samman verk av 36 rumänska formgivare och tecknare och har genomförts av Romanian Design Week och Rumänska kulturinstitutet.
I den här utställningen får myten om äldre tiders lekar och spel, produkter av ett kollektivt initiativ, mötas med dagens spel, resultatet av den individuella kreativiteten.
Med utgångspunkt i idén om kollektiv design och immateriella konventioner presenterar Play & Rewind de barndomslekar som präglat dagens generation av rumänska designers.
I 80-talets Rumänien, där det politiska idealet var det socialistiska grupptänkandet och där enhetens estetik styrde – i denna ”kvarterets epok” – uppstår gemenskaper i hyreslängorna. I den här kontexten, som upprättare av modeller och regler, skapar leken som sådan en gemenskap. Som rena koder blir lekarna kulturella varumärken för barn av flera generationer.
Med vardagliga föremål som utgångspunkt fungerar leken som ett socialt kitt. Man leker och spelar oftast utomhus. På den arena som parkeringsplatsen framför höghuset förvandlas till får det vardagliga föremålet magiska krafter och verkligheten upphör för ett ögonblick. Mot bakgrund av ett urbant landskap där allt ser likadant ut utvecklas den individuella och kollektiva kreativiteten. Leken betraktas som befriande och är drivkraften bakom ett nytt system, den tar form genom deltagarnas uppfinningsrikedom och skapande krafter. Barn och föräldrar är alla med och skapar spelets verktyg – det här är DIY-kulturen i all sin glans.
Övergången från den immateriella leken, den påhittade, till spelet som objekt sker i enlighet med den förändrade relationen till staden och att vi tillbringar allt mer tid inomhus. Lägenheten blir lekplatsen och spelet blir även det något man utför i sin ensamhet. Spelet som har sina rötter i leksaken blir föremål för begäret, vare sig det är inspirerat av internationella eller lokala hjältar. Spelet personifierat ersätter leken och fascinationen för föremålet ersätter kraften i den sociala pakten.
Unga rumänska designers reflekterar över spelets sociala och individuella funktioner och presenterar i utställningen spel och leksaker för barn och spelcommunities, men även föremål som inspirerats av barndomens estetik och motiv.
Utställningsdesign: Attila Kim
Verk av: Abbit&Bear, acbc, Adrian Balcău, Alexandra Gavrilă, Alina Constantin, Anca Fetcu för Intro, Care?Cutare, Cohn& Jansen, Diana Giurea& Doru Dumitrescu, Doricica Handmade, Eliza Yokina, Kaptura de aer, Kihi Kiha, Laura Chifiriuc, Local, Klara Veer, Mădălina Teler, Mihai Stamati, Minitremu, Oana Coarfă, Paul Dersidan, Prototip Studio, Stereo Socks, Supersomething (Outside The Block), Ştefan Constantinescu, Titikitra, The Awesome Project, Veronica Neacșu, WOOLS & WOLF.
Böcker illustrerade av: Ágnes Keszeg, Alexandru Ciubotariu, Anuţa Vârsta, Arina Stoenescu, Cristiana Radu, Maria Surducan, Mădălina Andronic, Veronica Neacşu.