Blogginlägg -

3D-modellering av iPhone med skal

Vi jobbar just nu med ett mobiltillbehör för smartphones så morgonens agenda handlade om 3D-modellering. Bilden ovan är en fotorealistisk rendering vilket betyder att vi kan lägga på material, ytbehandlingar och ljussättning på en 3D-modell och återskapa hur den kommer se ut i verkligheten.

Apple ger ut ritningar på deras produkter vilket underlättar utformandet av tillbehör, i vårt fall ett skal. På Apple’s hemsida finns all information man behöver veta.

Skalet ritade vi upp i CAD-programmet (vi jobbar med Solidworks och Rhinoceros) där vi kommer utgå från ett standardskal för den nya designen vi jobbar med.

Titta tillbaka inom kort för att se hur projektet fortskrider!


Christian Runius
Produktutvecklare

Relaterade länkar

Ämnen

  • Design

Kategorier

  • cad
  • 3D-modellering
  • iphone

Regioner

  • Stockholm

Kontakter

Relaterat innehåll

  • Från Ax till Limpa del 4 av 6 - Resultatutveckling

    Problematiken och utmaningen med att realisera en produkt ligger oftast i att få den att bli lönsam. Många produktidéer faller på att de är ogenomförbara eller för komplicerade att tillverka. Faktum är att de framgångsrika produkterna ofta har sin utgångspunkt i de utformats på ett visst sätt som gör dem enkla att framställa, till en kostnad som möjliggör en god lönsamhet kring produkten.

  • Från Ax till Limpa del 3 av 6 - Konceptutveckling

    När jag får ett nytt uppdrag handlar mycket om att hitta en identitet före formspråk och förutsättningar före funktion. Det betyder att innan vi börjar fundera på hur saker och ting ska se ut och fungera måste vi ha en grundplattform där hela designarbetet kommer utgå ifrån. Det jag vill lyfta fram är vikten av att jobba med produktpoetri.

  • Från Ax till Limpa del 2 av 6 - Studier och research

    Att utveckla produkter handlar om att hitta en identitet före formspråk, förutsättningar före funktion och kännedom om marknad innan produktion. När jag startar upp ett projekt börjar vi med att kartlägga produkten genom studier och research. Genom detta får vi en bra utgångspunkt i designprocessen där en stor del av det kreativa arbetet handlar om att nå människor och att lyssna.

  • Från Ax till Limpa del 1 av 6 - Inledning

    Företag, entreprenörer och innovatörer ser varje dag nya behov och möjligheter. Det finns fullt med idéer där ute som bara väntar på att få realiseras och bli en kommersiell succé. Jag driver företaget Runius Design, är produktdesigner och har skrivit artikelserien Från Ax till Limpa i sex delar om processen från idé till kommersiell produkt.

  • Vi vill få dig att synas

    Ingen har lyckats få vuxna att med lätthet dra på sig en reflex. När vi fick frågan från ett välkänt svenskt företag inom kollektivtrafik att skapa just detta antog vi utmaningen. Med en kommande kampanj att öka trafiksäkerheten ville de ha en giveaway till tusentals resenärer i Mälardalen. En reflex som inte blir liggande utan faktiskt ses på människor.