Pressmeddelande -

Get started with the Bitsquid Engine

Sweden Game Conference in Skövde offers a tutorial for the Bitsquid Engine. Tutor is Niklas Frykholm, founder and system architect.

The Bitsquid engine tutorial will take place on October 4th, 8.40-10.40. Niklas Frykholm will show you the fundamentals of creating a game with the Bitsquid Engine.

- I will guide you through importing model, creating entities and building levels using the Bitsquid tool. If you are interested in working with the Bitsquid engine, this tutorial will give you a head start, says Frykholm.

About Niklas Frykholm
Niklas Frykholm has a decade of game developer experience. He was lead programmer and technical director at Grin AB for six years. The Grin engine earned a reputation for technical excellence and was used in several research projects together with industry partners, such as Intel and Nvidia. When Grin closed in 2009, Niklas used the experience from Grin to found Bitsquid AB together with Tobias Persson and the founders of Fatshark AB.
At Bitsquid he is architecting a high performance multi-platform engine for licensing. He is responsible for engine architecture, technical direction and the development of a large number of subsystems, including: physics, animation, sound, networking, scripting, particles and resource management.

About SGC2013

Sweden Game Conference is the forum for people who are interested in video games, business, recruitment, networking, development and sales. Swedish Game Conference 2013 is organized for the fourth consecutive year. It is usually attended by 200-300 game developers and students and will take place on October 3 to 4 at Gothia Science Park in Skövde.
A bonus this year is that the conference is followed by a game festival that is open to the public on October 4 to 5.

Relaterade länkar

Ämnen

  • Företagande

Kategorier

  • tutorial
  • sweden game conference
  • the game incubator
  • utveckling
  • skövde
  • innovation
  • inkubator
  • entreprenörskap
  • dataspel
  • niklas frykholm
  • sweden game festival
  • bitsquid engine
  • företagsinkubator

Regioner

  • Skåne

Kort om Gothia Science Park
Gothia Science Park är en teknik- och forskningspark med IT-profil. Den består av verksamheter, processer, miljöer och individer. I vår innovationsmiljö växer företag snabbare och mer uthålligt vilket bidrar till såväl regional attraktivitet som regional tillväxt. GSP:s fokusområden är kopplade till Högskolan i Skövde med spets inom Simulering, Beslutsstöd samt Spel för underhållning och lärande.

 

Relaterat innehåll

  • Lär dig hur du skapar och utvecklar en monsterhit som Ruzzle

    Ruzzle har laddats ned 45 miljoner gånger. MAG Interactives monsterhit är en sensation i länder som USA och Italien. Men än finns marknader att erövra. - Vårt mål är 100 miljoner nedladdningar. Utan Facebook och Twitter hade vi aldrig varit där vi är idag, säger Daniel Hasselberg, vd, som är keynote på Sweden Game Conference, 3-4 oktober i Gothia Science Park, Skövde.

  • Tommy Palm talar om Kings recept för Candy Crush Saga

    Först två veckor med försäljning och marknadsföring i Asien. Sen Skövde. Det är tvära kast för Tommy Palm på King. När han talar på Sweden Game Conference 2013, 3-4 oktober, står självklart fenomenet Candy Crush Saga i fokus. - Vi har över 100 miljoner dagliga användare. Ambitionen är att vara störst i världen, säger Tommy Palm, Games Guru.

  • Ny utmärkelse delas ut på Sweden Game Conference

    Skövde Academic Game Award. Det är namnet på Skövdes nyinstiftade utmärkelse. - Syftet är att markera och stärka Skövdes position som spelstad nationellt och samtidigt uppmuntra talanger på Högskolan i Skövde, säger Katarina Jonsson, Kommunstyrelsens ordförande. Utmärkelsen delas ut i samband med Sweden Game Conference i Gothia Science Park, 3-4 oktober.

  • Spelfestival med kul och lärorika upplevelser

    Den 4-5 oktober blir det dataspel för hela slanten i Gothia Science Park, Skövde. Sweden Game Festival kommer att bjuda besökarna på i första hand kul och lärorika upplevelser, men också ge en bild av dataspelsbranschen som växer så det knakar i spelstaden Skövde och som levererar nya spel på löpande band.

  • SGC proudly present Project Holodeck

    Sweden Game Conference proudly present Project Holodeck. Nathan Burba and James Iliff will make two speeches at the conference in Gothia Science Park, Skövde, on October 3-4.

  • Från frontalkrock till lansering av WordBet

    Tillvaron i Miami var som en dröm. Frontalkrocken med tre bilar förändrade förutsättningarna radikalt. 15 år senare ger sig Magnus B Svensson in i spelbranschen. - Den 3 oktober, på Sweden Game Conference i Skövde, lanserar vi fullversionen av WordBet. Den innehåller unika funktioner, inte minst för lärande, utlovar Magnus B Svensson, grundaren av WordBet och Weesteer AB.