Pressmeddelande -

Paris och Stockholm nästa för sju spelföretag

Spelföretagen i Skövde är aktiva både på den nationella och den internationella scenen. Kommande veckoslut sätter inte mindre än sju studios fokus på försäljning och positionering på Game Connection i Paris respektive Comic Con Gamex i Stockholm.

Game Connection i Paris, 29-31 oktober, är en knutpunkt för att utveckla affärskontakter inom den internationella dataspelsbranschen.
- Jag är på plats dels för att underhålla våra egna relationer, dels för att coacha och stötta de två GSP-företagen Frozen Entertainment och Guru Games som har fullspäckade möteskalendrar, säger Per Holmén Dahlin, affärscoach i spelinkubatorn i Gothia Science Park.
Laura Bularca arbetar med kommunikation och med att stötta start-ups i spelinkubatorn i GSP. Hon finns på plats på Kistamässan tillsammans med sex team som ställer ut på Comcic Con Gamex, 30 okt-2 nov: Guru Games, Solstice Games, Double Zero One Zero, Cavelight Entertainment, Tarhead Studio och Wanted Mutant Games.
- Företagen har alla olika mål med sitt deltagande på mässan. De fyra viktigaste är att träffa sina kunder, bygga fanbase och följare på sina sociala mediekanaler, träffa media samt göra speltestning, berättar Laura Bularca.
Även Högskolan i Skövde gör en stor satsning på Comic Con Gamex och finns representerade med en stor monter där de bland annat visar upp Donna och spel utvecklade av studentteam samt marknadsför sina utbildningsprogram inom dataspelsutveckling. Läs mer om Högskolans satsning

Mer information
Om du vill ha mer information är du välkommen att ta kontakt med Per Holmén Dahlin, +46 706 22 22 31, respektive Laura Bularca, +46 731 41 42 29.


Kort om Sweden Game Arena

På Högskolan i Skövde finns drygt 500 dataspelsstudenter på olika utbildningsnivåer, närmare 50 lärare och forskare och på Gothia Science Park finns ett knappt 20-tal dataspelsföretag som sysselsätter cirka 140 utvecklare samt ett tiotal affärsutvecklare. Sverige har en framträdande ställning i världen som dataspelsnation och Skövde har en unik och geografiskt koncentrerad tillväxtmiljö för dataspelsutveckling. Totalt är långt över 700 personer verksamma inom dataspelsbranschen i området kring Högskolan i Skövde och Gothia Science Park med den gemensamma plattformen Sweden Game Arena.
Genom ett projekt finansierat av Västra Götalandsregionen, medfinansierat av Skövde kommun och Högskolan i Skövde, byggs nu samverkan för utveckling av spelföretag i hela Västra Götaland.


Relaterade länkar

Ämnen

  • Företagande

Kategorier

  • game connection paris
  • comic con stockholm
  • högskolan i skövde
  • sweden game arena
  • the game incubator
  • skövde
  • dataspel
  • inkubator
  • utveckling
  • samverkan
  • entreprenörskap
  • innovation
  • företagsinkubator

Regioner

  • Skåne

Kort om Gothia Science Park
Gothia Science Park är en teknik- och forskningspark med IT-profil. Den består av verksamheter, processer, miljöer och individer. I vår innovationsmiljö växer företag snabbare och mer uthålligt vilket bidrar till såväl regional attraktivitet som regional tillväxt. GSP:s fokusområden är kopplade till Högskolan i Skövde med spets inom Simulering, Beslutsstöd samt Spel för underhållning och lärande.

 

Relaterat innehåll

  • Västra Götalandsregionen storsatsar på dataspel

    Regionutvecklingsnämnden tog idag beslutet att storsatsa på dataspelsbranschens fortsatta utveckling och tillväxt i Skövde. Satsningen innebär att Sweden Game Arena, som drivs av Högskolan i Skövde, Gothia Innovat-ion AB och Skövde kommun kan accelerera med kraft.

  • Storsatsning på Game Connection i USA

    Game Connection är platsen för affärsmöten och trendspaning inom dataspelsbranschen. Nästa veckas event i San Francisco kommer att invaderas av deltagare från Skövde. – Målet för våra nya spelföretag med resan är att verifiera affärshöjd samt få en inblick i vad som krävs på spelmarknaden och hur branschen gör affärer, säger Per-Arne Lundberg på Sweden Game Arena i Skövde.

  • Sweden Game Arena skriver agenda för spel

    Svenska spelutvecklare är bland världens absolut främsta i en global bransch som förutspås en lysande framtid. Trots detta saknas en nationell strategi för hur vi långsiktigt stärker vår globala konkurrenskraft och säkerställer framtida export och tillväxt. I början på nästa år startar Agenda: GAME som tar ett första steg till att positionera spel som ett eget forsknings- och innovationsområde.